简介:上期文章《次世代游戏贴图的概念和制作》讲解了次时代游戏贴图制作的一些基本概念和方法,本期将探讨次世代高模人物制作。希望有更多读者深入到次世代游戏美术的领域中,探究日益强大的主机平台硬件的机能、最大程度地发挥美术制作水平。
简介:线损率是电网经营企业一个综合性的核心经济技术指标,加强线损管理是电网经营企业一项长期的战略任务和系统工程。建立正确的线损模型是开展四分线损管理的基础。本文介绍了四分线损的组成模型及计算方法。
简介:BT下载是我们常用的下载方式之一。不过当一个硬盘分区的容量不能下载一个完整的大的文件夹(如连续剧)等.这时,就需要将一个下载任务分别下载到多个分区来解决。
简介:降低网络耗损和电力用户的供电成本,加强线损管理工作是目前供电企业的一项非常重要的工作。目前的电能计量装置基本上都采取了远程抄表或集中抄表的方式,因此在理论上实现线路实际线损的实时统计分析成为可能。本文根据供电企业线损管理的需要,开发了一套基于B/S和C/S混合模式的电网线损管理系统,并且对其中的关键功能及其实现方法进行了详细的探讨。
解析次代游戏高模人物制作
浅谈四分线损模型
BT下载一线多点保存法
电网实际线损实时分析系统的研究