简介:现今,如何做好一部3D电影的视觉效果,更多还只是停留在那些拍摄过3D电影的创作者的经验中。本文尝试以《变形金刚3》作为实例进行分析探讨,从而对3D电影的实际拍摄技法和创作规律进行一定的总结。
简介:托起彩虹——这是研发环节对电视媒体的影响与作用的一种形象说法。当今信息时代,环境瞬息万变。如何在众多的信息中,获取我们所需要的东西;如何在纷繁的现实中,提出最合理的科学发展决策;如何在多变的环境中,找出实现自身效益的最佳途径;如何在激烈的竞争中,觅到战胜竞争对手的最佳策略;如何在变幻的航行中,实现广电自我的可持续战略……这不是拍拍脑袋就能解决的问题,也不是可以听之任之的问题,更不是靠耐心等待就能找到答案的问题。它表明,在市场经济条件下作为产业发展的主要源动力,中国电视产业链的研发环节不容忽视也不可或缺——研发制胜。为此,本期的主题策划,点将业界研发工作开展出色的重庆台、辽宁台、陕西台和广州台的研发部门主任,以及学界的知名学者,让他们既从一线体验,也从战略角度,思考并验证研发环节对电视媒体的深远影响与巨大作用。我们期待着对正在艰难起步的研发事业能在全国范围蓬勃发展有实质性的促进作用。
简介:《变形金刚》电影版第一部故事相对简单,如同1984年G1版动画片的原始前三集《第一、二、三天》类似:来自外星系的善良汽车人和邪恶霸天虎来到地球,双方开战。最后邪不胜正,地球人和汽车人联合起来,霸天虎暂时落于下风,故事线条简单,变形过程梦幻,唯一的遗憾就是出场金刚有点少,双方亮相机器人一共才十三个,不太过瘾。素以玩弄动作大场面为招牌的迈克尔·贝在变形金刚新作《堕落者的复仇》中一次性投入超过四十个金刚,单挑、群殴、合体大战、航空母舰PK大力神,加上引入诡谲的史前罪魁"堕落金刚"降临地球作祟,动作场面和变形视效将会以哪种几何当量爆发?理应成为暑期档甚至世界性的最年度商业设问。