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  • 简介:场景传播是特定情境下个性化传播和精准服务的适配。将传统PC端网站内容垂直化重新构造的新平台APP,是场景传播的重要场域。场景传播具备传播"时空一体"化、适时提供恰当的服务、隐在的大众文化传播特质等基本特征。搭载于移动物联网终端的APP基于场景传播模式,通过LBS系统借助传感器的三维建模、数据管理平台的运作将场景与精准的服务相适配,最终实现向移动用户提供个性化实时体验。场景传播广泛而普及,对人们的社会生活、意识结构及社会形态将会产生深远的影响。

  • 标签: 场景传播 APP 传播机制
  • 简介:移动互联网的发展和智能终端的普及,使传播方式也发生了新变化,与之前的PC时代相比,移动互联网时代的传播由“流量之争”转变为“场景之争”。由此,研究移动互联网时代的场景传播有着十分重要的意义。笔者从场景的基本概念入手,分析了场景时代的变迁,并借鉴传播学经典的“5W模式”研究了移动互联网时代背景下场景传播的新模式。

  • 标签: 移动互联网 场景 传播 新模式
  • 简介:网络媒体、特别是移动网络媒体的深入发展对传统媒体造成极大冲击,使得过去为传统媒体所广泛运用的新闻征文形式丧失了运作环境;另一方面,以移动网络媒体为代表的新媒体对新闻征文的理解认识不到位,没能构建起符合用户习惯的新闻征文场景,令新闻征文逐渐被弃用。本文通过对新传播格局下新闻征文的场景构建与运作进行分析,总结出新闻征文在当前传播形势下大有可为及如何有为。

  • 标签: 新闻征文 网络 意识形态 UGC 运作技巧
  • 简介:代际传播内含于人际传播之中,是指具有代际关系的相邻两代或几代人之间的传播,而父母与未成年子女间的代际互动,则是博物馆场景中的"主要代言人"。本文通过访谈和观察的方式走进博物馆,从博物馆参观者的个体特征入手,进而探索观者走进博物馆的需要和诉求,以传播学视角探究博物馆场景中出现代际传播障碍的原因,分析更高效完成代际传播的措施。

  • 标签: 代际互动 博物馆 传播
  • 简介:摘要:科学技术的发展,我国的科技传播工作有了很大进展,并在沉浸式场景中得到了广泛的应用。混合现实、空间音频等前沿技术的演进与融合,为实现仿真式、交互式沉浸体验创造了条件,极大增强了科技传播的直观性和代入感。沉浸式视听技术有望推动科技传播场景创新能力持续释放,促进科学普及跨媒介融合发展。一场技术融合带来的感官革命,正在改变人们的生活方式,推动科技传播向个性化、智能化新阶段迈进。本文就沉浸式场景在科技传播中的应用与展望进行研究,以供参考。

  • 标签: 科技传播 沉浸式体验 文化数字化 空间音频
  • 简介:本文从用户体验角度,分析不同场景下的音频传播特性及听众需求,进而探讨智能互联时代私人移动、私人固定、封闭公共、开放公共四大场景中的智能音频传播策略。

  • 标签: 用户体验 场景空间 音频传播 智能化
  • 简介:【摘要】随着信息技术的飞速发展和媒介形态的多元化演变,短视频作为一种新兴的媒介形式,以其直观、生动、快速的特点,日益成为信息传播的重要渠道。特别是在气象防灾减灾领域,短视频凭借其独特的媒介场景优势,为公众提供了及时、准确的气象信息,有效提升了防灾减灾的效率和效果。因此,本文将针对媒介场景理论下气象短视频防灾减灾服务传播进行研究分析。

  • 标签: 媒介场景理论 气象短视频 防灾减灾服务 传播策略 特点
  • 简介:传统思政教育的传播方式已经较难适应新时代发展的形势与要求,将新媒体传播的一些方法、技巧和手段运用到高校思政教育工作中去,可以提高思政教育的效能和水平。场景传播作为新媒体传播方式的一种,具有在高校思政教育传播中运用的可行性和可资借鉴的价值与意义。研习和采借场景传播的需向性、叙事性、连接性、沉浸性和精准性,通过思政教育传播的价值彰显、场景叙事、大数据分析、沉浸式氛围构建及精准化施策,可以增强思政教育的针对性和实效性。

