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294 个结果
  • 简介:ATI推出最新软件开发套件(SDK),为开发人员与艺术创作人员提供新的工具。这套SDK可以让业者测试包括阴影容积运算与汇出动画数据等新技术,充分展现统合式着色器与绘图处理器(GPU)的强大威力,而内含十多项展现“DirectX10”新功能的新增范例,则可让开发者提前测试微软“DirectX10”的实力。

  • 标签: 软件开发 SDK ATI 套件 艺术创作 测试包
  • 简介:几年前,围绕网络摄像的对话关注的还是它们相对于传统模拟摄像的优势。而现在,网络摄像已经成功地渗透市场,成为了消费者的最佳选择,所以对话也相应地发生了改变。现在的问题是:我需要一款IP视频监控解决方案,但在实施采购之前,我应该考虑哪些因素呢?答案是:应该考虑下列三大因素。

  • 标签: 网络摄像机 模拟摄像机 销售总监 监控应用 监控需求 存储需求
  • 简介:传统的视频监控系统往往采用模拟摄像头作为图像采集单元,无法满足人们对高清晰度视频图像处理的需求。本文研究了嵌入式高清网络摄像的设计与实现方案。该方案充分利用TI公司的TMS320DM365的高性能、低功耗、高集成性的特点,可输出最大分辨率720P@30fps的H.264高清视频图像。系统具有较强的实用性。

  • 标签: 高清 网络摄像机 TMS320DM365
  • 简介:计算机网络协议抽象难懂,且很多网络实验的完成在真实的操作系统环境下具有毁灭性的后果。因此利用在实验计算机上所安装的虚拟环境来完成网络实验,可以避免因操作不当而损坏实验设备,最大限度提高设备利用率。

  • 标签: VMWARE 虚拟机 网络实验室
  • 简介:Q:我是设置的代理上网.浏览器。QQ都可以设置代理,但是网游(像天龙八部、梦幻)怎么不可以玩啊,是不足也要设置代理啊,该怎么设置呢……还望告知,谢谢大哥了…A:既然浏览器、QQ都需要设置代理。像天龙八部、梦幻西游之类的网游自然不能例外了. 

  • 标签: 代理上网 网络 浏览器 设置 QQ 天龙
  • 简介:我是《软指》的忠实读者,最近重装了系统,装完后使用的时候总是不舒服——关闭程序的时候总会弹出个系统错误的对话框,虽然关了它就行了,但感觉很是不爽。以关闭IE浏览器时弹出的对话框为例:应用程序发生异常unknownsoftwareexception(Oxc000001e),位置为Ox023b0005。请问这是怎么回事?我该怎么办?

  • 标签: 网络 应用程序 IE浏览器 对话框 系统 关闭
  • 简介:Q最近碰到一个奇怪的问题,一直用的好好的电脑,突然开机后要等很长一段时间,才出现右下角的网络连接图标。卸载了网卡的驱动重新安装,还是无法解决问题,用工具查看系统的启动项,也都非常正常,但就是要等那么2到3分钟,启动后网络才正常,这个怪毛病大概是什么情况引起的,有没有办法解决。还请一笑大哥赐教,谢谢!

  • 标签: 网络连接 重新安装 启动项 电脑 图标 网卡
  • 简介:Q自从注册了一个域名,我一直都是用Google的免费企业邮箱,不过登录地址太长了,有没有办法把它设置成mail域名.com的形式呢?

  • 标签: 网络 GOOGLE 企业邮箱 .com MAIL 域名
  • 简介:如何查看Linux机器对外开放了哪些端口?可以使用“netstat”命令,例如:以上命令显示了该系统对外开放的所有端口。

  • 标签: 命令 端口 “net 查看 显示 网络
  • 简介:摘要在Windows2000下利用VB的串行通讯控件可实现PC与多单片之间的通讯。采用定时器控制大大加快了自动化进程,克服了以往“握手”协议造成的通讯速度缓慢的缺点。本文主要介绍了在PC机上如何利用VB软件构建单片的上位机界面和底层通信基础。

  • 标签: 单片机 通讯 属性 事件
  • 简介:TheServerSide.COMYourEnterpriseJavaCommunityhttp://www.theserverside.comSCA规范加入到OASIS最初由OpenSOA合作组织开发的服务组件架构规范(SCA),为了实现标准化已加入到OASIS。SCA为使用SOA构建应用提供了一个模型。OASIS正在成立一系列的技术委员会(TCs),并于9月18日在PaloAlto召开公开的全体会议。获取更多OASIS的信息,请访问http://www.oasis-open.org/news/oasis-news-2007-08-09.php获取更多TCs的信息,请访问http://www.oasis-opencsa.org/2007-plenary

  • 标签: OASIS 聚焦 网络 技术委员会 JAVA OPEN
  • 简介:基本上所有的软件都是有限状态(finite-statemachine,FSM)。什么是FSM呢?它是一个有向图,由一组节点和一组相应的转移函数组成。通俗一点讲,它是一个事件驱动系统的模型,这个模型由有限数目的状态,若干输入和状态与状态之间转换的规则组成。在某一时刻,有一个或一组状态是FSM的当前状态,FSM接收输入事件根据转换规则,将当前状态转为新的状态。正是由于这三个元素的组合,使得FSM具备了自己的行为特点。在游戏开发中,FSM被用来实现人工智能的决策过程,控制游戏对象的行为。

  • 标签: 有限状态机 游戏开发 事件驱动系统 行为特点 FSM 转移函数