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  • 简介:本期书评为大家介绍的是《同络游戏开发》(DevelopingOnlineGames:AnInsider'sGuide).它出自两位世界级资深网络游戏专家JessicaMulligan和BridgettePatrovsky之手.并由国内资深项目制作人,盛大公司高层领导姚晓光等人翻译,书中全面介绍了如何构架、发行和维护网络游戏,专业而又详尽地讲述了网络游戏制作.发行及运营中的一些实际的细节问题.汇集了网络游戏开发历程中的经验与教训,对于从事网络游戏开发的业内人士,特别是管理人员,本书是不可多得的佳作。本书同样适合于对网络游戏开发有兴趣的玩家和读者。

  • 标签: 书评 ONLINE GAMES 盛大公司 游戏制作 《网络游戏开发》
  • 简介:近年来,随着社会和科学技术的不断进步,计算机网络技术得到了前所未有的发展,已经被广泛的应用在各个领域。伴随着信息网络的日益发展,人们对网络的依赖度也越来越高,无论是工作,还是生活,都离不开网络。计算机网络的安全问题也会逐渐暴露,给人们的生活带来影响。本文就针对其安全问题,探析计算机网络安全技术与网络攻击的防范措施。

  • 标签: 计算机网络 安全问题 安全技术 网络攻击 策略
  • 简介:美国网络游戏界的盛会AustinGameConference(奥斯汀游戏会议),于10月26至28日在美国德克萨斯州奥斯汀市成功举办。会议吸引了来自世界各地的网络游戏开发运营人员近2000人参加。这些网络游戏专家们汇聚一堂.就网络游戏设计的最新思潮、下一代开发技术、新的运营模式等进行交流切磋。本刊编委会一行有幸亲身参与了这一盛事。以下就是对AustinGameConference的简单回顾。

  • 标签: CONFERENCE 网络游戏 GAME 美国 印象 游戏开发
  • 简介:为了最大限度发挥每种设备的效益,我们经常将网络中的设备进行共享,那么如何让这些共享的设备按规定给指定的用户使用呢?利用DeviceLock就能够帮助你管理好网络上共享的设备。

