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  • 简介:<正>1837—1860年期间,法语加拿大出版了七部哥特体裁的小说,它们都具有恐怖特点。本文要谈的是这种现象的思想根源和其产生消亡的社会历史原因。当时的作家们被气氛恐怖、情节突变、人物奇特、景物玄奥及其他超自然的奇妙手法所迷惑,摹仿哥特风格。在他们的作品中,恐怖以婉转的形式出现,与其说象贺拉斯·渥尔波(HoraceWalpole)、

  • 标签: 幻想文学 十九世纪 魁北克 社会历史原因 哥特风格 思想根源
  • 简介:提起老一辈,总是让人想起吃苦受累。在物质丰富的当下,很少能有人会再刻意想起当年的蹉跎岁月、去揣摩老一代人的所思所想。那是一个怎样的年代呀。

  • 标签: 冯军 父辈 倒流 时间 幻想
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  • 简介:电影是工业产品之一,同时,电影作为文化产品,又是社会的一面明镜,让人类从中看到社会的方方面面,乃至社会的未来。科幻电影正是给人类虚构一个未来有可能出现的世界的电影类型,它在蕴含了一定科技知识的同时,也往往包含了哲学思考。在美国科幻电影中,乌托邦的幻想,以及其反面,即反乌托邦幻想,就是其重要的哲思内容之一。正是这些对人类未来社会的多重想象,使美国科幻电影拥有了长久的生命力。

  • 标签: 美国电影 科幻电影 乌托邦
  • 简介:天才总是特立独行的.在那个新古典主义建筑风格盛行的19世纪,西班牙建筑师安东尼奥&#183;高迪以他有别于同行的超现代主义建筑风格而为人所熟知.由于结识了古埃尔先生,高迪的知己与伯乐,高迪在当时巴塞罗那的富商名流中积攒了相当高的名气,常常受邀设计和建造他们的私人住宅与别墅,诸如圣家堂、巴特罗公寓、米拉之家、古埃尔公园等等.今天,高迪的建筑作品已经成为宣传巴塞罗那旅游的招牌,其中最著名的当属巴特罗公寓和米拉之家,这两座建筑也均被列入世界文化遗产之中.

  • 标签: 建筑风格 高迪 幻想 自然 疯狂 世界文化遗产
  • 简介:科学幻想简称"科幻"(Sci-fi),是根据有限的科学假设,在不与人类最大的可知信息量冲突的前提下,虚构可能发生的事情。

  • 标签: 科学幻想 英文 世界 科学假设 信息量
  • 简介:洪佳欣安徽师范大学 242300《包法利夫人》是法国作家福楼拜写的一部现实主义与浪漫主义并存的悲剧小说。其女主人公爱玛容貌姣好、精通各种艺术技能,是一个不折不扣的才女。可是其最后的结局却是吞服砒霜自尽惨死。就如鲁迅先生所说——“悲剧是把人生有价值的东西毁灭给人看”,爱玛这朵娇艳高傲充满鲜活生命力的花朵猛然地坠落枝头也不能不引人唏嘘慨叹。这也引发了众多读者对于爱玛悲剧原因的探讨。有读者认为爱玛的悲惨结局是她咎由自取,他们谴责爱玛自私自利、心高气傲,整日沉溺于幻想,最后沦为了世人所鄙夷的“淫妇”、“荡妇”。也有读者虽然看到了淫靡享乐、平庸恶浊的社会对于爱玛的影响,对于爱玛的悲惨遭遇怀有一定的同情,但仍然将其悲剧的根源归结于爱玛欲望太深,没有认清现实,不该去追寻超越了她实际处境和地位的幻想等主观原因。可是爱好幻想,追寻浪漫难道是爱玛的天性吗?女权运动的创始人之一波伏娃在其著作《第二性》中曾经说过——“女人不是天生的,而是后天形成的。”“女人的悲剧,就是这两者之间的冲突:总是作为本质确立自我的主体的基本要求与将她构成非本质处境的要求。”本文将试从女性主义的视角去重新审视爱玛的整个生命历程,围绕爱玛生命中的三个不同的阶段及几个与她生命密切关联的男人,去揭示爱玛看似不可理喻的行为背后的原因,从而探寻爱玛悲剧的真正根源。

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  • 简介:玩游戏几乎是所有家长的痛恨.却是所有孩子的最爱。游戏中的场景设计精美.令人震撼,虚拟人物近乎完美的形象.加之有趣的故事和争斗.正是孩子们所喜欢的。键盘上灵动的手指于“战斗”中思考在锻炼孩子的思维能力和手脑的协调能力的同时也在大量占用他们的学习时间.长时间坐着不动也对身体造成一些不良的影响。

  • 标签: 游戏场景 人物设计 素描 世界 幻想 学习时间
  • 简介:战争是多方面的,不仅仅需要英勇善战的将领,足智多谋的军事,更重要的是战争策略的运用。其中最为重要、最为关键的是侦察的运用。侦察也是各个历史条件下必不可少的一项军事策略。兵法有云“知己知彼,百战百胜”。只有掌握敌人的详细情报,才能运筹帷幄之中,决胜千里之外。

