学科分类
/ 1
1 个结果
  • 简介:摘要:针对传统情景性,交互性不强的问题,提出列车调试学习系统。论文以Unity3D为开发平台,Creo、3Dsmax为辅助工具,结合公司结构化文件,搭建列车调试工作三维场景。系统搭建过程中实现了碰撞测试、曲线路径、粒子系统、射线检测、timeline、基于UGUI的UI制作等技术,采用C#语言实现各模块间的交互,创建了一个集专业性、沉浸感、趣味性于一体的列车调试学习系统。实践结果表明,该学习系统极大的提高了学习人员的积极主动性。

  • 标签: