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  • 简介:人类已经进入移动媒体时代。移动媒体所带来的定位性、移动性与网络性催生定位叙事这一新的叙事方式。定位叙事表现与空间的深刻联系。定位叙事让参与者从虚拟现实重回自然空间,并进一步体验现实的增强;通过叙事"考古"与"陌生化",空间成为地方;在开拓政治空间的同时,微观政治学也不乏总体性的政治视野,并为底层发声提供新的渠道。总体来看,定位叙事还处于文学叙事的实验阶段,但已经展示移动媒体将对艺术形式及现代社会可能产生的深刻影响。

  • 标签: 移动媒体 虚拟现实 政治空间 移动性 政治视野 文学叙事
  • 简介:展览:朱莉·马赫瑞图:来电显示(JulieMehretuNotationsAftertheRing)时间:二○一○年九月二十三日至二○一一年一月二十九日地点:纽约阿诺德和玛丽施瓦茨画廊,

  • 标签: 网络 AFTER 来电显示 the 阿诺德
  • 简介:西夏是中古时期北方少数民族建立的割据政权之一,与宋、辽、金呈鼎立之态势,创造了独具特色的文化。宁夏境内存在着大量的西夏可移动文物,从文物类别来看,涉及石器、陶器、瓷器、钱币、铁器、铜器、竹木雕、金银器、书法、绘画、织绣、雕塑造像、玺印符牌、碑刻、建筑构件、古籍16个类别,展现了西夏文化的多个方面。这些种类繁多的西夏可移动文物,表现出民族性、宗教性和多元兼容性特征。出现这些共性特征,与西夏奉行的政治、文化、宗教政策相关。

  • 标签: 西夏 文物 特点
  • 简介:和田玉收藏应以“精”为胜了然堂:和田玉主要以玉坠、玉镯、腰扣等饰品为主,近年来又兴起了一股收藏玉石仔料之风,引起仔料价格持续上涨。在20年前,只要数百元就能买到1000克和田羊脂玉,而目前市场上1000克和田羊脂玉的价格已经高达10万余元,如果白玉中杂有琥珀色斑痕,其价格会更高。

  • 标签: 网络讨论 和田玉 持续上涨 价格 收藏 市场
  • 简介:自从韩国电视连续剧《大长今》在中国热播后,“韩流”又以另一种方式登陆中国。两年前,提起韩流,大家谈论更多的是服饰,从男生的宽腿裤到女生的小外套,韩流似乎代表了一种先进的时尚。其后,韩流再次以咄咄逼人的气势席卷而来,这回走在前面的是韩国影视剧。从《朋友》、《我的

  • 标签: 网络时代 韩国文化 韩国影视 传统媒体 电视剧 服饰
  • 简介:移动互联网时代,广播剧可以借助移动网络媒体,打造符合时代要求的“微广播剧”,以使广播剧再度焕发青春,走上可持续发展之路。

  • 标签: 移动互联网 广播剧 “微广播剧”
  • 简介:召庙文化是我国著名的文化遗产,但是在目前正遭受着来自自然和人为的双重破坏。科学技术的迅速发展为文化遗产的保护和传承提供了更多的新的可能,移动界面应用平台具有易学习、易操作、易传播的特征,适合作为文化遗产的新一代展示平台。本文以五当召为切入点,以手机APP客户端为展示平台设计移动界面,目的是想要促进文化遗产的推广和传承。本文对于移动界面设计的特征和方法有了一个概括性的总结,文化遗产的传播载体也呈现出新的形势。

  • 标签: 文化遗产 召庙文化 APP界面设计 用户体验
  • 简介:针对移动终端应用程序中界面设计的视觉表现方式,对于用户的交互行为、信息架构产生影响,从而对应用程序开发所起到的借鉴意义。鉴于此,针对视觉传达中的情感化趋势进行可视化分析,从两种维度的调研方式、减少视觉噪声的设计方法,有效地进行视觉设计。

  • 标签: 移动终端 用户研究 情感化 视觉表现
  • 简介:一、男同志一进聊天室就憋着个嗓门直嚷嚷“有漂亮美眉MM没有”二、上网的目标明确,直奔主题“SEX”,花花公子、日本美眉网站一次看个够,只找养眼的图片过把瘾还贼心不死。三、女同志一进聊天室不管有人没有先来一句“老公们我来了”,直逗得一帮“色狼”浑身乱颤。四、聊天室里有事没事引用唐诗宋词及琼瑶的小说大段大段地往上贴,还美其名曰“表白爱情”。五、一开口就是“曾经有过一段真正的爱情放在我的面前……”六、成天搜罗世界各地奇闻故事,谣言风语,什么三脚猫四眼狗五只胳膊的猴子六条腿的人之类,当作新闻到处传播。七、看见免费注册抽大奖就浑身来劲,哪怕是个鼠标热破纸片也要赌一把。八、看见“MONEY”两眼放光,每天掐着表算美国的支票怎么还不来啊九、论坛上拉帮结派,不管三七二十一党同伐异,大放厥词。十、聊天室里脏活连篇,不忍卒读。网络十大俗@林秀珠

  • 标签: 网络俗
  • 简介:近两年,好制作、好剧本明显拉高了观众对网络剧的整体预期,网络剧已经不再是"低成本、粗制作、边缘题材"的代名词,正朝着"高成本、大制作、现象级"的方向发展,完成了从"量变"到"质变"的转化,在内容生产与市场营销方面实现全产业链化,网络剧已经正式迈入精品化时代。

