一个困扰游戏教育的世界性难题——游戏设计师之培育

在线阅读 下载PDF 导出详情
摘要 在讨论游戏设计师的培养和游戏教育之前,先谈谈两种类型的学习。在学校教育普及之前.人类几千年的历史上都是采用一种叫Master/ApprenticeRelationship.即大师,学徒模式的教育方式。简单地说.就是手工作坊式的师傅教徒弟。
作者 叶展
机构地区 不详
出处 《程序员:游戏创造》 2005年6期
出版日期 2005年06月16日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
  • 相关文献