  • 标签: 知己知彼 侦察 妙用 幻想 战争策略 军事策略
  • 简介:<正>4岁的Melissa一个人呆在起居室,坐在小摇椅上看一本画册。无任何明显理由,她恼怒地长叹一声,使劲地合上画册,毫不迟疑地走出房间。母亲看到这不寻常的举动,问她出了什么事。Melissa执拗地回答说:"我实在受不了了,一个印第安人

  • 标签: 幻想 学前儿童 文学作品 儿童生活 游戏 成人
  • 简介:摘要现代社会需要充分发挥每个人的主体性和创造性,因此,美术课程应特别重视对学生个性与创新精神的培养。应采取多种方法,使学生思维的流畅性、灵活性和独特性得到发展,最大限度地开发学生的创造潜能,并重视实践能力的培养,使学生具有将创新观念转化为具体成果的能力。因此,我结合学校“奇思妙想”科学兴趣活动的开展,充分激励学生敢于用自己手中的画笔,画出自己心中对未来的渴望和畅想,走进奇妙的未知世界,使他们爱幻想的天性得到深度的释放。

  • 标签: 科学幻想画奇思妙想想象
  • 简介:诗歌的发展繁荣,取决于同时代诗人的创作实践。古今中外,没有哪个时代的诗人,能和当代中国诗人生活经历之丰富相比。他们经受过深重灾难的严酷磨洗,身临过复杂离奇的遭遇,忧患缠身,劫难临头,却和人民血肉相连。光怪陆离的经历促成诗人特别是新一代诗人在政治上思想上的早熟,养成思考的习惯,学会探索的本领,善于以哲理眼光来剖析社会。这些政治收获付诸创作,就表现为内涵饱满深沉,手法奇特多彩。这是当今诗歌面目一新的原因。自然,对浩劫之年泛滥起来的奴才流氓文学进行愤怒的抵制,也是因素之一。但从目前诗歌状况看,生活单薄,感情做作,依然是个问题。有的同志硬在“做”诗,虽然表现手法不无可取之处,却使人感到近乎玩弄技巧,矫揉造作,因此,深入沸腾的生活,把握人民的脉搏,倾听群众的苦乐,是把诗歌发展延续下去的不容忽视的一个问题。

  • 标签: 中的幻想曲 藏记忆 记忆中的
  • 简介:<正>柏辽兹(1830-1869年)的标题音乐和固定乐思的尝试,对李斯特的音乐性和作曲技法产生了很大的影响。他和李斯特在1830年12月4日,《幻想交响曲》初演的前夜第一次会面。这一点,在柏辽兹的《回忆录》中也有所记载:"这次音乐会的前夜,李斯特来看我,到目前为止,我们都还没有见过面,当我和他谈论《浮士德》的时候,他还并没有看过。但不久,李斯特便和我一样非常热衷于《浮士德》,彼此分享着强烈的共鸣感。之后,我们的友情便更加紧密更加强力。李斯特来到我的音乐会,并对所有的听

  • 标签: 李斯特 钢琴改编曲 柏辽兹 固定乐思 作曲技法 器乐作品
  • 简介:小时候特别爱幻想,课堂上常发呆的我总是可以经历很多奇妙的东西,这些东西只能默默地埋在心里。

  • 标签: 克罗埃幻想 达夫尼克罗埃
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  • 简介:本文力图从音乐传播学角度来探讨现代社会中的一种视听结合的传播方式。通过对迪斯尼动画电影音乐《幻想曲2000》之《蓝色狂想曲》的个案分析,力图展现音乐其视觉传播的主要途径。

  • 标签: 音乐传播 音画关系 幻想曲2000 蓝色狂想曲
  • 简介:莎拉:啊啊啊,怎么办,看了《奈何大神》这本书我有玩游戏的冲动了,不要让我写《奈何大神》的互动了啊!税怕读者会被我感染,然后都跑去玩游戏了。

  • 标签: 幻想曲 剩女 游戏
  • 简介:2008年秋天,内蒙古人民出版社出版了一本少年幻想小说《贝拉和她的朋友们》。作者是包头市昆都仑区乌兰小学六年级女生姜晓萱,一个爱好广泛、喜欢文学的阳光女孩。作品中写了一个脑子里充满奇思异想的女孩贝拉,带着她心爱的两只白色小狗——乔安娜和戴维,在一个月色正浓的夜晚,出发到野外去旅行的神妙而独特的经历。

  • 标签: 幻想小说 贝拉 朋友 内蒙古人民出版社 解读 童年
  • 简介:《风色幻想3》回归了SLG(战棋类游戏)模式,并且引入了“升级点数自由分配”的设计,人物主要属性包含:力量、智慧、灵巧、敏捷几项,玩家自由选择增加哪些项,因此,角色的培养便成为众多玩家所津津乐道的话题。

  • 标签: 心得 角色 力量 养成 培养 幻想