  • 标签: 网络剧 电影人 视频网站 电视剧产业 精品化
  • 简介:近年来,以互联网为载体的网络节目迅速成为视频行业的新宠。各类网络自制节目不断涌现,网络视频行业呈现出前所未有的热闹景象。中国网络节目数量大幅度增加,但是质量良莠不齐,想达到繁荣还需要一个阶段。互联网的特性决定了网络节目较之于传统电视节目体现出的新特征,传达出新的文化价值。中国网络节目的文化价值不只体现在对传统主流文化的继承,更是给亚文化的发展提供了机会,也给全球文化的交流与互动提供了平台,同时网络节目文化价值的双重性也使我们应该对中国网络节目的未来走向加以思考并进行适当的调整。

  • 标签: 网络节目 文化价值 主流文化 亚文化 全球文化 未来走向
  • 简介:网络时代汉字应用出现危机,学生们少了对汉字及其所承载的文化缺少审美和敬畏,这种情况下,老师们应该在教学内容的安排和教学方法的运用上多加思考,调整学生学习汉字的兴趣,加强系统性、实践性,并科学利用网络资源,让学生能够自主地学习汉字知识,正确规范地使用汉字。

  • 标签: 网络 汉字 教学内容 教学方法
  • 简介:最近海淀法院判决了一桩“六大作家状告网站侵权案”的官司,大作家是名人,名人打官司自有新闻媒体炒作,所以事前也沸沸扬扬,闹腾了一阵。结果是明确的:作家们收获颇丰,网络商一败涂地。虽然被告对此判决上诉与否还等下文,但已有中文网站未雨绸缪,撤下了

  • 标签: 作家网络 文化缺席 缺席作家
  • 简介:随着科学技术的不断进步,移动互联网兴起,人们获取信息的速度前所未有地提高。虽然移动互联网下信息的获取逐渐呈现碎片化、非对称和无权威的生产方式,但是也具有传播效率高、传播速度快、受众面广等优势。专题类电视节目极大满足了人们的情感与休闲需要,丰富了人们的业余生活。从纵深的角度对社会中的人与事做出判断,更加深刻和立体地呈现报道对象的形象,这是其他电视节目所无法比拟和超越的。然而在移动媒体的冲击下,传统电视节目也受到了极大的挑战,面临着发展的困境,我们通过对移动互联网背景下专题类电视节目的创作方向进行探究和思考,千方百计努力满足新时代人们的需求。

  • 标签: 移动互联网 专题 电视节目 创作方向
  • 简介:移动互联网背景下,视觉传达设计内涵发生了根本性变化,数字多媒体技术与平面设计艺术得到有机结合,视觉传达设计的UI界面设计应运而生。本文简要分析了高校视觉传达设计专业人才培养存在的问题,重点阐述了高校要顺应时代发展需求,重新定位人才培养目标,改革现有课程体系,搭建人才培养平台,建立工学结合的UI界面设计人才培养模式。以期高校能突破教育困境,培养UI界面设计人才,满足社会发展需求。

  • 标签: 移动互联网 视觉传达设计 人才培养模式 UI界面设计
  • 简介:近年来,随着视频网站和漫画轻博客的流行,网络动漫异军突起,发展迅速。但由于网络本身是一个"免费、共享"的流媒体公共平台,因此,如何借助互联网建立有效的动漫品牌并实现盈利是目前相关企业普遍关心的问题。文章结合对业内知名网络动漫品牌《泡芙小姐》《张小盒》和《阿狸》的调研和访谈,归纳了我国目前网络动漫的几种比较成功的盈利模式。文章指出:网络动漫作为新兴的文化产业,其盈利的关键在于内容的持续创新与品牌影响力的不断扩大,企业应根据不同动漫形象的文化内涵和特点,量身定制适合自身发展的"多元化"的盈利模式。

  • 标签: 网络动漫 盈利模式 动漫品牌 新媒体
  • 简介:在美国电影《黑客帝国》(TheMatrix,1999)里,生活在矩阵中的网络黑客尼奥发现,看来正常的现实世界似乎被某种力量所控制。为了调查此事,尼奥在现实生活中的人类反抗组织成员崔尼蒂指引下,去见该组织的船长墨菲斯。墨菲斯告诉尼奥,"母体"(TheMatrix)无所不在、随处可见,它就是这个世界,蒙蔽你的双眼让你远离"真相";而所谓的"真相",是每个人呱呱落地后,就活在一个没有知觉的监狱,

  • 标签: 网络叙事 超文本 意义 《黑客帝国》 现实世界 组织成员
  • 简介:肖文飞(博士、中国书法院理论部主任):感谢大家百忙之中参加我们杂志的(《对话》,今年新增的这个栏目,主要就当代书坛大家所关心的问题展开探讨,以期给读者一些有益的启发。

  • 标签: 网络 书法 《对话》 部主任 俯卧撑 事件
  • 简介:电脑的普及使网络已经渗透到了人们生活的方方面面,网络虚拟世界正疾速向现实生活靠拢和扩张,成为现实世界的延伸和补充。本文从网络虚拟形象的风格概分,设计过程,规律总结三个方面探讨和分析了网络虚拟形象设计的创新规律和发展趋势。

  • 标签: 网络虚拟形象设计 风格概分 设计过程 规律总结
  • 简介:当今社会,网络深入到人们生活的方方面面,几乎无处不在。海量信息迅速地传播,又具有易复制性,因此人们对网络的依赖度也在不断地加深。网络艺术创作流程的开放化带来了双向性的影响,一方面给人们越来越轻松自由的言论、行为环境,另一面也存在冲破道德防线的胡作非为。

  • 标签: 网络开放化媒体 网络艺术 创作流程