  • 标签: 控制网络 设备 DeviceLock 共享
  • 简介:分布式计算研究主要集中在分布式操作系统和分布式计算环境研究两个方面。但随着Internet技术的飞速发展,分布式计算的研究热点也从以分布式操作系统为中心的传统模式转换到以网络计算平台为中心的实用分布式技术,并取得了较大的成功。关键词分布式计算;中间件技术;P2P技术中图分类号TP393文献标识码A文章编号1007-9599(2010)04-0000-02Net&DistributedComputingCuiLisheng(ComputerApplication&TechnologyCollege,InformationEngineeringCollege,Chengdu610059,China)AbstractDistributedcomputingresearchfocusesondistributedoperatingsystemsanddistributedcomputingenvironmentstwoaspects.ButwiththerapiddevelopmentofInternettechnology,theresearchfocusondistributedcomputingtodistributedoperatingsystemfromthetraditionalmodelcenterswitchtoanetwork-centricutilitycomputingplatformdistributedtechnology,andachievedconsiderablesuccess.KeywordsDistributedcomputing,Middlewaretechnology,P2Ptechnology一、分布式计算技术的工作原理要想实现分布式计算,首先就要满足三方面的条件(一)计算机之间需要能彼此通信(二)需要有实施的规则(例如,决定谁第一个通过,第二个做什么,如果某事件失败会发生什么情况等)(三)计算机之间需要能够彼此寻找只有满足了这三点,分布式计算才有可能实现。二、分布式计算技术(一)中间件技术中间件是基础软件,是分布式系统中介于应用层和网络层的一个功能层次,它能够屏蔽操作系统(或网络协议)的差异,实现分布式异构系统之间的互操作。分布式应用软件借助这种软件在不同的技术之间共享资源。中间件位于客户机服务器的操作系统之上,管理计算资源和网络通信。它扩展了C/S结构,形成了一个包括客户端、中间件和服务器的多层结构。基于中间件的分布式计算技术以中间件为桥梁,通过把数据转移到计算之处的计算方式,把网络系统的所有组件集成为一个连贯的可操作的异构系统,从而达到网络“透明”的目的。(二)网格技术网格计算是通过Internet把分散在各处的硬件、软件、信息资源连结成为一个巨大的整体,从而使得人们能够利用地理上分散于各处的资源,完成各种大规模的、复杂的计算和数据处理的任务。网格计算无疑是分布式计算技术通向计算时代的一个非常重要的里程碑.网格的体系结构是有效进行网格计算的重要基础,到目前为止比较重要的网格体系结构有两个1.是以Globus项目为代表的五层沙漏结构,它是一个以协议为中心的框架。2.是与Web服务相融合的开放网格服务结构OGSA(OpenGridServicesArchitecture),它与Web服务一样都是以服务为中心。但是,所有的网格系统都有这样一个基本的、公共的体系结构(1)网格资源层它是构成网格系统的硬件基础。包括Internet各种计算资源,这些计算资源通过网络设备连接起来。(2)网格中间件层它是一系列工具和协议软件。其功能是屏蔽资源层中计算资源的分布、异构特性,向网格应用层提供透明、一致的使用接口。(3)网格应用层它是用户需求的具体体现。在网格操作系统的支持下,提供系统能接受的语言、Web服务接口、二次开发环境和工具,并可配置支持工程应用、数据库访问的软件等。(三)移动Agent技术目前还没有一个关于移动Agent的确切定义,我们一般认为移动Agent是一类能在自己控制之下从一台计算机移动到另一台计算机的自治程序,它们能为分布式应用提供方便的、高效的执行框架。移动Agent是一类特殊的软件Agent,可以看成是软件Agent技术与分布式计算技术相结合的产物,它除了具有软件Agent的基本特性——自治性、响应性、主动性和推理性外,还具有移动性。即它可以在网络上从一台主机自主地移动到另一台主机,代表用户完成指定的任务。由于移动Agent可以在异构的软、硬件网络环境中自由移动,因此这种新的计算模式能有效地降低分布式计算中的网络负载、提高通信效率、动态适应变化的网络环境,并具有很好的安全性和容错能力。但目前,所有的移动Agent系统还都很不成熟,存在着各种各样的缺陷。所以,我们可以把目前的众多Agent系统看成是实验室系统,它们离真正实用的产品还有很大的距离。(四)P2P技术P2P系统由若干互联协作的计算机构成,是Internet上实施分布式计算的新模式。它把C/S与B/S系统中的角色一体化,引导网络计算模式从集中式向分布式偏移,也就是说网络应用的核心从中央服务器向网络边缘的终端设备扩散,通过服务器与服务器、服务器与PC机、PC机与PC机、PC机与WAP手机等两者之间的直接交换而达成计算机资源与信息共享.此外一个P2P系统至少应具有如下特征之一1.系统依存于边缘化(非中央式服务器)设备的主动协作,每个成员直接从其他成员而不是从服务器的参与中受益。2.系统中成员同时扮演服务器与客户端的角色。3.系统应用的用户能够意识到彼此的存在,构成一个虚拟或实际的群体。P2P技术已发展为一种重要的分布式计算技术,典型代表就是Napster。(五)WebService技术WebService技术是对Web进行扩展,为相互间连接的软件提供服务。WebService技术是一种分布式应用程序,它可以通过编程并使用标准的Internet协议,像HTTP和XML,将功能展示在互联网和网内部。WebService结合了以组件为基础的开发模式以及Web的出色性能,一方面,WebService和组件一样,具有黑匣子的功能,可以在不关心功能如何实现的情况下重用;同时,与传统的组件技术不同,WebService可以把不同平台开发的不同类型的功能块集成在一起,提供相互之间的互操作。我们也可以认为WebService技术是以Internet为载体,通过将紧密连接的、高效的n层技术与面向消息、松散联接的Web概念相结合来实现的。Web服务是一种构建在简单对象访问协议(SOAP)之上的分布式应用程序,其实质是由XML通过HTTP协议来调度的远过程调用实现Web服务的体系结构。参考文献1Middlewarewhitepaper.InternationalSystemsGroup.Inc,1997,22都志辉,陈渝,刘鹏.网格计算M.北京清华大学出版社,20023FosterI,KesselmanC,NickJ,etal.GridServicesforDistributedSystemIntegrationJ.Computer,2002,35,637-464TbaiT,LamHQ..NET框架精髓M.王敏之.北京电力出版社,20015胡道元.计算机网络(高级)M.北京清华大学出版社,19996王柏,王红熳,邹华.分布计算环境M.北京北京邮电大学出版社,2000

