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  • 简介:近年来,以互联网为载体的网络节目迅速成为视频行业的新宠。各类网络自制节目不断涌现,网络视频行业呈现出前所未有的热闹景象。中国网络节目数量大幅度增加,但是质量良莠不齐,想达到繁荣还需要一个阶段。互联网的特性决定了网络节目较之于传统电视节目体现出的新特征,传达出新的文化价值。中国网络节目的文化价值不只体现在对传统主流文化的继承,更是给亚文化的发展提供了机会,也给全球文化的交流与互动提供了平台,同时网络节目文化价值的双重性也使我们应该对中国网络节目的未来走向加以思考并进行适当的调整。

  • 标签: 网络节目 文化价值 主流文化 亚文化 全球文化 未来走向
  • 简介:随着网络游戏的不断发展壮大,逐渐成为了大众娱乐消遣的一种方式,越来越多的人关注网络游戏,对网络游戏的品质要求也逐渐升高。这种前提下,不光要游戏画面的好看,更重要的是给人以视觉的冲击。所以,在目前的环境下,游戏特效对网络游戏尤为重要。文章通过多方面来分析游戏特效,以及游戏特效对网络游戏的重要性,并对游戏体验中的重要规律进行分析,进而分析游戏特效对当前游戏的影响。

  • 标签: 网络游戏 游戏特效 游戏 特效
  • 简介:目前,移动网络技术升级发展,服务费用不断降低,影视剧投资竞争难度与风险加大,影视版权政策持续收紧,这些外在条件令网络视频的生产与传播获得了前所未有的机遇。2014年开始,“网络剧”这个依赖于网络平台并日益向多屏渗透的大众文化现象迅猛生长,从叙事、生产、观看行为、营利方式等方面改变了传统电视剧的僵化模式和垄断格局。

  • 标签: 叙事分析 WEB2.0 互文性 大众美学 移动网络技术 外在条件
  • 简介:作为信息可视的一个分支,物理可视是信息在三维物质上的展现,实时的物理可视在信息的接收与呈现上保持即时性,本文将探讨实时的呈现对于物理可视在信息的设计表达方式上的应用特点。

  • 标签: 物理可视化 实时化 信息可视化 交互
  • 简介:网络文艺作品改编为传统媒介作品,需要理解媒介转换中所呈示的主体性和主体间性哲学特质的冲突、交融与逆向流动。在传统道德伦理、资本消费主义、主体意识形态等复杂因素的碎片整合中,网络文艺的“草根话语”被吸收到传统媒介中进行改置与规训,以适应主流价值传达的需要,形成复杂的面向。

  • 标签: 媒介转换 主体性 主体间性 草根话语 主流规训
  • 简介:二人转得来不易的艺术成就新时期以来的近四十年,二人转获得了极大的发展。第一个显著标志是民间二人转的繁荣,结束了被打压的历史。民间二人转在极左时期,特别是在“文革”时期,一直是被打压的对象,只有少数国家体制内的民间艺术团和极少数地下民间艺人才演二人转。它虽然属于民间艺术,但是在民间却很少看到。新时期到来,民间二人转演出团像雨后春笋,以不可遏制的态势生长了出来。近二十年以来,在东北三省到底有多少二人转艺术团体,到底有多少二人转艺术学校,到底有多少艺人在东北和南方各城市流动演出,已多至不可计数。这是二人转三百多年历史上从未有过的盛况。

  • 标签: 二人转 艺术化 民间艺术 “文革”时期 艺术团体 东北三省
  • 简介:伴随我国当代艺术活动的深刻变化与提升,艺术管理活动显现出鲜明的时代特征。在世界经济一体、经济文化一体、高新科技对文化的影响和进入、经济竞争与文化竞争同在等特征的影响下,呈现出文化的趋同性、文化的经济、艺术的大众、生活的审美化、艺术的奇观、文化的竞争性等趋向。正是由于各种文化特征的辐射与影响,艺术管理显现出管理活动与经济活动的贯通、管理目标与社会文化发展的并行、管理视野与大众文化权益的一致、管理机制与多元运营模式的适应等现象。准确把握宏观艺术管理与微观艺术管理的链接,推进文化产业或创意产业的发展,提升公共文化服务的水准,实施文化遗产保护的科学管理,均成为艺术管理的重要使命。

  • 标签: 全球化 艺术管理 管理趋向 管理使命
  • 简介:本文以人性设计需求满足为切入点,分析了包装设计中功能与创新,实用与环保的人性设计理念。论述了在包装设计中保持适当的“度”,将包装设计与产品品质、与受众情感密切结合的必然性和必要性,在包装设计人性的理念基础上,解读人性设计理念与现当代包装设计的过从关系,寻求人性包装设计的潜在规律,并进一步就包装设计中物质需求和情感结合予以释读与研究,以期构建出一条具感情色彩的、民族的当代包装文化之路。

  • 标签: 包装设计 人性化 设计
  • 简介:中国河南开封,有一群被称作蓝帽回回的犹太人,从其称呼上看,表面上他们似乎为回族人,然而他们却是犹太人的后裔。在汉文化土地上,作为一个外来异域族群,他们在保留自身固有宗教、习俗、生活范式的同时,又在历史风尘中,与汉文化融合。他们今天关于民族身份识别的问题,为其带来某种程度的尴尬,然而不可避免的是,在"中国"这条道路上渐行渐远。

  • 标签: 蓝帽回回 民族融合 民族身份识别
  • 简介:类型创作是新世纪以来泰国电影迅速崛起的重要因素。根据真人真事改编的教育题材影片《教师日记》的创作过程充分体现了泰国电影的类型创作特征,影片将真实故事的励志主题和虚构的爱情故事很好地结合在一起,兼顾内涵呈现与商业诉求,彰显出泰国电影类型创作模式的成熟。

