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  • 简介:新的一年又到来了,在2006年你准备好创业了吗?应编辑之邀,笔者特意写了下面这篇关于游戏行业创业的文章。本文的主要读者是游戏开发人员,对于游戏产业链上的其它创业者们本文可能涉及得不多,但笔者相信创业的思想是有共适性的,只要能够带给你一些启发,本文的目的就达到了。

  • 标签: 创业者 游戏行业 游戏开发 产业链
  • 简介:昆腾StorNext解决方案GeoffStedman今天,视频制作正在经历另一个重大的转折--迈入4K时代。就像几年前向高清(HD)过渡一样,向新的超高清(UHD)4K分辨格式的过渡可能会扰乱工作流程,使现有的基础架构不堪重负,或者还需要昂贵的计划外升级。因此,那些记得从标清转向高清的艰辛过程的人们,有理由

  • 标签: 计划外 视频制作 工作流系统 存储系统 制作工具 存储环境
  • 简介:在游戏行业这个充满着激烈竞争的领域中,一款游戏。作品若想获得商业成功和市场认可,仅仅付出巨大努力是不够的,毕竟在这个凝聚了众多先进科学技术的朝阳娱乐产业中,各家公司此拼的不仅是谁更加努力,同时更是创意的比拼、胆量的此拼,细节的比拼以及持续发展力的比拼。

  • 标签: ENSEMBLE 游戏行业 娱乐产业 科学技术 持续发展 商业
  • 简介:用电脑下载视频,再把它转换成特定格式,然后复制到手机欣赏。这是掌上一族再熟悉不过的过程了。只是在手机上看片虽然很爽,但遗留在硬盘上被转换成其它格式或分辨的视频文件。却成了硬盘空间的无情杀手。

  • 标签: 视频文件 火眼 硬盘空间 分辨率 手机
  • 简介:要挑选到一对高品质的电脑有源音箱不是一件容易事,因为音箱通常不会像显示器那样可以用人眼非常直观地查看到效果。它是非得让人用耳朵去听、用眼去看、用手去摸。如有必要还需要用软件来进行测试和分析。那么,如何来进行鉴别一对电脑有源音箱的品质呢?主要还得以下4个方法来进行甄别。

  • 标签: 有源音箱 电脑 显示器 品质 软件
  • 简介:当今世界,信息技术正对全球经济发展产生着巨大影响,信息资源已成为自然界和人类社会赖以生存和发展的战略性资源,它是提高竞争力和促使经济增长的关键,对经济运作效

  • 标签: “金交”工程 办公自动化 计算机网络 交通运输
  • 简介:概述随着微软和索尼的网络骂战不断升级,身处游戏圈的每个人都渐渐感受到这场生死攸关的主机大战战火之灼热,战况之惨烈。而唯一能够稍微置身事外的也只有剑出偏锋的任天堂了,不去争论真假HDTV,不去计较机能强弱,也不去嘲讽价格高低,只是偶尔骂骂这个侵权,那个剽窃。台上打得欢,台下看得馋。玩家是不会在乎谁输谁赢的,他们只要最好玩的游戏。所以说到底这还是一场公平的竞争,只有拿出看家本事做出最好游戏的一方才有获胜的可能。

  • 标签: 市场机遇 世代 HDTV 游戏 任天堂 价格
  • 简介:转化(ConversionRate),指的是网站的访问量与特定的网站行为动作的比率。对于电子商务网站来说,一般就是定单数与访问量的比率;对于社区论坛来说,可以是完成注册数与访问量的比率。例如一个共享软件销售网站,100个IP中,有5个IP购买了产品,那么这个购买转化就是5%。所以研究如何提升用户转化效率对于互联网产品设计和运营,有极其重要的意义。

  • 标签: 电子商务网站 产品设计 转化率 访问量 销售网站 共享软件
  • 简介:中国的游戏走过了十年的风雨历程,从国外游戏大行其势到国产游戏崛起,继而占据市场主要份额,这其中蕴含着行业的不断进步和发展。“翎奖”从设立到如今,经过了四年的发展。167款游戏产品、70余家媒体、240多个新老网游公会参评2008年度“翎奖”评选,历时8周,百余万张玩家短信投票选出了105个奖项。

  • 标签: 游戏音乐 国产游戏 游戏产品
  • 简介:羽箭划出一道美丽的弧线,重新唤起世人心中的瞩目,翎羽穿越游戏的天空,应和这冷兵器相交的金属碰撞声、法师们的吟唱声,空气中弥漫着紧张的气氛。一个声音再度响起,众人俯首聆听:“It’stimeforhonour!”在那短暂的平静后,在震耳欲聋的欢呼声中,你我已经可以感受到那片金色羽毛拥有的巨大魅力。2008ChinaJoy年度优秀游戏评选大赛——“翎奖”即将再度开战!尘封已久的王座正等待他们新的主人的驾临!

  • 标签: 评选活动 金属 产业 冷兵器 游戏
  • 简介:Gaim中国站是即时通信软件Gaim在中国的本地化站点。本文介绍了Gaim中国站的现状、历史和发展情况,详细描述了Gaim中国站的本地化建设、相关技术支持及Gaim中国站在未来的发展计划。

  • 标签: GAIM 中国 即时通信软件 技术支持 本地化 站点
  • 简介:2009年3月1日,新闻出版总署署长柳斌杰在接受媒体的访谈中表示,整治互联网低俗的专项行动还需要建立一些防止淫秽色情传播的机制,确立一些制度,通过长效机制来解决这个问题。同时,他表示,目前正在建立一些制度。特别是对流量比较大的网站一定要有一套互相沟通的机制,减少社会负面的影响,

  • 标签: 新闻出版署 网络 监管 立法 机制 互联网