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  • 简介:“自身参照”是指某种特殊音乐形态与音响事件在某首作品中“独一无’’地存在。本文以音高关系研究为切入点,阐述“自身参照”与“非自身参照”的理论内涵以及者的区分,以具体音乐作品片断为例证,从音乐材料、构成方式的角度探讨“自身参照”的路径,在此基础上,揭示研究“自身参照”现象的理论与实践价值。

  • 标签: 自身参照 音高关系 音乐材料 构成方式
  • 简介:大多数人回到家的第一个动作往往是将外套挂在椅背上,设计师正是从这一简单的生活场景和细节出发,构想出在服装店内借用椅背展示衣服或帽子的售卖方式。

  • 标签: 三维 二维 设计师 服装店 椅背 外套
  • 简介:<正>一、传统版画平面性印痕的局限性由于版画印痕的平面性特征,传统版画对材料肌理的利用只限于材料的表面(或者说表层)肌理的利用,印刷后所得到只是肌理的平面印痕。在版画的印刷过程中,我们经常有这样的体会:原版比印出的画面好看。其

  • 标签: 版画创作 综合版画 平面性 版画作品 创作观念 造型语言
  • 简介:动画中的角色性格是十分重要的,角色分为主要角色和次要角色,主要角色贯穿于整部动画中,次要角色则是起到辅助的作用。对于这两者而言,出色的性格构建可以使动画片呈现出有趣的动画情节以及意想不到的艺术效果。如果在角色设计上没有赋予典型的性格特点,那么动画作品也达不到理想的艺术效果,也不能给观众带来激动人心的动画情节。因此,对动画中角色性格构建方式以及影响因素的研究尤为必要。

  • 标签: 二维动画 角色 性格 方式 影响因素
  • 简介:利用三动画软件,例如著名的3DSMAX,SOFTIMAGE,MAYA等软件,你就可以重建世界,并进行随心所欲的创造,二三维动画设计已经深入到当今社会的各个领域,你可以使用动画模拟真实世界中的撞击、爆炸、火焰、流水、下雨等。三动画应用最广的地方就是电影、电视及电脑游戏领域。

  • 标签: 二维动画 Z通道技术 制作工艺 模拟系统 应用软件
  • 简介:李斯特不仅在钢琴、创作、指挥、评论等多个领域具有较高的造诣,在和声发展史上亦具有举足轻重的历史地位。其创新的和声思维及技法特征对二十世纪音乐的发展具有重要的指向性及启示作用。本文从音高材料与音高组织方式两个维度来探究李斯特和声语言的创新性,重点分析了李斯特对于民族调式、人工音阶的探索及三度关系的应用,在此基础上揭示李斯特和声创新的渊源。

  • 标签: 李斯特 二维路径 音高材料 组织方式
  • 简介:“产学研一体化”是高职动画工作室发展和人才培养的必然趋势,也是高职各专业品牌建设的必由之路,只有坚持创新,将产学研紧密结合,不断深化教学改革,才能培养出真正受企业欢迎的应用型人才,达到校企双赢的目标。

  • 标签: 实际项目 产学研一体化 实训 项目教学
  • 作者: 佚名
  • 学科: 艺术
  • 创建时间:2019-04-13
  • 简介:设计基础设计基础空间拓展    一、基础课程对于设计专业的重要性  基础课程作为设计专业的认识观和方法论,四、设计基础的优势与特质  1.注重知识的系统性和思维的创造性  设计基础是一个系统化的教学体系,设计基础作为一门新诞生的基础课程

  • 标签: 中的空间 基础中的 基础设计
  • 简介:动画,即平向空间的动画作品,通常采用“单线平涂”的绘制方法,即在单线勾画的形象轮廓线内,涂以各种均匀的颜色。动画电影(包括长片和短片)是目前动画电影中最传统也最常见的一种动画片形式。谈到颇具规模的动画制作单位,最为人津津乐道的是美国华特·迪士尼电影公司,紧接着便是宫崎骏和高畑勋领衔的的日本吉卜力工作室,相比之下,欧洲各国的动画电影没有像美国那样走上工业化的道路,尽管有“疯影工作室(Folimage)”这样的优质动画制作公司,法国动画电影在总体规模和国际影响力上仍远不如美国和日本,但恰恰因为选择了一条不断革新的创作之路,法国动画电影在艺术上达到了不逊于美国和日本的高度。

  • 标签: 二维动画 动画制作公司 动画电影 镜鉴 光影 摩尔
  • 简介:一、四的电影与的海报以及蒙太奇技术电影是一门年轻的艺术,是依托于人类科技进步而产生的多维的现代媒介技术。1895年12月28日,法国的卢米埃尔兄弟在巴黎的一家咖啡馆地下室里放映了自己的电影《火车进站》、《工厂大门》,标志着电影的诞生。闻声而来的人们被银幕上活动的影像所震慑!

