简介:摘要:人机界面是用户感知系统功能的关键媒介,界面交互设计是软件系统研发过程中的重要环节,“以用户为中心”的用户体验设计更是数字时代的主旋律。本文以企业实践情况为背景,梳理了在企业数字化转型中,人机界面交互设计的实践历程三阶段:快速原型方法的应用,设计中台的构建以及对跨部门设计服务运作新模式的探索。为日后相关企业设计实践的开展提供经验参考。
简介:本文研究的目的是对智能家电系统界面交互设计进行研究。方法是以智能家电的交互界面为基础,通过分析产品设计的情感化思维和智能家电交互界面设计的现状,以及针对这种现状提出的基于情感化的智能家电交互界面的设计目标分析。结论是通过对智能家电系统和交互界面的研究,归纳出了基于情感化的智能家电系统的现状、研究的现实意义及其未来发展的方向。
简介:摘要:随着时代发展,科技得到迅速发展,为大众提供更多丰富多彩的休闲娱乐方式,尤其是电子游戏成为日常生活中常见的娱乐方式之一,更是当前年轻人放松的首选。在科研活动持续化发展过程中,软件开发技术、互联网技术、移动通信技术等越来越先进,游戏品质、流畅度及种类丰富度持续增加,其中电子游戏界面是玩家对游戏形成第一印象的媒介,设计元素协调性、色彩搭配科学性、操作界面布局合理性及用户的体验性等均会影响玩家对游戏的认知和满意度,因此如何在电子游戏界面设计中发挥交互设计优势、为玩家提供交互式体验成为研究重点。通过查阅现有研究成果,在电子游戏中利用UI设计(界面设计)已经有一定成果,但整体来看,从UI交互设计入手,进行电子游戏界面设计的研究成果数量较为稀少。一个良好、流畅的游戏交互界面可以极大提升玩家的体验感,增强游戏的亲和度和个性化满足用户的认知习惯,因此,探究电子游戏界面设计中UI交互设计的应用有实际意义。