  • 标签: 《教师日记》 泰国电影 类型化创作
  • 简介:借鉴国外的经验是提升我国小提琴艺术发展的关键,小提琴传入中国后,逐渐形成了一套完整的教学体系。但我们在向国外学习的同时,应该清醒地意识到,民族性是一个国家音乐最显著特点,只有民族的才是世界的。艺术的价值很大程度上取决于其独特性,中国小提琴音乐要继续向前发展,必须走民族发展道路,创作出具有中国特色的小提琴音乐。艺术家有自己的民族,其创作的作品也带有民族性,任何艺术的发展都需要以本民族文化为源泉。

  • 标签: 小提琴音乐 民族化发展 中国特色 艺术发展 教学体系 民族文化
  • 简介:阅读碎片是一种结合了数字和新媒体发展的新兴阅读方式,它不仅在一定程度上改变了人们的日常阅读习惯,同时也反映着阅读形式在新媒体环境下不断技术的趋势,在一定程度上对传统纸张阅读产生明显冲击。因而,出版物需要积极推进数字出版内容商、数字技术商、三大移动通信商以及电子商务资源整合,通过市场竞争机制,提升整体出版质量。

  • 标签: 阅读碎片化 美术出版物 数字化出版
  • 简介:电气自动技术在电气工程中的大力运用也刺激电力行业的技术革新,主动降低成本,逐渐地走向现代的、自动的、高效率产出的现代电气工程,也为人们的生活提供了更为方便的工具。

  • 标签: 电气自动化 电气工程 电力行业
  • 简介:新中国戏剧运动的先行者张庚关于歌剧创作写过一篇长文,其中有这样一段描述令人印象深刻:创作歌剧,好比捏面人,你是一个能掌握现实的,你就能把你的材料捏成你所需要的形象,如果你根本没有掌握住现实,你就是有许多材料也捏不成一个形象。

  • 标签: 歌剧艺术 民族化 剧场 长征 歌剧创作 戏剧运动
  • 简介:传统节日是一个国家的公共文化,在当代具有重要的文化象征意义。它是被赋予了特殊文化涵义的日子,是一个民族的重要时间记忆。中国的传统节日是中华文明的缩影,是非物质文化遗产的一个重要组成部分。“它是维系国家统一、民族团结、家庭和谐的重要精神纽带,它深深融入人们的生活和精神、情感世界,激发着民族的生命力、创造力和凝聚力。”

  • 标签: 中国传统节日 全球化 非物质文化遗产 创新 文化象征意义 民族团结
  • 简介:当代大学生身处社会文化向视觉转变的洪流中,每天都会接触到数不清的图像.这些图像从规模到内容都不同以往,呈现出海量化和娱乐的倾向.其在享受这些高科技的同时,审美品位也在随之改变,带有与娱乐文化相关的感性和庸俗化倾向.

  • 标签: 视觉文化 审美 娱乐
  • 简介:《战狼》以英雄主义为内核,以民族精神和爱国主义为大背景和厚基础,用年轻人习惯的视听语言来讲述故事,在激烈的敌我冲突中,塑造了一个智勇双全、血肉丰满的英雄形象,弘扬了民族主义和爱国意识的主流价值观,成功地实现了主旋律战争片的商业、类型。《战狼》的启示在于:只要找到适当的艺术手法和市场策略,主旋律影片也可以做到市场诉求、艺术表达和主流价值弘扬三方面的融合和平衡。

  • 标签: 《战狼》 类型化 商业化 艺术表达 主流价值观
  • 简介:在互联网以及新媒体的推动下,国产动漫IP成为动漫产业的热门话题。文章以“秦时明月”IP为例分析了我国国产动漫IP的产业发展现状。结合国外动漫IP产业运营的成功经验对我国国产动漫IP的发展提出相应的意见。

  • 标签: 国产动漫 动漫IP 产业化运营
  • 简介:对围棋棋盘的便携性进行分析,文章以产品结构改造与人机交互的有效联系为基础,通过使用者在围棋对弈中的各方面用户体验进行分析研究。围棋棋盘和棋子通过产品结构的改造可以有效的融为一体,设计出一款“隐子”棋盘产品。文章通过对现如今围棋产品的调查和研究,发现这个在我国已有几千年的历史的棋艺运动由于自身棋具携带型的问题。大大影响到围棋运动的普及和推广。大部分产品设计师都比较注重的是下棋的一种文化和过程,所以在表现上都是尽可能的追求外观和氛围却忽略了棋盘结构本身所存在的问题。当今优秀的产品设计都开始注重交互性。说明了外观结构和交互是不可分开的,外观不可能替代用户的体验.一个好的设计产品也是两者的结合。通过对围棋棋盘进行机械结构的改造,使不便于携带的棋子和棋盘结合成一个新产品,从而提升该产品的用户体验,体现人性设计的特点。

  • 标签: 人机交互 产品设计师 用户体验 人性化设计
  • 简介:近年来,随着社会整体生活水平的上升,越来越多的老年人在安享晚年之余逐渐关注到了自身健康问题.对于上了年纪的老人们来说,身体偶染小恙就要往医院跑,还要经过挂号等繁琐的程序,显然并不合适.但是不去医治或者平时不做保健预防又不放心,于是只好在家自我保健,这样的情况在老年人中占了绝大多数.但是有些保健需要专业人士的指导,不易自我实施,这些难点一直存在却无法很好地得到解决.近几年,国内新兴起了服务设计这一概念,重点是服务结合设计解决疑难问题.如何通过对于服务设计的认知和应用来解决现存的老年人家庭自我保健的问题是本篇文章重点论述的内容.

  • 标签: 老年人 家庭医疗 保健 服务设计