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《商丘职业技术学院学报》
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三维动画中NURBS建模系统应用技术初探
三维动画中NURBS建模系统应用技术初探
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摘要
建模是三维制作的基础.NURBS曲线建模是目前比较流行的建模方式,它能产生平滑连续的曲面,使用数学函数来定义曲线和曲面,可在不改变外形的前提下自由控制曲面的精细程度.本文结合具体实例,阐释NURBS建模技术的主要思路及其流程.
DOI
ojzpxvp045/1237322
作者
郑凤婷;周娟
机构地区
不详
出处
《商丘职业技术学院学报》
2013年2期
关键词
三维动画
建模
多边形建模
面片建模
曲面建模
分类
[文化科学][职业技术教育学]
出版日期
2013年02月12日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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来源期刊
商丘职业技术学院学报
2013年2期
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