简介:摘要:随着经济社会的不断深入发展,设计这一影响消费的因素也引起了人们的注意。设计是设计师针对产品的特性所创造出来的一种艺术性的展示,它的目的一方面在表现产品的自身特点,美化产品的相关不足,吸引消费者的注意,迎和消费者的需求,从而引起消费者的购买欲望,使这件商品可以进行流通,最终获取经济效益。所以本质上来说设计是生产的一个环节,生产决定消费,那么设计在很大程度上也就影响了消费。因为设计与生产的多样性,所以决定了其影响范围。事实上涉及对于消费者的消费具有多方面的影响,在心理行为以及水平质量上都起到了很大的作用。通过此次研究,我们希望理清消费,生产以及设计,消费者之间的相互关系。只有推动生产设计环节的不断完善发展,才能推动消费者的消费活动,高质量高水平的进步。
简介:个人消费信贷业务已成为银行贷款业务的主要组成部分。本文从个人消费信贷评价模型着手,对个人消费信贷风险进行分析并提出防范对策。
简介:摘要:随着互联网技术和计算机技术的飞速发展,互联网时代下的 AI应用也越来越强大和广泛,已经开始渗透到我们的日常生活和工作中。当今 AI应用的日益强大已经对青少年形成了一种深度依赖和正向发展,不断地影响到青少年的方方面面,特别是“消费 AI”正在改变青少年的消费行为,随着“消费 AI”理念的不断深入,会使得青少年的消费动力以及消费行为发生智能化的改变。青少年的消费行为会进一步影响到青少年的学习状态、思想道德、情感婚恋等等,并且甚至会熏陶改变青少年的整体文化和想法。本文从 AI技术和环境入手,探究 AI环境下青少年消费行为的智能化改变,只在了解消费“ AI的理念”对于青少年消费行为具体影响以及深入体验。
简介:以基于自主体模拟和投入产出模型为建模手段,在宏观层面构建了中国17个部门的投入产出模型,在微观层面构建了部门细分的企业创新模型。模型通过微观企业自主体的创新驱动宏观层面部门间投入产出关系、能源消费量和碳排放趋势的演化。研究发现,由于技术创新的不确定性,使得能源消费峰值和碳排放峰值出现的年份存在不确定性。能源消费峰值年份在2025年至2036年期间呈现正态分布;而碳排放峰值年份在2024年至2033年间呈现正态分布;其中,能源消费峰值出现的概率最大年为2031年,概率为23.57%;碳排放峰值出现的概率最大年为2029年,概率为33.51%。以多次模拟的平均值分析,中国未来能源消费量的高峰约出现在2031年,高峰值为5146Mtce;中国碳排放高峰出现在2029年,峰值为2.7GtC。
简介:摘要:随着我国社会经济发展与进步,我国人民群众的生活和质量得到了很好的提升,在这样的大背景下,需要采用一定的手段和方式来提升人们精神世界,使其可以变得更加的丰富,使得灵魂变得更有深度。乡镇文化其实是与人们职业文化独立存在的,它主要的作用是帮助人民群众做好各种各样的文化活动,在此基础上丰富文化活动的内容。我国在建设文明社会和城市的时候需要做好乡镇文化工作,这样可以满足人们对文化的需求。本篇文章根据现阶段我国乡镇文化站的实际情况为出发带你,并对其进行了深入的分析和研究,以求做好乡镇文化站在群众文化的工作。 关键词:乡镇文化站;群众文化工作;重要作用 引言:乡镇文化站在开展工作的需要深入到人民群众中,了解人们的真实需要,根据不同的特点进行相应的工作。乡镇文化站主要的作用和意义是传播当地文化,通过当地的文化站将有效的信息传递给当地的人民群众,使其可以丰富自己的精神世界同时了解我国社会经济发展的情况。乡镇文化站在群众文化工作中发挥着极为重要的作用,结合这样的情况相关的工作人员在开展工作的时候一定要严格遵守上级领导的指示和要求,并且结合当地群众的实际情况完善相应的工作,为人民群众提供更加优质的服务。 一、现阶段乡镇群众文化发展的实际情况