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《程序员:游戏创造》
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2007年6期
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用Scrum方法管理游戏开发
用Scrum方法管理游戏开发
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摘要
游戏(特别是大型网游)开发是一个高度复杂的过程,其中充满了变数和不确定性,无论对于开发人员还是项目管理人员都具有相当大的挑战性。笔者将结合自身的工作经验,与大家共同探讨关于传统开发方法困境的解决方案——SCRUM方法的原理和实践。
DOI
rdx9ymxkdl/522525
作者
晋野
机构地区
不详
出处
《程序员:游戏创造》
2007年6期
关键词
游戏开发
管理人员
SCRUM
SCRUM
不确定性
工作经验
分类
[自动化与计算机技术][计算机软件与理论]
出版日期
2007年06月16日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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来源期刊
程序员:游戏创造
2007年6期
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