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  • 简介:终于有人上场了,只见此人高一米有九(竹杆?).相貌不凡.仪表堂堂,但见他缓缓走到桌面前,拿起桌上的“惊堂木”,只听”啪”的一声.说道“忽冷忽热爱感冒.刮风下雨怎知道,今天我来说一段——“七”“八舌”谈故障!

  • 标签: 计算机 主板 CPU BIOS 故障
  • 简介:相信使用Google、百度等搜索引擎来搜索各种信息应该是我们经常要做的事情。如何才能迅速地搜索到自己所需要的信息。这却并不是一件容易的事情!接下来,笔者就将自己使用Google搜索引擎的一点技巧来和大家共同分享!

  • 标签: GOOGLE搜索引擎 搜索技巧 信息 百度
  • 简介:读者如果细心,就会注意上期“故障描绘”中的介绍:第一次升级后,计算机出现了硬盘老是莫名其妙的“狂读”的现象第二次升级,则是因为集成显卡变成了独立的七彩虹5900合金版显卡,然后机器就出现了故障问题了。可见,这是比较明显的电源功耗不足。硬盘经常“莫名其妙”的“狂读”是双硬盘已经使该台计算机的电源处于“饱和”和“超负荷”之间;而该台计算机加装了独立显卡,该计算机的电源肯定就不能承受如此大的用电量,这也就解释了计算机无法启动的原因!

  • 标签: 计算机 硬盘 集成显卡 故障分析 主板
  • 简介:在上期的问题中其实已经说明的原因,了解AMD的朋友因该知道AMD的CPU内部集成的一对内存控制器,即两个64Bit的,从原理上来讲根本无法使用4条内存来开届两个双通道内存技术。因为两个内存控制器最多可以安装两条内存来开启双通道,而故障机却安装了4条内存,造成CPU内部的双通道控制器出现大内存溢出的情况。

  • 标签: 故障 双通道内存技术 内存控制器 通道控制器 CPU AMD
  • 简介:设计规划将硬件程序下载至开发板上将软件程序下载至开发板上SOPC系统实现硬件设计定义NiosII处理器系统(SOPCBuilder)(SOPCBuilder)分配引脚、编译硬件(QuartusII)生成系统模块(SOPCBuilder)软件设计根据硬件系统生成HAL(NiosIIIDE)编写应用程序(NiosIIIDE)编译、连接、调试(NiosIIIDE)图1基于NiosII的SOPC系统开发流程  NiosII的硬件设计是为了定制合适的CPU和外设,本文提出的即是一种基于SOPC开发的Flash数据写方法,图1所示的是基于NiosII的SOPC系统开发流程

  • 标签: 数据烧 烧写
  • 简介:过去我们介绍过PSP的应用软件.像模拟器啦、电子书之类的.作为拥有更多fans的任天堂掌机NDSL。除了数量庞大的游戏,自然也少不了各种应用软件。虽然NDSL与PSP相比硬件性能较弱.但由于前者具有触摸屏.使得NDSL出现了各种各样更加丰富的应用软件。本文将对这些应用软件进行汇总.供读者参考。

  • 标签: 应用软件 HDSL FANS 硬件性能 PSP 模拟器
  • 简介:经常看到有些朋友抱怨遇上了超强BOSS,怎么也烧不死。其实这只是一个误区,下面就把我BOSS的一些体会在这里跟大家交流一下。

  • 标签: 技神 无敌烧 烧大法
  • 简介:在上期“七”与“八舌”的争辩中,获胜的是“八舌”在八舌的回答中曾经提到,Win7操作系统对部分游戏存在兼容性问题,这是因为很多软件(或游戏)在启动时要自动检测操作系统的版本号,由于Win7是新版操作系统,版本号发生了改变,所以造成了很多老软件无法运行或运行出错。我们可以通过在程序上点击右键选择。

  • 标签: 十五 故障 操作系统 兼容性问题 自动检测 版本号
  • 简介:在上期“七”和“八舌”争辩中,最后获得胜利的是“八舌”。我们通过故障分析了解到,他们所使用的是ADSL宽带,而目前家用ADSL一般都是1MB或2MB的带宽。由于带宽的限制,使得多人同时使用一跟宽带的时候。会互相占用带宽,特别是走某一分机使用带有P2P技术的软件肘。会导致其他分机带宽严重不足,出现严重的丢包或断网等现象。

  • 标签: 故障分析 ADSL宽带 占用带宽 P2P技术 同时使用 分机
  • 简介:在上期“七”与“八舌”的争辩中,获胜的是“七”。在上期“七”的分析中提到了一点,光驱的数据读写,同样是会反映在硬盘灯上的。在上期故障检测中,只注意到了是否软件方面的引起的故障,却忽略了硬件的检测。

  • 标签: 故障检测 数据读写 光驱 硬盘 软件 硬件
  • 简介:在上期“七”和“八舌”的争辩中,最后获得胜利的是“八舌”.其实,笔者在电脑城也遇到过类似情况。映泰公司出品了一款TA790GXA2+64M的主板,由于当时并不流行双核心的CPU,所以映泰这款TA790GX的主板并没椎出支持双核的BIOS版本。

  • 标签: 故障 映泰公司 BIOS 电脑城 CPU 主板
  • 简介:细心的朋友是否注意到了,上期曾提到“依次将各部件安装到计算机上。启动计算机,硬盘灯“狂闪”一阵后,进入WindowsXP操作系统,运行3DMARK一切正常。”启动计算机后,硬盘灯“狂闪”,本身就已经暗示着该计算机的电源功率输出不够。

  • 标签: WINDOWS 故障 3DMARK 计算机 部件安装 操作系统
  • 简介:其实在上期的争辩中,七的看法虽有一定道理,但不是十分准确的。硬盘如果存在坏道或碎片过多,影响的往往是硬盘的读写能力或对数据保存的完整性,对于游戏画面的影响并不会那么大。而八的看法似乎更接近主题,众所周知3D画面需要渲染,对画面渲染能力的强弱直接影响画面的好坏,而这正是显卡的工作。显卡的处理能力越强,3D画面才会越流畅,一旦显卡存在问题,那么3D画面自然就不会那么流畅了,所以八的看法是正确的。

  • 标签: 十五 故障 读写能力 游戏画面 3D画面 数据保存
  • 简介:在上期七和八舌的争辩中,八舌的看法是正确的。要实现AMD的交火技术,必须要通过BIOS设置才能实现。首先,设置主板视频接口输出优先,各硬件设备安装好后,在CMOS中进行设置,将CMOS的视频输出优先启动设置为IGX(即板载显示优先),否则系统将会默认自动从显卡优先输出。虽然视额输出接口插在集成显卡或独立显卡上都行.

  • 标签: BIOS设置 故障 视频输出 CMOS 独立显卡 视频接口