学科分类
/ 2
37 个结果
  • 简介:摘要本文介绍了ZigBee无线通讯技术的特点,并对校园一卡通采用有线通讯和无线通讯的情况作了较详细的比较。

  • 标签: 校园一卡通 Zigbee 无线通讯
  • 简介:信息技术的发展推动了计算机网络与数据通信的飞速发展,随着许多新技术和新型网络的研发,使得网络和人们的生活更加贴近。本文在探讨计算机网络与数据通信发展现状的基础上,为下一步的发展趋势指明了方向。

  • 标签: 计算机网络 数据通信 发展现状
  • 简介:从某部通信实验室信息系统面临的安全威胁出发,在安全域划分的基础上构建信息系统安全防护体系,提出具体的安全防护解决方案。

  • 标签: 信息系统安全 安全防护 安全管理
  • 简介:摘要当今的企业员工,在处理工作时,要面对多种通讯工具,包括电话座机、手机通话、手机短信、传真、电子邮件、即时通讯软件,人与人的沟通变得越来越复杂,而效率的提升却并不明显,企业如何增强自身的通讯能力,以提升企业的竞争力,让员工更有效率的工作,并缩短与客户之间的沟通距离便成为当前急需解决的问题。

  • 标签: 通信 中海油
  • 简介:语音通讯是现代交流的关键技术手段,现阶段人们已经普遍运用,对于当今社会的变迁发挥很大的功效。由于社会结构的变更,现代社会民众寄予语音通讯的希望在一点点增加,例如通话的持久,信号质量要求的提高,加之需求量的逐步提高,让语音通讯设备技术的提高面临很大困难。电脑互联网语音通讯手段的提高,大大地增强了语音通讯手段的效果,加快了语音通讯手段的迅猛前进。本篇文章针对电脑互联网语音通讯的终端技术展开研究,点明了互联网语音通讯手段的构思方法和语音终端的实现的过程。

  • 标签: 计算机网络 电话通信 电话终端 设计思路
  • 简介:全球领先的电力和自动化技术集团ABB今天推出全球第一款集成电能管理功能的低压断路器Emax2。使用Emax2替换现有传统低压断路器,每年可节电58亿度,相当于140万个欧洲家庭或210万个中国家庭)的年用电量。

  • 标签: 低压断路器 ABB 电网通信 能源管理 智能 自动化技术
  • 简介:Linux下的Vim应用虽然已十分广泛,然而初学者对Vim的用户界面及使用方法仍然会感到不习惯,甚至认为它比较原始。事实上,Vim编辑器是专门为经验丰富的用户设计的,它的界面和使用方法提供了更快的速度和更强的功能。面对满屏的英文,下面就对系统做点中文化的小改动,让Vim使用起来更贴心。这里的系统环境为FedoraCore3,默认编码为zh_CN.UTF-8。

  • 标签: LINUX 操作系统 用户界面 Vim编辑器
  • 简介:文化部日前在长沙公布“原创动漫扶持计划”(2008)扶持项目和创作团队。天津市神界漫画有限公司创作的全彩色写实漫画《四大名著》和《寻找自我世界》获优秀原创漫画作品扶持奖以及原创作者扶持奖。漫画《四大名著》和《寻找自我世界》,共计获扶持资金30万元。

  • 标签: 文化部 原创 部首 漫画 全彩色 天津市
  • 简介:P2P网络通信技术作为信息社会时代出现的一种新媒体技术,在社会生活的方方面面都得到了广泛应用。本文旨在通过寻找可能的应用模式,探究P2P即时网络通信技术与检验数据传递融合的办法。

  • 标签: P2P 网络通信 检验科 应用模式
  • 简介:前些日子笔者有幸参加了《星球大战在线》PC版为国内发生作准备而举办的内测活动,评估之余,对具有深厚海外文化背景游戏如何本地化略有心得,原与诸位共同讨论。

  • 标签: 文化背景 本地化 游戏 海外 星球大战 PC版
  • 简介:计算机文化基础教学在国内高校中的影响力逐渐增强,选取教材内容和因材施教是计算机技术发展的根本要求,通过以学生为中心和学科专业之间的差别,根据对计算机认识程度的不同分类培养,从而选取相应的教学内容,实现分层次教学,促使计算机教学在整个社会大环境下可持续发展。

  • 标签: 中职院校 计算机文化 基础教学 内容选取
  • 简介:2009年3月18日,从游戏开发者大会新闻发布会上获悉:作为网游和动漫产业的主管单位,文化部今年将加大对网游产品运营环节的监控力度,在积极发展和扶持游戏产业的同时,出台更多具体的管理措施与细则。这是继日前新闻出版总署官员在表示将进一步严格进口游戏准入审批后,

  • 标签: 动态管理 文化部 审批 监管 游戏产业 新闻发布会
  • 简介:高等教育的根本任务是培养有较强实际动手能力和职业能力的技能型人才,而单片机应用技术生产性实训是培养这种能力的关键环节。串行通信这一章的知识点一直是单片机课程教学中的难点,如何设计单片机双机通信教学环节是帮助学生理解和消化的重要手段,利用按键人为控制双机通信实训是解决这一问题的关键。因此,开发基于生产性高职嵌入式单片机应用技术项目实训台对于实现生产性实训起到了决定性作用。

  • 标签: 串行通信 MCS-51系列嵌入式单片机 单片机生产性实训 实验实训 项目化教学
  • 简介:据新华网消息,中国社会科学院11日发布文化蓝皮书《2006年:中国文化产业发展报告》预测,2006年全球网上游戏营业额将达到56亿美元,而中国网络游戏的市场规模也将达到80.3亿元人民币。

  • 标签: 中国文化 市场规模 中国网 预测 蓝皮 中国社会科学院
  • 简介:RandyPausch是美国大名鼎鼎的卡内基梅隆大学(CamegieMellonUniversity)人机交互学院的教授.他于1997年创建了娱乐技术中心(ETC).致力于培养未来数字娱乐业的技术骨干和领军人士。成立伊始,ETC就和游戏业巨头EA建立了紧密的联系。EA每个暑期都向ETC的学生提供10个实习机会.每年从ETC毕业的学生中,有40%去了EA工作。在2003年的时候,EA向Randy提出希望能有学术界人士到EA常驻.以增进业界和教育界之间的理解.

  • 标签: EA 实地考察 游戏开发 企业文化 ETC 技术骨干