  • 标签: 场景传播 思政教育 精准 沉浸
  • 简介:村里一个炮楼里的侵华日军小队投降那年,我父亲还没结婚,当然还没有我呢。那是1945年,可是,22年后,我莫名其妙地当了汉奸的狗崽子。村里留下的长辈说起我父亲,都说他是个闷葫芦,好像父亲的娘去世了起,父亲一下子成了哑巴。1945年的一天,没放一枪,炮楼竖起了白旗,小队长戴着副眼镜,率领部下走出炮楼。村民不再害怕他们了。

  • 标签: 历史场景 汉奸 父亲 侵华日军 莫名其妙 八十年代
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  • 简介:殷立勤称雍和为“师父”,这个称谓如今已经不常用了,但殷立勤讲出来,非常贴切,也非常妥当。

  • 标签: 场景 上海 摄影 殷立勤
  • 简介:别人说故乡,我总说"老家"。故乡应该是一个地理范围性的概括,说故乡我会想到我们省,我们县,宽泛得像课本里的名词。说老家,故里的街巷和老屋会呈现在脑海中。是的,老家。老家在山西省原平市屯瓦村,村子很大,却被一条河分成南北两面,我家在河北面,当地人习称河北儿。村子坐落在云中山脚下,四面全是一座一座的山,一道一道的岭,把整个

  • 标签: 故乡 场景 房屋 贫下中农 袜子 院子
  • 简介:之一和先生下楼,在电梯里遇见一对父女。父亲曾是我的同事,我和他打招呼。他手上拿着一个相机,是个不错的单反,我问,打算去哪里玩儿吗?他指着女儿说,这是我女儿的学习工具,上哪儿都要带着。我说哦,她喜欢摄影?女儿有些腼腆地笑笑,做父亲的马上抢着说,她现

  • 标签: 生活场景 文字 手表电池 电瓶车 父亲 打招呼
  • 简介:目前3D图形学是计算机图形学的主要发展方向,3维图象有着很大的直观性,正应用于计算机的各个领域。模拟3维空间画面精美,可操作性强,可视程度比2维画面强,画面更加接近真实,画面由计算机生成在一定程度上降低了软件设计者的工作量。计算机虚拟现实技术更需要3维图形来显示虚拟物体。各类的用户界面也在逐步向3D化靠拢,未来的电脑图形显示将更多的采用3维的形式。3D图形学所要涉及到的一个很重要的方面就是3维场景物体的管理问题。

  • 标签: 管理模型 场景 计算机图形学 虚拟现实技术 图形显示 可操作性
  • 简介:随着场景时代的到来,场景化思维成为新型思维,其核心是基于场景的用户服务思维,因此,如何重建场景、用户与服务之间的连接是关键。为此,要求打造新的信息生产平台以体现其场景辐射力,注重信息传播场景化以体现其场景连接力,做好信息消费的体验化以提升场景消费的服务力至关重要。

  • 标签: 场景化思维 辐射力 连接力 服务力
  • 简介:只是匆匆一瞥,我就喜欢上了“石门”这座小城。就两次,日落时分,正午微雨。季节错开在完全不同的秋初冬末。城市以完整的形式在我面前展示。我能在这座城市里感受到生命的完整,城市是以跃动着的生命形式存在着的。姑且把摩肩接踵的人群抛开,姑且只静静地注视着城市在面前的凸显,或是粗糙或是圆润或是模糊或是清晰。城市的建筑在沿袭着其它城市的同时还保留了自己的文化理念,古老的文化形态以建筑的方式渗透在现代的都市观念之中。

  • 标签: 小城 场景 生命形式 文化理念 文化形态 城市
  • 简介:原生态破坏了,村子上的鸡、鸭、牛、羊、狗、麻雀、蝴蝶、喜鹊、青蛙等消散了,只有四处“逃荒”的人群,默默地寻找着自己的归宿。这是当下一个约有三百年历史村子的日常场景

  • 标签: 场景 拆迁 生态破坏 百年历史
  • 简介:场景模式真的有用吗?让我们来解释它们的功能和工作原理以及你在什么时候需要使用它们。

  • 标签: 场景模式 工作原理
  • 简介:周游列国,不论你下一站降落的城市是在地球上哪一角落,机场都担任着欢迎与告别的角色。世界一体化,国与国之间的贸易交往愈来愈频繁,造就了一群不断在各城市穿梭的FrequentTraveller,他们马不停蹄在城市与城市之间流动。购买当地特产,也许是曾经停留在这个城市的证

  • 标签: 机场 景点 城市 新加坡 飞机 特产