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  • 简介:去日本旅行看什么?相信对于这个问题大家的心里会立刻浮现出一些朦胧的答案:春季的樱花,还是深秋的红叶?精致的日本料理,还是商场里的购物血拼?抑或只为在街头打着透明伞,期待某个小清新场景的出现,就像日剧里那些熟悉的桥段一样。其实,去日本旅行也可以是一次历史的穿梭,可以感受到盛唐时期的壮丽,也可以体验最in的文化潮流。

  • 标签: 历史 穿梭 时空 扶桑 日本料理 旅行
  • 简介:构建针对数字农业中时空数据的DA-GML标准,本文选择GML作为农业时空数据标准,数字农业中大量时空数据分散在异构系统中

  • 标签: 信息管理平台 农业时空 数字农业
  • 简介:“遥在”,一般指的是一种新的通信媒介,它可以让人们真实的体验到同时身处不同时空的感觉。遥在艺术,则是综合了远程通讯、机器人技术、新型人机界面以及计算机技术等多种技术的一种艺术形式,它可以更宽泛的被理解为是一种电子交互艺术,人们可以相隔遥远的距离来欣赏遥在艺术作品并与之交互。

  • 标签: 艺术形式 时空 机器人技术 光速 计算机技术 通信媒介
  • 简介:语文课的实质是师生之间的交流、生生间的沟通以及学生与文本之间的对话过程,语言是完成教学中必要的工具。语文课中情境的创设、情感的体验、意境的感受光靠教师的讲授未免显得生硬,而音乐在表达人类情感方面更细腻、深刻、生动。

  • 标签: 语文课 语言 音乐 时空 情感
  • 简介:你大概不会相信:有一天,你能骑着自行车沿着故宫的长廊.一边聆听着优美的古典音乐.一边穿过错落有致的层层殿宇,殿堂组成大小院落.收放张弛有致,你时而在附会“三朝”之说的太和、中和、保和三大殿之间穿行,时而又进入大殿的内部游览.刹那间,又盘旋升上天空鸟瞰整个气势磅礴的皇宫.接着.你低低地掠过殿宇的屋顶.绕着庞大的宫殿翱翱,然后.慢慢越过殿宇周围低矮而连绵不断的配房下降……

  • 标签: 中国 内部 院落 下降 游览 自行车
  • 简介:随着时空大数据的爆炸式增长,给数据存储带来高额的成本。为节省存储资源,提出一种基于欧氏距离的几何中心提取压缩的算法。实验结果表明,该算法通过几何中心坐标作为数据特征点,能够有效对时空大数据进行高效压缩,具有较高压缩比,且解压后的数据准确有效。

  • 标签: 时空大数据 欧氏距离几何中心 有损压缩算法
  • 简介:为了获得移动质量沿梁匀速运动的系统动态响应,建立了时空有限元数值求解模型.考虑移动质量惯性项,得到移动质量-梁时变系统的动力学方程.应用时空有限元法.得到了移动集中质量作用下Ber-noulli-Euler梁离散单元的质量矩阵、刚度矩阵.与Newmark-β法、Wilson-θ法计算结果进行比较,时空有限元法计算梁的动态响应的精度更高.

  • 标签: 移动质量 时空有限元法 数值分析
  • 简介:研究了拓扑等价的多个时空混沌系统组成的星形网络,提出了一种主动滑模控制时滞时空混沌星形网络的函数投影同步控制方法,实现了多个时空混沌系统的同步.在结合主动控制和滑模控制方法的基础上,设计了主动滑模控制器的结构,得到了网络函数投影同步的必要条件.以Gray--Scott时空系统作为网络节点构成的星形网络为例进行了仿真模拟.结果验证了主动滑模控制器的有效性.

