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  • 简介:CHM文件的兼容性勿容置疑,因而很多朋友都将硬盘中的文本资料保存成CHM格式。但目前流行的CHM电子书制作工具基本上都是收费的共享软件,不注册会有各种各样的使用限制.最近,笔者找到一款免费的CHM电子书制作工具——FreeCHM,现拿出来与广大《文萃》读者共享。

  • 标签: 电子书制作工具 FreeCHM CHM格式 文件夹 应用软件
  • 简介:民族风格的游戏配乐制作本期划下了句点,但是本栏目的“游戏配乐制作系列”还将继续邀请国内外优秀的音乐制作人为大家就其擅长的风格撰写相关教学文章。希望本栏目能够为正在游戏音乐制作的道路上跋涉、探索的读者们带来更多的启发。

  • 标签: 音乐制作人 民族风格 游戏 配乐 栏目
  • 简介:一、3D虚拟形象系统简介Avatar即虚拟形象,是玩家在游戏、网站、社区上面的虚拟形象,玩家通过购买多种多样的服饰来装扮自己。Avatar现状以“QQ秀”为代表席卷着众多的游戏、门户、社区等,他们均是2D贴图的虚拟形象,此类的虚拟形象具有同质化极其严重,表现形式单一效果平平,技术水平不高,工作量大且维护起来耗时耗力等众多的弊病。

  • 标签: 制作流程 3D 形象 虚拟 QQ秀 工作量
  • 简介:大家知道,软件只要成为商品,都会要求注册,这也是对程序员劳动成果的尊重。当然现在高手太多了,什么都有破解版,可能注册也只是一种心理安慰,但它还是能起到一定作用。此时写一个好的注册程序就非常有必要。

  • 标签: 注册程序 硬盘序列号 制作 程序员 软件 破解
  • 简介:在春节、元宵节、情人节这段充满喜庆气氛的日子里,大家一定很想给自己的亲朋友好友送上祝福的贺卡吧!尽管现在出现了大量的电子贺卡网站,但是喜欢DIY的朋友可能还是喜欢自己动手制作一张电子贺卡。在Windows中有很多制作电子贺卡的工作,如“音乐贺卡工作”、“贺卡大师”等。其实Linux不用这些软件也能做出很好的电子贺卡。下面就跟我一起在Linux下制作几张电子贺卡,送给自己的亲朋友好友吧!

  • 标签: LINUX 操作系统 电子贺卡 对话框 应用程序
  • 简介:推荐亮点:杨格(网名:年轻的翅膀),现年30岁,早年毕业于吉林艺术学院油画系。1995年,他来到北京开始了他的职业画家生涯,作品多次参加国内展览,并为海内外友人所收藏。1997年,杨格签约荷兰凡龙思画廊。2000年,开始尝试数字绘画的方式,2002年,开始尝试flash制作的音乐动画艺术。杨格的主要动画作品包括“幻象”、“天国花园”、“神秘古国”等。下面便是杨格就他一幅使用Palnter所创作的作品而写的小教程。

  • 标签: 北京 签约 FLASH制作 国内 吉林 荷兰
  • 简介:以往字幕制作与修改是一项专业而艰苦的劳动,从翻译到时间轴制作再到发布,需要几个人长时间的努力,而且每一个步骤都充满了艰辛。现在好了,人人影视字幕组开发了一款名为“Timemachine”的字幕制作软件,无论字幕的翻译、时间轴制作,还是字体的调整与输出,均可在软件里实现,这样一来,就算你我这样的菜乌,也能很快成为字幕制作的高手。

  • 标签: 字幕制作软件 时间轴 翻译
  • 简介:E书工场(http://www.crsky.net/soft/672.htm)是可以将HTML页面文件、图片、Flash等捆绑成EXE电子文档的制作软件。它采用文件流技术,所以不产生垃圾文件,软件采用界面外壳,制作时可以选择界面,界面优美,也可以不断升级界面,而且制作的电子图书可以部分或全部加密,从而保护制作者的种益。下面我们就以制作一本电子图书为倒,来介绍它的一些特有功能。

  • 标签: 电子图书 “E书工场” 文件制作方法 文件流技术
  • 简介:推荐亮点:近期推出的SoftlmageIXSI3.5新增了很多的功能,这让它的爱好者着实兴奋了一把。本篇教程就是应用新增的变换操作器和镜像多边形建模两种新功能巧妙的制作出一个漂亮的篮球,作者的讲解详细、清楚,非常适合XSI的初学者。

  • 标签: 制作 篮球 多边形建模 操作器 初学者 XSI
  • 简介:如果只使用软件工程范畴来定义游戏制作过程,笔者认为很难从广度和复杂性上将其描述清楚。如何操纵、控制、完成一个游戏产品的制作这是一个很复杂的问题。回到1968年“软件工程”第一次被提出的时候,那时电脑游戏的概念还很不完整,甚至可以说尚未出现。而今短短半个世纪不到,一个大型视频游戏的制作规模和成本已经直逼好莱坞大片了,无数的游戏开发项目在deadline上苦苦挣扎。翻阅《游戏开发者杂志》(GameDeveloper)的《制作案例精选》栏目,唯一的感觉就是似乎每个项目都在为不跳票而奋战。

  • 标签: 游戏产品 软件制作 软件工程 工艺 开发项目 制作过程
  • 简介:游戏开发人员对于“DirectX”并不陌生。微软的“DirectX”软件开发工具包(SDK)提供了一套优秀的应用程序编程接口(APls),这个编程接口可以提供给你开发高质量,实时的应用程序所需要的各种资源。目前,“DirectXAudio”集成了“DirectMusic”和“DirectSound”。

  • 标签: PRODUCER 游戏开发 音乐制作 应用程序编程接口 DIRECTSOUND DIRECTX
  • 简介:相信“爆吧”这个词大家并不陌生,百度贴吧作为全国规模比较大的一个开放式交流平台,难免有一些别有用心的人用来发广告或者不良信息,甚至对吧主进行一些报复性的爆吧行为。

  • 标签: DELPHI 反爆吧
  • 简介:上期文章《次世代游戏贴图的概念和制作》讲解了次时代游戏贴图制作的一些基本概念和方法,本期将探讨次世代高模人物制作。希望有更多读者深入到次世代游戏美术的领域中,探究日益强大的主机平台硬件的机能、最大程度地发挥美术制作水平。

  • 标签: 游戏 人物制作 高模 解析 贴图 美术
  • 简介:一个夏天过去了,眼睁睁地看着硬盘“日渐臃肿”,不禁想起自己的肚腩,看来都要”减肥”了。正好国庆假期到了,于是我决定将些不太常用的重要资料刻盘收藏。由于我不希望别人随随便便就可以打开光盘看到这些资料.所以我使用了两种不同的光盘加密办法。它们不仅可以适合不同的需要,而且操作也比较简单。

  • 标签: 光盘 加密 存储设备 电脑 刻录机
  • 简介:看到—个一个精美的网站.是不是有一种想试一试的感觉。现在越来越多的朋友走进了网络的大门,但是大部分都是看客或者是游客。其实菜鸟也想做主人.也想在因特网上安个家,但是网站制作对他们来说实在是心有余而力不足。不用烦恼.从本期开始.《玩电脑》将开设网络补习班.一步一步教大家网站制作,有兴趣的朋友切莫迟到早退啊!

  • 标签: 网站制作 网页制作 电脑 网络 因特网 感觉