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25 个结果
  • 简介:本文简要分析了AutoCAD的DXF数据文件的基本结构:4个段(SECTION)和一个文件尾,并在此基础上,讨论了调用(DXF文件接口程序的)原型及实现方法,从而极大地降低了图形应用软件的开发周期及成本,并使其扩充性能得到很大的提高.

  • 标签: OpentGL AUTOCAD 接口 数据文件 图形变换 数据结口
  • 简介://定义纹理glTexParameteri(GL—TEXTURE一2D,//控制纹理glTexParameteri(GL—TEXTURE一2D,OpenGL定义纹理坐标的函数为xCoord()

  • 标签: 技术研 纹理贴图 贴图技术
  • 简介:一个OpenGL应用图形操作描述表内有OpenGL与WindowsNT窗口系统相关的各种信息,才能调用OpenGL函数在窗口内进行各种图形操作,OpenGLforWindowsNT必须处理特殊的DC图形操作描述表

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  • 简介:文章介绍了基于OpenGL的纹理映射技术。使用OpenGL的编程接口,应用纹理映射技术,是模拟自然景物表面细节的一种有效方法,在生成真实感图形中得到大量的应用。

  • 标签: OPENGL 纹理映射 纹理对象
  • 简介:给出了一种基于OpenGL的FTP三维重构的实现方法,解决了FTP软件实现中傅立叶变换后的频谱图、物体三维重建、三维图形显示等问题。介绍了傅立叶轮廓术的基本原理、算法的基本实现,以及测试效果。通过对光路实验采集的变形条纹图进行测试表明,该方法能够较好的快速显示FTP三维频谱图和去包裹后的三维相位图等。

  • 标签: 傅立叶轮廓术(FTP) 三维重建 光学三维传感
  • 简介:采用基于OpenGL的I-DEAS仿真软件,建立了某型导弹抢修车的虚拟样机几何模型,该样机模型已运用于进一步的仿真分析中.

  • 标签: OPENGL 虚拟样机 I-DEAS 几何建模
  • 简介:[摘要] 位运算就是基于整数的二进制表示进行的运算。由于计算机内部就是以二进制来存储数据,位运算是相当快。在OpenGL中,我们经常会使用一些宏来进行函数传值,当一个函数有多个函数值放在一个参数变量中时,位运算就可以去实现,可以大幅提高编译效率。

  • 标签: [] 计算机图形学 位运算 内存管理
  • 简介:OpenGL是一个用于制作三维计算机图形和模型的开放性图形库。由于计算机图形性能的快速提升,现在计算机三维图形技术已发展到了实时阶段,只要我们通过OpenGL制作出完整的三维模型后,就可以在PC上直接调用模型生成实时动画,并生成与用户有互动能力的三维系统。本文采用VC++为平台,利用OpenGL生成一个简易的、具有互动性的办公室系统模型。

  • 标签: OPENGL VC++ 3DMax 模型
  • 简介:OpenGL被公认为高性能图形和交互式视景处理的标准,是从事三维图形开发工作的技术人员所必须掌握的开发工具.特别适于开发游戏图形引擎。本文就OpenGL中管理RC与DC的基本知识.谈几点笔者的浅薄之见。

  • 标签: OPENGL DC RC 三维图形开发 图形引擎 开发工具
  • 简介:利用计算机虚拟现实技术实现矿井三维可视化是虚拟矿山系统的重点,分析了基于OpenGL开发虚拟矿山系统的基本原理和关键技术,通过改进的OpenGL选择算法,实现了选择三维图形对象,获取属性信息和进行空间查询分析,使用OpenGL纹理映射技术,使巷道的显示更有真实感,对矿山设备分类建立了三维模型,基于此技术研究,构建了一个小型的虚拟矿山系统。

  • 标签: OPENGL 虚拟矿山 纹理映射 选择
  • 简介:本文结合虚拟现实技术和视景仿真技术,在VC++软件开发平台下利用OpenGL技术绘制了导弹飞行仿真所需的场景图像,根据试验过程中导弹飞行数据信息控制三维导弹动态显示,实现了导弹飞行过程的可视化仿真,为规划导弹弹道提供了有效支持。

  • 标签: OPENGL 导弹 视景仿真
  • 简介:介绍基于OpenGL的点云数据的显示与更新,主要针对点云数据的前期处理。给出了三维场景绘制、双缓存技术的运用、坐标转换等过程及部分实现代码。

  • 标签: 点云 OPENGL 交互操作 动态更新
  • 简介:分析了展成法加工齿轮的原理,提出了基于模型重建的展成法仿真模拟仿真方法.给出了齿胚旋转状态下渐开线关键点坐标计算方法,并进行了基于OpenGL的展成法仿真绘图实践.

  • 标签: OPENGL 展成法 仿真
  • 简介:摘要 三维地形渲染目前已经应用于画面显示、军事地图等图像处理领域。随着虚拟技术的进步,算法复杂提高导致大数据地形下实时真实感显示的技术达到瓶颈。基于OpenGL的层次细节(LOD)算法能有效减少地形渲染过程中三角形的数量,以达到渲染高效实时的目的。

  • 标签: OpenGL,层次细节,LOD,地形渲染
  • 简介:探讨了利用OpenGL在VC++的编程环境中对3DMax实体建模的模型进行实时调用的方法,实现了三维实体的浏览交互。

  • 标签: VC++ OPENGL 3D模型 3DMax
  • 简介:本文算法将粒子系统原理和OpenGL纹理映射技术相结合,图1使用OpenGL粒子系统绘制的导弹爆炸效果,在粒子系统算法中

  • 标签: 仿真算法 导弹爆炸 爆炸仿真
  • 简介:针对高等数学教学中,二元函数的图像难以用传统方式直观呈现其形态特征及相关知识点几何意义的问题,设计实现了一种基于虚拟现实技术的高等数学三维动态辅助教学系统.系统以VS/WIN32+OpenGL的混合软件开发方式实现,可实时生成高等数学教学中二元函数的各种教学模型,具备直观、生动、交互性好的特点.

  • 标签: 高等数学 虚拟现实 二元函数 辅助教学