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《程序员:游戏创造》
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2006年2期
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名家坐堂
名家坐堂
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摘要
《名家坐堂》栏目放眼游戏产业,致力于解答读者疑惑,提高本刊与读者的互动交流性,如果你有什么问题和疑虑。欢迎发邮件给我们,我们将邀请业内拥有资深经验的专家为你解答。
DOI
54k2lnl34k/404481
作者
机构地区
不详
出处
《程序员:游戏创造》
2006年2期
关键词
游戏产业
交流性
读者
解答
邮件
分类
[自动化与计算机技术][计算机软件与理论]
出版日期
2006年02月12日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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来源期刊
程序员:游戏创造
2006年2期
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