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《程序员:游戏创造》
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2006年2期
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通用异常处理程序
通用异常处理程序
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摘要
常言道,人无完人,游戏也是如此,几乎每个游戏都或多或少地存在着缺陷,对开发人员来说,辛辛苦苦完成的游戏要是最终在玩家那里崩溃了,那就是最郁闷的事人,不仅如此,在游戏发布前都需要经过大量的测试,通常用于测试的电脑上并不会安装调试环境,因此当游戏崩溃时,往往只能得到一个错误提示,如果能够在游戏崩溃时提供更多的信息,开发人员对出错过程进行重视或是进一步调试也许就方便多了。
DOI
rj8vzkz940/404482
作者
史晓明
机构地区
不详
出处
《程序员:游戏创造》
2006年2期
关键词
异常处理程序
通用
调试环境
错误提示
游戏
崩溃
分类
[自动化与计算机技术][计算机软件与理论]
出版日期
2006年02月12日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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来源期刊
程序员:游戏创造
2006年2期
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