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  • 简介:沙盘游戏疗法在国内外成为一种非常成熟和有效的治疗方法,在心理分析和心理治疗,以及相关心理教育中得到了广泛应用。咨询过程中,来访者在咨询师的陪伴下,自由挑选沙具摆放于盛有细沙的沙盘上,进行自我表现,并进行相应咨询辅导。沙盘游戏治疗可以整合多元心理咨询与辅导技术的特点,契合了运动心理咨询师的职业要求,在运动心理咨询中可以有更大的作为。

  • 标签: 运动心理咨询 沙盘游戏疗法 应用
  • 简介:在金州勇士队出色的投篮和猛龙队优秀的整体之间,我们似乎看到了今年总决赛的两支球队渐渐浮出水面。詹姆斯离开东部之后,给其他各队留下了巨大的空间,现在看来,最有希望进军总决赛还是猛龙,但如果他们想和勇士队在总决赛会师,依然需要两支球队做出一些努力。“谁也不知道明年六月会发生什么,”克莱·汤普森在对阵猛龙队的比赛之前如此回答记者,“现在我们得做好自己的事情。”

  • 标签: 决赛 金州 多伦多 沙盘 猛龙队 勇士队
  • 简介:说到“科幻”。我们马上会想到一系列著名的作品:《海底两万里》、《时间机器》、《星球大战》、《E.T.》(《外星人》)……以及与之对应的一连串大名鼎鼎的人物:儒勒·凡尔纳、赫伯特·威尔斯、乔治·卢卡斯、史蒂芬·斯皮尔伯格……是的。这些都是外国作品和外国人,似乎在“科幻”这一文艺类型诞生的近二百年中。还没有一部来自中国的作品能够享誉世界。

  • 标签: 人类 沙盘 宇宙 文明 《时间机器》 《星球大战》
  • 简介:Purpose:ThepurposeofthisstudywastoinvestigatetheimpactofacuteexerciseonreactiontimeandresponsepreparationduringaGo/NoGoTaskinchildrenwithattentiondeficithyperactivitydisorder(ADHD).Methods:NineteenchildrenwithADHD(agedbetween8and12yearsold)undertooka30-mininterventionthatconsistedoftreadmillrunningorvideo-watchingpresentedinacounterbalancedorderondifferentdays.AGo/NoGoTaskwasadministratedafterexerciseorvideo-watching.Results:Theresultsindicatedashorterreactiontimeandsmallercontingentnegativevariation(CNV)2amplitudefollowingexerciserelativetothevideo-watching.Foreventrelatedpotential(ERP)analyses,greaterCNV1andCNV2amplitudesinresponsetoNoGostimuliincomparisontoGostimuliwasobservedinthevideo-watchingsessiononly.Conclusion:ThesefindingssuggestthatacuteexercisemaybenefitchildrenwithADHDbydevelopingappropriateresponsepreparation,particularlyinmaintainingastablemotorpreparatorysetpriortoperformingthegiventask.

  • 标签: 儿童多动症 有氧运动 ERP 急性 反应时间 事件相关电位
  • 简介:Purpose:Thepurposeofthisstudywastodeterminetheeffectsofacuteexerciseonmotorresponseinhibitionusingbothbehavioralandelectrophysiologicalapproaches.Methods:TheP3andN1event-relatedpotential(ERP)componentswererecordedwhileperformingastop-signaltaskin21collegestudentsfollowingamoderatelyintenseacuteexerciseboutfor30minandasedentarycontrolsessionthatinvolvedreading.Results:Acuteexerciseinducedashorterstopsignalresponsetime(SSRT)ascomparedtocontrol;however,thegoresponsetime(GoRT)remainedunchanged.InexaminingtheERPdata,acuteexerciseincreasedbothP3amplitudeandlatencybutdidnotaffecttheN1component.Conclusion:Acuteexercisehasaselectiveandbeneficialeffectoncognitivefunction,specificallyaffectingthemotorresponseinhibitionaspectofexecutivefunction.Furthermore,acuteexercisepredominatelyimpactslaterstagesofinformationprocessingduringmotorresponseinhibition,whichmayleadtoanincreaseinattentionalresourceallocationandconfertheabilitytosuccessfullywithholdaresponsetoachievemotorresponseinhibition.

  • 标签: 运动反应 停止信号 ERP 急性 有氧运动 信号响应时间
  • 简介:网球是一项既优雅又潇洒的运动,不仅仅需要速度与力量的支持,还需要综合手、眼、脑、腿的灵活配合以及科学严密的思考计算。如果把网球运动比作是两个棋手在下棋,那么他们走的每一步都是在为下一步做铺垫。所以,如果你想下赢这盘棋,那你就必须要拥有能看懂对手棋路的能力,我们可以说这是一种对对手的解读。如果放到网球层面来说,这是需要你拥有良好的预判能力。网球运动员必须将更多的精力投入到准确判断对手击球路数的方面上,找出对方弱点,才能够赢得比赛。因此,本文需要运用具有高时间分辨率的ERP技术,研究专业网球选手在比赛多拍回合不同时间点判断击球落点的行为表现及大脑认知加工特征,不断进行实验和分析,从而更好、更快地了解网球运动员的知觉认知技能,为提高击球路线预判能力提供更多的资料基础。

  • 标签: 网球击球路线 预判能力 ERP特征研究