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  • 简介:第一回万王之王御风乍起造时势日系军团水土不服走麦城列为看官,说书人这向有礼了!在此,我将给你说一段国史演义,讲得乃是网络游戏在神州大地上这十余年间的发展历程。

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  • 简介:中国互联网络信息中心7月20日公布的“第十四次中国互联网络发展状况统计报告”显示,大多数中国网络游戏玩家喜欢休闲对战类网络游戏。此次报告同时显示,有68.5%的网络游戏玩家将休闲对战(包括棋牌、益智游戏等)列为自己喜欢的网络游戏类型。角色扮演类也获得了近半数(48.2%)玩家的青睐。相比而言,即时战略类和模拟经营类的吸引力较弱,分别只有14.2%和7.2%的玩家喜欢。

  • 标签: 网络游戏 中国互联网络信息中心 休闲游戏 游戏玩家 角色扮演类 模拟经营类
  • 简介:Win7的本地搜索功能非常强大,无论是在任意一个Windows窗口中,还是开始菜单的搜索框里边,都能够执行搜索操作,这就为我们随时随地搜索硬盘中的文件资源提供了许多方便。但是,在网络资源搜索方面,Win7就差了许多,

  • 标签: 网络搜索 WINDOWS窗口 搜索功能 开始菜单 文件资源 资源搜索
  • 简介:国庆闲暇之余,笔者在网络上面瞎逛,从百度http://zhi—daobaidu.com/question/187639757html中看到如下问题。电脑中所有文件夹都成空,应用程序图标也不在了。每个盘里都有个文件夹,文件夹名为“您电脑中存储了未经我公司许可的软件,所以您的电脑中文件已经加密而且已隐藏,请您尽快联系zydaw@yahoo.com.cn获取解决办法!”

  • 标签: 网络 文件夹名 硬盘 应用程序图标 .com HTTP
  • 简介:随着全球信息化的飞速发展,我国建设的各种信息化系统已成为国家关键基础设施,其中许多业务要与国际接轨,诸如电信、电子商务、金融网络等.因此,网络信息安全已成为亟待解决的影响国家全局和长远利益的关键问题之一.所以,探讨我国网络信息安全现存问题及其发展对策具有很重要的现实意义.

  • 标签: 网络安全 信息安全 信息系统 网络保密 防火墙 入侵检测系统
  • 简介:现在.通过LDAP,nss-ldap或pam-ldap等开源工具可以在其他计算机的Linux上方便地使用自己的账号登录.但每台机器上都有自己的配置文件.这些配置未必合乎自己的习惯。所以.借鉴Windows的“漫游用户配置文件”的思路.将所需要的配置文件贮存在服务器上.

  • 标签: LINUX 漫游用户 用户配置文件 Windows LDAP 计算机
  • 简介:TCP/IP是网络的一个重要的协议.在安装Linux系统中.网络的构建是离不开这个协议的。它的情况好坏与网络的质量有着直接的关联.很多时候,我们并不知道或不了解网络通信各方面的连接情况。要想了解网络状况一般是要依靠一些工具来实现的。本文将介绍一个追踪并图形显示TCP/IP网络状况的工具——bandwidthd,通过这个工具能方便地知道TCP/IP的网络使用状况。

  • 标签: 图形显示 TCP/IP LINUX系统 bandwidthd 网络使用状况 GPL授权
  • 简介:本文针对雷电的分类和危害分方式,结合我院微机中心的特点,分析了网络中心预防雷击、防雷保护和减少雷电危害的机理。构建了一个立体医院网络防雷系统,从而保证了医院计算机网络及监控系统的稳定性和可靠性。

  • 标签: 医院网络 防雷系统 接地
  • 简介:RitzCamera选择Linux操作系统来支撑其全美范围内的店内系统,包括使用基于NovellLinuxDesktop的收银系统,并在其上运行针对专门销售点的Linux相关应用程序。系统还安装了Novell资源管理套装产品ZENworks,来提供对Linux系统和集中补丁管理的升级过渡,并配备具良好可测性及易用性的跨平台网络邮件系统NovellNetMail,以加强员工间的沟通。

  • 标签: LINUX操作系统 网络 NOVELL DESKTOP LINUX系统 零售
  • 简介:网络流量监测对于服务器来说十分重要,本文主要介绍RedHatAs4.0服务器监测网络流量的工具、方法及使用经验。从而可以轻松地监测服务器硬件及网络流量和服务器相关的网络设备的信息。

  • 标签: 网络流量 流量监控 流量监测 服务器 网络设备 硬件