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  • 简介:2004年的时候,王东受邀参加一个游戏产业论坛。但会议刚刚进行了不到一半,王东一句话没说便默默起身离开了会场。会后有人问起王东原因.他说:“我本来以为这个论坛会讨论一下如何避免网络游戏对现在青少年的一些伤害.但现场所有人的论调都是说网络游戏产业有多大多大.拉动了多少行业.所以需要支持等等.感觉是有些什么负面作用也无所谓了。按这个逻辑.干脆讨论色、赌、

  • 标签: 王志东 协同软件 网络游戏产业 解析 负面作用 论坛会
  • 简介:Linux是一种开放的、因Internet而产生的操作系统。Internet的发展、以网络为中心的计算模式如电子商务被迅速接受和普及,都为Linux提供了更巨大的机会,使之成为企业和部门级的首选平台。同时,Linux也以其对新技术的巨大包容能力为自身发展提供了良好的生长和栖息环境。这表现在其内核技术的发展为Linux环境下管理数据,存储数据、

  • 标签: LINUX EXT3 日志模式 操作系统 日志文件系统 数据完整性
  • 简介:民族风格的游戏配乐制作本期划下了句点,但是本栏目的“游戏配乐制作系列”还将继续邀请国内外优秀的音乐制作人为大家就其擅长的风格撰写相关教学文章。希望本栏目能够为正在游戏音乐制作的道路上跋涉、探索的读者们带来更多的启发。

  • 标签: 音乐制作人 民族风格 游戏 配乐 栏目
  • 简介:广告是企业为了一定目标,通过媒体影响受众行为的营销手段,一般可分为品牌类广告和效果类广告。计算广告则是互联网和大数据时代,由工业界驱动下产生的新型广告投放方式和形态。该概念由雅虎研究院资深研究员AndreiBroder在2008年的ACM-SIAM学术讨论会上首次提出,之后作为一门综合分支学科迅速在全球兴起。

  • 标签: 广告 计算 历史 学术讨论会 营销手段 投放方式
  • 简介:云存储是云计算领域中的一个重要的产品形态,引得国内多家公司争相进军这一领域,想占有一席之地。又拍云存储是国内较早提供云存储服务的公司,经过了几年的探索和发展,逐渐形成了自己的商业模式。近日,《程序员》杂志采访了又拍云存储CTO沈华,带大家一起听听国内云存储先行者的心声。

  • 标签: 存储服务 CTO 易用性 《程序员》杂志 产品形态 商业模式
  • 简介:2009年3月3日,全国政协会议开幕当天,看惯了传统行业发展成就的人们,在《新闻联播》看到了这样一条新闻:“2008年网络游戏实际销售收入达1838亿元人民币,比2007年增长766%,为电信、IT业等带来直接收入4784亿元。在网络游戏快速发展中,民族原创网络游戏连续四年成为市场主导。

  • 标签: 自主创新 民族 《新闻联播》 网络游戏 销售收入 人民币
  • 简介:在看惯了太多国外操作系统的面孔后。有民族情结的人难免就想支持国产操作系统一把。为此,本刊特推出中国第一个拥有自主版权、并且以中国瑞兽——麒麟命名的操作系统专题。它能让每个有此兴趣的人都能体验一番。

  • 标签: 操作系统 麒麟 民族 银河 自主版权 中国