用Scrum方法管理游戏开发

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摘要 游戏(特别是大型网游)开发是一个高度复杂的过程,其中充满了变数和不确定性,无论对于开发人员还是项目管理人员都具有相当大的挑战性。笔者将结合自身的工作经验,与大家共同探讨关于传统开发方法困境的解决方案——SCRUM方法的原理和实践。
作者 晋野
机构地区 不详
出处 《程序员:游戏创造》 2007年6期
出版日期 2007年06月16日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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