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  • 简介:〔摘要〕教学中设置问题和进行提问是语文教师公认的进行阅读教学的重要手段。从实施创新教学的课堂改革出发,从培养学生创新能力时代要求出发,我们需要关注学生的提问意识!在一般的课堂教学中,教学过程的延伸是靠提问来进行支撑的,鼓励孩子“敢问”、教学生“会问”。

  • 标签: 〔〕语文教学培养能力会问有效性
  • 简介:北师大教授林崇德在《教育的革命》一书中说:“德育为一切教育之本,是教育内容的生命所在,是整个教育工作的基础。”德育内容广博精深,化育行为藏于细节和微小之处.可以说“一言一行皆有仪,一草一木总关情。”作为一所年轻小学,紫岩小学以“致力于孩子一生的发展”的核心理念引领,确立了“德育就是培养儿童生命体验的过程”的德育方向,让德育从书本里走出来.从谈论中走出来.向习惯走去,向生活走去,更向未来走去。

  • 标签: 德育内容 童心 教育之本 生命体验 教育内容 教育工作
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  • 简介:本文介绍WIN2000无盘工作站启动的一种新方法,此方法不需要WIN2000终端卡和特殊的网络设备,也不是应用现在最为普及的"PXE"技术来启动,它是利用WINNT时代所应用的"RPL"技术,在WIN2000中溶入WINNT的技术,使组网更加容易.

  • 标签: WIN2000 工作站 RPL 启动
  • 简介:〔摘要〕古人云“学起于思,思起于疑”,有疑问才有创新。创新是知识经济时代的一个显著标志,培养学生的创新意识,不仅关系到数学教学质量,还关系到新世纪人才的素质,而良好的教学环境是实现主体性教学和培养创新意识的前提。因此教师要创设适宜的情境,激发学生的兴趣,发挥学生的积极性、主动性,把教学重点放在引导学生学上。使学生积极地、高质量的参与学习,有效培养学生的探究精神和创新意识。

  • 标签: 〔〕创情设境激趣创新教学 探究
  • 简介:数学问题情境是沟通现实生活与数学具体问题和抽象理论之间的纽带。让学生在生动具体的情境中学习是打造高效课堂的有效手段之一。教师在课堂教学中要根据教学内容、学生特点、校本资源、自身能力等因素创设生动的教学情境,通过讲述故事、新旧类比、实验操作、拓展延伸、联想创新等,让枯燥、抽象的数学知识变得生动,唤起学生的求知欲,让学生在动中生疑、在疑中生趣。

  • 标签: 学生思维 教学情境 发掘 数学问题情境 抽象理论 现实生活
  • 简介:2015年年初,李克强总理考察深圳柴火客空间,并首次在国务院政府工作报告中提到“客”。一夜之间,“客”成了万众关注的焦点。在教育这块领域,越来越多的人开始关注如何将“客”精神与现有教育结合起来,使教育质量更优、生命力更强。

  • 标签: 政府工作报告 拔尖创新人才 你喜欢 电脑编程 技术素养 拔尖人才
  • 简介:随着旧年与新年的更替,沉浸在“圣诞快乐”和迎新年氛围之中的学生.给了我这个高三年级的班主任很多问候和祝福。面对学生的信任和诚意.我该如何回应呢?经过再三思忖.并与各任课教师反复商量以后,在2005年的最后一个班会上.我首先对学生的问候和祝福表示了衷心的感谢.并表达了对学生最真挚的祝愿.然后提出了建立和谐班级,在2006年的元月开展“批评月”活动的构想。

  • 标签: 高三年级 批评 任课教师 学生 班主任 祝福
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  • 简介:客教育评价方面,传统的教育评价方法已不能满足客教育的评价需求,如何有效选择评价方式、如何实施评价活动,成为了客教育发展过程中不得不面对的问题。选择表现性评价能够满足客教育对人才培养的需求,符合客教育理念,适用于客教育的评价。文章在分析客教育中表现性评价设计原则和流程的基础上,以"A2.0:力所能及"客课程中的"远古武器"单元为例,详细分析了表现性评价的设计流程,以期为客教育评价的理论发展和实践应用提供借鉴。

  • 标签: 表现性评价 创客教育 教育评价
  • 简介:教育是促进高等教育变革的一项重要战略措施,迎合了"大众创业,万众创新"时代国家对创新人才的巨大需求。双项目与学生团队是双教育的两个重要构成要素,两者相互依赖、相互影响。双项目的类型、技术、范围、规模、复杂度、创新性等要符合学生团队特征,学生团队在专业知识、技术能力方面的互补性、思维方式与价值观念的相容性要符合双项目特征,实现双项目和学生团队的有机结合与匹配。文章通过校企深度合作,建立企业"5R"资源共建共享机制、校企双导师与学生团队融合机制,将企业真实环境引入项目训练过程,将企业技术师资融入团队建设过程,创建双教育良好生态环境,大力提升学生的双能力。

  • 标签: 创新创业 双创教育 双创项目 学生团队 融合
  • 简介:近段时间,我发现班上打游戏的人越来越多.两三百元一只的掌上机如"雨后春笋",不断涌现.有一位家长还为此找上我,要我直面陋习,"力挽狂澜"--帮帮孩子们断了这个游戏的瘾,让他们安心读书.我深感事态的严重和自己责任的重大,但又觉得十分棘手.游戏这东西,上手容易脱手难,要想彻底根除,谈何容易啊!

  • 标签: 游戏机戒毒所
  • 简介:九年制义务教育课本《人体与卫生》(发达地区版)第一册P43,人体呼吸运动时胸廓和膈的变化图,可以运用联动式和抽拉式投影片的制作方法,将两种片型结构结合在一张投影片上。在课堂上投影时,能让学生生动而形象地看到人体呼吸运动时,肋骨,肺和膈的变化,提高学生的学习兴趣,获得较好的教学效果。设计思路从图1人体胸廓、肺和膈的示意图中,可以看到在吸气时,肋骨与胸椎骨相连的一端是不移动的。肋骨和胸骨相连的一端(包括胸部)向前向上运动,肺随之扩张。因

  • 标签: 投影片 呼吸运动 肋骨 设计思路 发达地区 胶片
  • 简介:本文探讨如何运用多媒体技术和校园信息网络,为学生创设一个声情并茂、形声同步的音乐学习环境,进而引导学生欣赏美、想象美、创造美,促进学生的发散思维能力,让音乐课堂教学真正能起到提高学生整体素质的作用。

  • 标签: 音乐教学 审美 课例
  • 简介:客是极具创新精神的人,客需要从小培养。文章使用个案研究法,通过访谈、观察、微信信息分析等方法,对小学生客在学习、活动中的情况进行客观描述,得出客教育促进小学生多元智能发展、家庭是客潜能激发和培养的摇篮等结论。同时,文章对客培养中的经济来源,客教育的全面、深入开展,高素质客教师的培养,客的成绩与能力评价等问题进行了讨论,以期促进我国中小学客教育的健康发展。

  • 标签: 小学生 创客 个案研究 问题 对策
  • 简介:高校众空间模式为创新创业教育提供了一种新的载体和平台,并且具有众建、众享、众包、众筹、众功能,在其实际运转中,线上与线下融合、创新与创业结合、孵化与投资协同、众与市场反馈等运行机制显得尤为重要,其实现路径可通过借鉴三螺旋理论,发挥"高校自动、政府推动、产业拉动"三位一体的综合作用来实现。

  • 标签: 高校 众创空间 构建 三螺旋理论
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