  • 标签: 海报艺术 蒙太奇 电影 二维视觉 解读 汉斯·希尔曼
  • 简介:装饰浮雕是雕塑范畴中一种带有装饰意味,表面有凹凸变化的半立体的形态。之所以称为半立体,是因为这种存在形式处于“”和“三”之间。设课之初,目的有:一是训练并加强学生的装饰设计能力;是从体积、体量的感受开始培养学生的空间感和立体感,从而实现和完成从“”空间到“三”空间的过渡。

  • 标签: 装饰浮雕 河北大学 装饰绘画 艺术系 装饰设计 装饰雕塑
  • 简介:约翰·塞巴斯蒂安·巴赫于1726至1731年间创作的六套《帕蒂塔》[Partita,又名《德国组曲》(BWV825—830)]是他最成熟的作品之一,亦是他生前唯一出版的组曲作品。这六套作品整体上是以阿勒曼德、库朗特、萨拉班德和吉格四种舞曲为基本框架,同时加入其他不同形式的舞曲或不同性质的乐曲创作而成。

  • 标签: 巴赫 速度 演奏 节拍 诠释 触键
  • 简介:速度,这是音乐构成的要素之一。这个问题,对于各种演奏、演唱都存在的。在音乐作品,有相对速度与“绝对速度”之别。有些是作者自己写的,也有一些是演奏家、编谱者审订的。相对速度,例如:AdagioAndanteModeratoAllegroPresto;“绝对速度”,自从1816年,维也纳的机械师梅哲尔发明节拍机以后,作曲家、演奏家、编谱者们就广泛地拿来标示作品的速度。以一分钟为单位弹出多少个音符来计。例如;Adsgio(?)=56-66

  • 标签: 音乐主题 音乐作品 速度术语 车尔尼 相对速度 著名钢琴家
  • 简介:古罗马斗兽场坐落于意大利首都罗马市中心,以庞大、雄壮著称于世。虽然如今只剩下大半个骨架,但其宏伟之结构、磅礴之气势犹存。

  • 标签: 意大利 激情 速度 古罗马 市中心
  • 简介:艺术是丰富多彩的,除了戏剧、舞蹈、音乐,我们还有美术、民间文学,艺术收藏……甚至紧随时代潮流而生的艺术产业也正风生水起,它们是我们情不自禁要投去眼光的地方,那里有一道独特的风景。

  • 标签: 舞蹈 《观》 剧场 速度 灵魂 艺术产业
  • 简介:从2001年的第一部诞生至今,《速度与激情》系列无疑已成为好莱坞最富盛名的动作影片之一,这很大程度上要归功于片中风驰电掣的飞车追逐场面和令人心跳加速的特技动作。而不久前上映《速度与激情7》依然延续了这个势头,扣人心弦的故事情节、华丽刺激的动作场面和片中对已逝演员保罗的缅怀之情使其获得全球观众的普遍好评,片中的特技制作更可以堪称系列之最。本文主要介绍影片的幕后摄制过程,其中包括该片摄影器材的选择、拍摄现场的数据管理及调色、灯光的运用和主要特技场景的幕后制作,以及影片对重现保罗的技术处理,并由此对当下的电影制作做了简要的思考总结。

  • 标签: 特技制作 现场调色 DIT CG 虚拟演员
  • 简介:当地时间11月30日下午3点,《速度与激情》系列男主角保罗·沃克在美国加州洛杉矶圣塔克拉利塔的一起车祸爆炸中身亡,年仅40岁。保罗·沃克因主演2001年《速度与激情》第一部而蜚声影坛,此后他与范·迪塞尔搭档主演了四部续集(《速度与激情3》因演员大换血除外),成为了这部影史最成功的赛车动作电影系列代言人,阳光俊朗的形象为其赢得了无数影迷。而尚在拍摄中的《速度与激情7》也就成为了他的银幕绝唱。据美媒消息,沃克当时是参加为菲律宾台风筹款的慈善车展而来到圣塔克拉利塔,他坐

  • 标签: 男主角 速度与激情 圣塔 演艺生涯 环球公司 保时捷