  • 标签: 时空混沌 时滞函数投影同步 星形网络 LYAPUNOV稳定性定理 主动滑模控制
  • 简介:采用Hodgkin-Huxley神经元模型,在二维随机神经网络中引入局部扩散功能缺陷,研究了神经网络中非对称缺陷附近的方形失去扩散功能的缺陷对螺旋波动力学行为的影响.缺陷使螺旋波降低传播速度的行为与缺陷的位置和尺寸有关:靠近螺旋波中心的缺陷影响最为显著,当缺陷远离中心位置时,缺陷的作用明显减弱;缺陷尺寸越大,影响也越显著.同时观察到,在弱耦合神经网络中,缺陷的存在导致了螺旋波的漂移现象.进一步研究缺陷和通道噪声同时存在时系统时空斑图的演化行为,结果发现,噪声作用下缺陷处形成了新的波源.最后,通过分析神经元放电节律和平均膜电位的变化揭示了缺陷对神经网络时空行为影响的机理.

  • 标签: 神经元网络 缺陷 通道噪声 时空斑图
  • 简介:1989年,JordanMechner创作的《波斯王子》(PrinceofPersia)第一次在美国发行.游戏围绕着一位年轻王子拯救公主的冒险徐徐铺展开来,人们普遍认为《波斯王子》是第一款真正意义上的动作冒险类游戏。截止到上个世纪末,这个游戏已有两款系列续作问世,分别是1993年的《波斯王子·阴影和火焰》和1999年的《波斯王子3D》。

  • 标签: 《波斯王子·时之沙》 动作冒险类游戏 火焰 游戏设计
  • 简介:经常有摄友会说:“到某某酒吧拍模特吧,环境效果特棒。”其实,这种拍摄就属于环境人像范畴。环境人像的画面中往往能蕴含更多的感情色彩和环境信息,因此受到很多摄友的喜欢,本期《数码》就为大家展示一下摄友们的环境人像作品。

  • 标签: 环境效果 人像 环境信息 《数码》 色彩
  • 简介:现在笔记本非常普及,它与台式机相比,具有体积小轻,便于携带的特点,非常适合经常变换使用场所。不过,经常变换场所,需要根据不同场所来变换不同的上网参数、桌面背景和分辨率、默认打印机型号、系统音量等设置,十分麻烦。

  • 标签: 网络环境 切换 桌面背景 笔记本 台式机 体积小
  • 简介:有的人可以通过在“运行”对话框中输入“QQ”,回车,打开QQ程序:而你照葫芦画瓢时,却只能吃到。Windows找不到文件”的闭门羹(图1)。是Windows系统欺负你,还是系统本身有问题?都不是,只因为你没有玩转环境变量这件法宝。那么什么是环境变量?它在实际应用中能给我们带来什么便利。下面,我们将引领大家走进它的神秘殿堂。

  • 标签: 环境变量 WINDOWS系统 QQ程序 对话框 输入 文件
  • 简介:2004年5月20日,Altera公司正式推出NiosⅡ集成开发环境(IDE)。NiosⅡIDE基于开放和可扩展的Eclipse平台,不仅可以将通用用户界面和业界最好的开发环境完美结合,还能够与第三方工具无缝地集成在一起。随着NiosⅡIDE的面世,Altera将充分利用其优势并支持Eclipse开放框架。Eclipse已经成为主要嵌入式工具提供商选用的平台,如WindRiver和QNX。

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  • 简介:【关键词】 教师角色的转换 师资培训 网络教学 学习化环境一、学习化环境及教师角色的转变信息技术的发展,在以学生为中心的学习化环境中,而且也是教师在学习化环境中一个预演

  • 标签: 化环境 学习化 师资培训
  • 简介:谋事在人,成事在天。不过从古到今,靠天成事的恐怕没有几个,失败的例子到是一大堆。可是不靠天,又该靠谁呢?靠厂商?现在大力推进电子商务的厂商已经不少了,几乎每个大型的系统厂商和系统集成厂商都有一套“完整”的电子商务解决方案,放在哪儿都是“响当当”的(当然是在宣传上)。可是仔细看看,没有多少地方可放。是宣传力度不够吗?不是,各个厂商的电子商务宣传都够火热的,今

  • 标签: 电子商务需要 需要大环境