聚焦:平台之间的游移——电影、电视、游戏与媒介融合

在线阅读 下载PDF 导出详情
摘要 游戏研究长期以来都处在媒体研究中的边缘化位置。然而,依照游戏产业在设计质量上的巨大飞跃,特别是电影、电视与游戏在经济和文本上的融合势头来看,媒体研究学者势必会愈加密切地关注游戏产业。很多电影和电视节目都将游戏纳入其文本之中,越来越多的故事叙述者都在进行跨媒体思考与创作,还有很多媒体公司全力以赴,促成游戏与电影、电视的联姻以扩大其收入。本论丛将对这一融合的发展进程展开探讨。
机构地区 不详
出处 《世界电影》 2011年1期
出版日期 2011年01月11日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
  • 相关文献