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  • 简介:在ITU香港2006年世界电信展上,中国电信整合众多前瞻的信息技术和产品,以609平米的大展台全新亮相1号馆。展台分为社会公共事务管理和服务信息化、商企信息化、家庭信息化、个人信息化四大主题.全面展示了中国电信作为现代综合信息服务提供商的品牌形象,表明了中国电信引领社会、企业、家庭、个人信息化,推动和谐信息社会建设的信心。

  • 标签: 中国电信 世界电信 品牌形象 ITU 主题 家庭信息化
  • 简介:云计算将按需供给IT资源的效率和经济带到一个新高度,并开创了一种全新商业模式和市场机遇。虽然很多人认为目前的云计算产品只是单纯提供“酒水支付”(按酒水实际消费结账)模式的计算平台,但实际上,它汇聚了未来两大相互依存的IT发展趋势:IT效率和业务敏捷。

  • 标签: 计算方式 经济带 IT资源 市场机遇 商业模式 计算平台
  • 简介:Moxa公司近日发表SR3000网络路由器新品。SR3000网络路由器同步串口支持T1/E/专线,最高速率可达2Mbps。本体设计为自适应同步串口,可自动侦测V.35或RS-232接口,此外提供10/100Mbps自适应以太网络接口、支持封包过滤、防火墙保护功能,确实保障您企业资源的安全。支持网络地址转换NAT提供私有IP应用,同时可藉由SNMP网络管理软件进行网络管理。

  • 标签: 网络路由器 串口 新品 封包过滤 专线 防火墙
  • 简介:1月24日,中共中央政治局委员、中央财经领导小组办公室主任刘鹤在2018达沃斯论坛上发表主旨演讲。从信息化角度,可以听出点什么音来呢?我听到的是:质量,质量,质量。按经济学的"普通话"(不带XX技术的XX应用这种"方言")来讲,旧时代(工业时代)的商务,就是关于数量的经济,是高速增长的经济;新时代(信息时代)的商务,就是质量的经济,是高质量发展的经济。清清爽爽,

  • 标签: 高速增长阶段 差异化 储蓄率
  • 简介:绿盟科技已经第二次参加RSA展会,也是这次所有参展的三家中国厂商中展位最大的,由于其强大的技术研发实力和中国经济世界上不断攀升的地位,很多参展厂商都非常关注“NSFOCUS”这个品牌,甚至某些还没有进入中国的硅谷公司已经将我们列为竞争对手,也许这是有些缩水的RSA2009下另一道亮丽的风景!

  • 标签: 信息安全 经济危机 RSA2009 参展厂商
  • 简介:范围经济的理论并不空洞,而是广泛的出现在我们互联网中的各个角落,只要我们勤于思考和总结,相信还有更多的范围经济优势可以被我们发掘出来。

  • 标签: 范围经济 互联网 经济优势
  • 简介:IT业的快速发展使之获得了“新经济”冠冕,未免会引起激烈的争论。尤其是经济学家,突然变成了喜欢咬文嚼字的文人,非要较真地从生产率上对新经济加以论证,结果导致了一通十足的混乱。人们发现,IT的生产率是很难计算的,既包括IT企业的生产率,也包括受IT影响的其他相关产业的生产率,既包括当时投资阶段的生产率,也包括更长一段时期的生产率,此外还包

  • 标签: 民营企业 生存环境 投资 融资 显性制度 隐性制度
  • 简介:<正>制度变迁之源泉:信息技术创新引起的社会经济分工结构的变动以互联网为物质基础和技术平台,围绕着信息这一新世纪最重要的资源和最核心的经济变量,正在进行一场规模空前的技术融合和行业融合。美国商务部的研究报告《浮现中的数字经济Ⅱ》最重要的一点是采用了北美最新的产业划分的统计标准:将计算机产业、网络设备制造业不再列入信息产业的统计范围,而是被当作制造业;并据此重

  • 标签: 信息技术创新 新兴制度经济学 经济结构
  • 简介:一条数字化的河流正在把宏观经济和微观经济连在一起,大数据不再是空中楼阁,"万业可用"的区块链蓄势待发。互联网金融热度不减,分享经济逆袭传统消费观念。互联网的创新成果深度融合于经济、社会各域之中,新型智慧城市以创新引领城市发展转型,开创了我国安全行业多个第一的《网络安全法》明年开始实施。经济的数字化悄悄改变着人们的日常生活。

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  • 简介:nVIDIA推出的3D显示技术是时下显示器中的流行话题.三星、优派在这方面已有了产品在市场上销售.让游戏玩家有了全新的体验。不过优派没有满足在3D显示器上的成功.而将这种3D显示技术移植到了原来大受好评的商用投影机PJD6210上,从而有了现在这款世界上第一台3D投影机——PJD6210-3D。

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  • 简介:加拿大亚伯达省拉科姆市的克雷家庭农场以玉米迷宫而出名。最近,农场主人突发奇想,把玉米迷宫种成了一个二维码的形状。目前,这个奇特的玉米迷宫已经被吉尼斯世界记录认证为世界上最大的、可使用的二维码。

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  • 简介:《游戏创造》在2008年9月和11月份刊载了《世界著名游戏企业经营揭秘之一世嘉:宿命的影武士》、《世界著名游戏企业经营揭秘之二:任天堂沉浮录》,文章从各个历史时期对世嘉和任天堂两家公司的发展历程及成败得失、升降起浮以及他们的策略营销、战场对决等作了深入地分析.为我们今天的游戏产业发展留下一段较为经典的战争史话。本期,我们将看到另外一个经营游戏产品的著名企业——索尼,在纵横捭阖之间坚持自己做好游戏产品的理想,在战火硝烟之间树立霸主地位的一段传奇历程。

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