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  • 简介:摘要目的18GBD留置针穿刺方法的改进,提高穿刺成功率。方法将留置针穿刺的传统手法进行改进,应用于临床。结果与传统穿刺手法相比,有效提高了穿刺成功率,降低了患者疼痛感,减少了操作人员的穿刺难度。结论通过改进18GBD留置针的方法,大大提高了穿刺成功率并降低了患者的穿刺疼痛感。

  • 标签: 留置针 穿刺改进
  • 简介:随着经济全球化、信息化时代的到来,快速变化的环境与飞速发展的IT技术,引起业务需求的不断变化和技术选择的纷繁复杂。如何使业务需求和技术整合一致,并确保业务应用系统的可扩充性和一致性,用以支持未来业务的拓展,成为所有IT规划者们必须思考的问题。在此背景下,EA应运而生。

  • 标签: 电子政务 业务需求 业务应用系统 经济全球化 信息化时代 IT技术
  • 简介:随着在南联盟“联合力量”行动的结束,我与我的执行军官对在这次行动中,从阿维亚诺空军基地起飞的海军EA-6A“徘徊者”电子干扰飞机的成功进行了一次讨论,但话题不久就转换到了海军作为一个整体,如何更好地完成任务。作为部署在阿维亚诺空军基地3个EA-6B电子干扰飞机中队的电子作战指挥官,我特别感兴趣的是,在科索沃冲突中F-14战斗机的表现。当时,我是F-14雷达截击官。

  • 标签: EA-6B 飞机 空军基地 起飞 战斗机 海军
  • 简介:游戏业界巨头EA公司于2006年6月21日宣布,其已经收购了以开发《卡米洛特的黑暗时代》闻名的“MythicEntertainment”公司。“MythicEntertainment”目前正在开发《战锤0nline:清算的时代》。在此次收购完成之后,“MythicEntertainment”将更名为“EAMythic”,这家工作室将来将专注于开发网络游戏。这次收购表明EA在网络游戏领域的决心,世界上最大的单机厂商已经不再满足于现有的领域。

  • 标签: 收购 EA 娱乐 网络游戏 游戏业 开发
  • 简介:EA—6B“徘徊者”是美国格鲁门公司研制的舰载电子战飞机。其主要任务是干扰敌方的雷达和通信系统。保护舰队水面舰艇和其他作战飞机。1995年美军的EF—111“渡鸦”电子战飞机退役后。EA—6B成为美国防部唯一的电子战飞机。美军建立了五个相应的新的作战中队,其中四个专门用于支援美国空军远征部队。

  • 标签: EA—6B“徘徊者”飞机 舰载飞机 电子战飞机 美国军队 吊舱 机载武器
  • 简介:进行田间试验以明确18g/L阿维菌素乳油防治棉花红蜘蛛的效果。结果表明:18g,L阿维菌素乳油(8.1~10.8)g/hm^2能够很好的控制棉花红蜘蛛,且防治效果高于对照,对作物安全。

  • 标签: 阿维菌素乳油 棉花红蜘蛛 防效
  • 简介:NECEA191M是一款入门级专业机型,外观刚毅沉稳,采用了PVA广视角面板,具有92%色域.250cd/m^2的亮度,1500:1的对比度。176°的可视角度.屏幕可以实现上下左右旋转。

  • 标签: NEC 入门级 可视角度 广视角 PVA 对比度
  • 简介:企业架构(EA)在国际上是一个崭新的领域,本报告总结了企业架构的概念、方法、工具,通过研究和分析国外电子政务领域应用企业架构的成功案例,针对我国电子政务发展现状和困境,提出在我国电子政务顶层设计中引入企业架构的建议i£

  • 标签: 电子政务 应用 企业架构 成功案例 顶层设计 国际
  • 简介:2004年5月5日,尿素中压回收系统发生故障后,EA401A设备损坏。临时采取科学的紧急过渡方案,将EA401B和DA401直接相连接,负荷达90%左右。8月22日,由于451-1b故障,导致全系统停车,有关部门紧急研究后决定,利用恢复开车间隙立即回装新的EA401A,并且要求机械修造部在48小时内完成此项工作。

  • 标签: EA401A 尿素装置 安装 中压回收系统
  • 简介:RandyPausch是美国大名鼎鼎的卡内基梅隆大学(CamegieMellonUniversity)人机交互学院的教授.他于1997年创建了娱乐技术中心(ETC).致力于培养未来数字娱乐业的技术骨干和领军人士。成立伊始,ETC就和游戏业巨头EA建立了紧密的联系。EA每个暑期都向ETC的学生提供10个实习机会.每年从ETC毕业的学生中,有40%去了EA工作。在2003年的时候,EA向Randy提出希望能有学术界人士到EA常驻.以增进业界和教育界之间的理解.

  • 标签: EA 实地考察 游戏开发 企业文化 ETC 技术骨干
  • 简介:我最重要的另一半在EA工作.而我则是人们口中所谓的怨妇。EA的新标语是“挑战一切(ChallengeEverything)”。然而究竟要挑战什么?我不是游戏从业人员并不十分清楚。批量化生产一个又一个NFL授权的美式足球游戏(注解:得到NFL等大牌联赛授权的体育游戏.由于联赛拥有巨大的群众基础.销量一般都很有保证).对我来说似乎没有什么挑战意味.EA只是象个造币工厂而已。

  • 标签: EA 体育游戏 从业人员 足球游戏 授权 销量
  • 简介:7月25日消息,全球顶级游戏发行商艺电称,其产品市场依然能够免受经济衰退的影响,并预计亚洲网络游戏行业未来三年的营收将每年增长20—30%。艺电亚洲副总裁ChrisThompson称,预计全球电子游戏行业的营收三年内将从去年的280亿美元增至480亿美元,且这种增长主要来源于网络游戏和手机游戏。

  • 标签: 产品市场 亚洲 购机 EA 游戏行业 网络游戏
  • 简介:【摘要】目的:探讨对严重水肿患者使用超声引导置入 18G静脉留置针的价值。方法:纳入时间为 2017年 12月到 2018年 12月,纳入 32例来我院就诊的严重水肿患者,对所有患者均行超声引导置入 18G静脉留置针。分析穿刺成功率。结果: 32例严重水肿患者中, 1次穿刺成功的患者有 30例,其占比例为 93.75%( 30/32); 2次及 2次以上穿刺成功的患者有 2例,其占比例为 6.25%( 2/32);穿刺完成的平均时间为( 6.31±0.21) min。输液中出现轻度液体渗漏的患者有 1例,其占比例为 3.13%( 1/32);将穿刺针拔出后,并采取针对性处理,病情明显好转。结论:对严重水肿患者使用超声引导置入 18G静脉留置针,可将严重水肿患者的穿刺成功率予以提升,将治疗效果提高。

  • 标签: 严重水肿 超声引导 置入 18G静脉留置针
  • 简介:天津轨道交通运营集团有限公司 天津市 300000 摘要: TSG18G( 04)型受电弓主要应用于地铁车辆,本文以天津地铁 6号线电客车受电弓托架组焊裂纹故障为出发点,分析故障原因,改进托架设计结构,增加母材壁厚,从而明显降低使用应力,提高结构使用寿命。

  • 标签: TSG18G( 04)型受电弓 托架组焊 疲劳 裂纹