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  • 简介:内容分析信息技术课的目标和任务是培养学生的信息素养,提高他们学习信息技术、应用信息技术的主动性。因此,每一节信息技术课都不应该成为单纯的技术操作的传授,而应融技术于情感中,让学生边学边玩、边学边做,在循序渐进的学习中掌握信息技术技能,增强信息技术素养。

  • 标签: 网站制作 信息技术课 应用信息技术 信息素养 技术操作 循序渐进
  • 简介:随着计算机的日益普及.计算机已经逐步进入了课堂。计算机辅助教学为我们提供了先进的教学手段.优化了课堂教学.但多媒体课件质量的好坏直接影响着课堂教学效果。多媒体课件的设计、制作不仅要按照软件工程的一系列规范来进行,而且多媒体课件是一种用于教学领域的特殊软件,因此,它还必须符合教学规律,符合学科特点,必须在教学理论的正确指导下准确表现学科的教学内容。

  • 标签: 课件质量 生物教学 多媒体 制作 设计 计算机辅助教学
  • 简介:三维技术以前给人们的印象就是三维动画和CG作品,特别是三维动画,最深入人心,不过三维动画不具有交互性,不能指望依靠它实现什么互动功能。实时三维技术虽然在很早以前就有了,但主要用于游戏开发、军事科研、大型仿真等领域。

  • 标签: REAL-TIME 技术制作 小品 VR 3D 三维动画
  • 简介:表姐是一位个体户.近年来生意兴隆.钱包渐鼓.渴望享受一下有车一族的生活。经过几天的忙碌.她相中了一款新车.决定以分期付款的方式购买。除支付部分现金外,表姐打算向银行贷款12万.固定年率为74%.每月支付固定金额.在两年内还清。表姐找到我并询问:她想知道每月月供多少钱?其中交还银行利息多少、本金多少?两年下来总共交还银行多少钱?最好能制作一份分期付款明细表。

  • 标签: 分期付款 EXCEL函数 明细表 制作 银行贷款 个体户
  • 简介:多媒体教学是指运厢多媒体计算机并借助预先制作的多媒体教学软件综合处理语言、文字、声音、图形、图像、影像等多种媒体信息,把多媒体的各个要素按教学要求,进行有机组合并通过屏幕或投影显示出来的教学活动过程,又称为计算机辅助教学。那么如何在英语课堂教学中恰如其分地使用多媒体课件以辅助教学呢?这需要我们在实践中不断探索。

  • 标签: 多媒体教学软件 课堂教学 制作 课件 英语 计算机辅助教学
  • 简介:中国结有着悠久的历史,流传至今,漫长的文化沉淀使其渗透着中华民族特有的文化精髓,饱含丰富的文化底蕴。

  • 标签: Oceantree0.77 3D软件 中国结 制作方法
  • 简介:“英雄”折戟奥斯卡,它在中国国内超乎寻常的辉煌、终于没有能延伸到国界以外。其实,在以形式华美著称的“英雄”中,与一众导、演者的“星光熠熠”相比,海外后制公司参与创作的视效内容丝毫不显逊色。这几家参与幕后创作的海外视效公司包括澳洲的AnimalLogic和美国的TweakFilms、TheOrphanage,“CG杂志”有幸获得了与前两家公司对话的机会尘埃落尽、英雄回首,或许这是个合适的时机,重去追寻这部红极一时影片的幕后真实情况了。

  • 标签: 中国 《英雄》 电影制作 电影特效
  • 简介:微软最近接连公布了一系列IE的漏洞,很多刚学安全技术的朋友很纳闷:这种漏洞怎么利用呢?浏览器溢出?有些玩系统漏洞、脚本攻击很长时间的大虾对IE漏洞也是不太明白,不知道它究竟能带来什么危害。其实很简单,IE漏洞就是利用我们的浏览器就可以实现攻击和入侵的漏洞,由此可见目标范围之广,同时,由于很多人对IE漏洞的认识不足,安全意识弱得可怜,所以,进一步加强了IE漏洞的危害。本文,将带你直接进入IE漏洞的攻击训练室,直接带来各类利用IE漏洞攻击的网页木马,从制作、隐藏、利用等方面全面实例讲解,想进入新的安全天地吗?请跟我来……

  • 标签: 计算机网络 网络安全 脚本攻击 网页木马
  • 简介:有人说,“20世纪是属于电影的,21世纪则属于游戏。”对这个笑谈式的预言.我们先不置评论,但环顾一下四周,真的发现,游戏这个“小幺”的确已经大有燎原之势了……

  • 标签: 工作室 双塔 动画 游戏制作 发现
  • 简介:推荐亮点:用三维软件渲染出二维卡通效果,是大家都非常感兴趣的话题。本教程以实例详细介绍了如何在3dsmax中制作出二维卡通效果。

  • 标签: 3ds MAX 卡通 二维 制作 渲染
  • 简介:人物形象的动态表现中。对头发动态表现的要求是最为详细的,同时也最花费心思。发型不仅仅是一个人的外貌特征,同时也是人的内在表现。但是,到目前为止,对于这样一个相当重要的人体组成部分,表现方式往往是光头、戴帽子或者戴钢盔。好像在逃避观众的注意。这完全是因为在制作头发的动态效果时,受到了表现技术的限制。其实,以戴帽子等方式来回避制作头发的动态效果,并不可取,这种做法往往会引起观众的好奇,更加注意观察头发。在技术日益发展的今天,我们再也没有逃避的理由了,因为我们完全可以表现出高水平的头发动态效果。下面,我们就利用Maya最新推出的“ShaveandaHaircutforMaya”插件程序制作头发的动态效果。

  • 标签: 动态效果 插件程序 制作 光头 限制 发型
  • 简介:随着计算机图形技术的不断发展,高端三维动画软件的功能向着“一专多能”多元化的方向发展,最有代表性的就是三维软件不仅能完成传统的建模、材质、渲染,还将以前只有专业合成软件才具有的一些特效合成功能集合进来,将动画的前期制作和后期制作一网打尽。最早在三维软件中集成后期合成的功能的是Houdini,而作为著名的视频系统产商AVID所推出的三维动画软件,SoftimagelXSI自从2.0版本开始,也在软件中集成了一个功能十分强大的FX(后期特效)模块,在3.0版本中,这一功能得到了进一步的加强。

  • 标签: 后期制作 特效 三维动画软件 计算机图形技术 粒子 重装
  • 简介:一般地,需要制作毛发仿真的条件无非包括复杂的Shading表现、阴影的计算、渲染的速度、Cloth以及动态头发,而当前的商业软件中,能够完全满足这些要求的非常稀少。XSI的Hair是好莱坞专业人士制作毛发的不二之选。可算是一款完全满足这些条件的软件。

  • 标签: XSI 动态效果 仿真 商业软件 渲染 制作
  • 简介:在3D动画制作业界.动画设计者们在制作自然的人物动态效果的同时.一直不断致力于头发的自然表现及相应的动画研究。事实上,表现较为写实的头发效果并不容易。在第一部分中,我们将学习Maya中的头发制作.并学习利用PaintEffect表现动画效果的方法。

  • 标签: 动态效果 动画效果 动画设计 制作 3D动画 作业