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  • 简介:“假人挑战”不是在新媒体驱动下,作为一种流行文化现象病毒式传播的个例,也不是简单归类于一种娱乐至上的狂欢似大众参与,它的传播,是新的媒介形式下与社会行为、信息载体、商业利益、受众群体、舆论领袖等互相密切联系的最终结果,就像推翻的多米骨牌,会产生一系列的连锁反应,而又不仅仅止于这种反应。

  • 标签: 新媒体 流行文化 传播 “假人挑战”