学科分类
/ 25
500 个结果
  • 简介:17岁的中学生梁兆琪暑期成了一名“打工仔”。每天,准时来到设在湾景大厦內的一家杂志社上班,做些抄抄写写的文字工作。在这家杂志社打工的共有3名中学生。他们领取计时工资,每小时25元港币,一天下来也有百八十元。“自己挣点钱花,当然开心啦。”梁说,“但更重要的是我们通过打工增长见识,认识社会。”

  • 标签: 增长见识 文字工作 “打工仔” 敦煌文化 快餐厅 所都
  • 简介:摘要:随着国家体质健康标准的不断提高,广大体育教师在提升学生体质健康水平和心理健康水平方面正在面临新的挑战,大课间活动的有效实施就成为重要的抓手。其间,活动流程是否新颖无疑有着决定性的作用,娱乐健身自然成为关注的焦点。笔者就以小学高年级学生为研究对象,从精心设置大课间活动主题,确保学生活动参与的兴趣充分激发;活动形式和内容彰显互动性与娱乐健身功能,调动学生大课间活动的参与状态;要有活动评价作为支撑,力求学生养成积极参与大课间活动的良好习惯三个方面入手,将娱乐健身视角下的小学生大课间活动流程予以系统论述。

  • 标签: 娱乐健身 小学高年级 大课间活动 实施流程
  • 简介:对于刚刚入学的大学生来说,选购一款影音能力强劲的配置是十分必要的,今天就为读者推荐一套即满足高清娱乐又在音效方面满足一般学生的需要。该配置采用独立声卡搭配惠威2.0音响,可以给用户带来很震感的音效。表2为该套配置详细清单。

  • 标签: 音乐爱好者 配置 娱乐 耳朵 大学生 音效
  • 简介:文章首先对工匠精神进行了概述,其次阐述了泛娱乐化及其对高职学生工匠精神培育的影响,最后指出了泛娱乐化背景下高职学生工匠精神培育的必要性,即高职学生工匠精神培育关系到我国制造强国目标的实现,高职学生工匠精神培育关系到高职院校的长远发展,高职学生的工匠精神直接影响着高职学生的职业生涯。

  • 标签: 泛娱乐化 高职教育 工匠精神
  • 简介:上世纪90年代初,中国电视开始出现了以《正大综艺》、《快乐大本营》等为代表的娱乐节目,随后中国电视娱乐节目开始蓬勃发展,并取得了不错的成就和口碑。近十多年,上至省级媒体、下至地方台的电视娱乐节目更是层出不穷,有增无减。不管节目的内容是否重复,甚至低俗肤浅,但电视娱乐节目呈现的百花齐放状态,一方面也是值得所有电视人为之骄傲,至少大家都在为电视、为观众努力着,为电视事业作出自己的贡献,但有些节目有些内容则不得不令人深思与研究,电视娱乐节目到底怎么了?它的发展前景会怎样?纵观电视娱乐节目的发展,其中不乏上乘者值得所有人为之学习。

  • 标签: 电视娱乐节目 问题与困境 出路与对策
  • 简介:【摘要】近些年来,随着教学手段的不断更新和改革,很多老师普遍选择以更加先进的多媒体技术,作为新式的教学手段来辅助课堂的开展。但是在实际的教学过程中,部分老师在使用现代媒介为教学手段时,却偏离了教学目标更加倾向满足同学们的娱乐心理,从而让教学出现了娱乐化的现象。在高中语文教学中,也有娱乐化现象的存在,现在一定程度上影响了老师的上课效率。本篇文章针对高中语文教学中出现的娱乐化现象,提出一定的应对策略。

  • 标签: 高中语文 娱乐化 应对措施
  • 简介:2003年笔记本电脑市场可圈可点的事情的确不少。最引人注目的是迅驰笔记本电脑成为市场的主流。而迅驰技术对笔记本电脑应用来讲最大的贡献是真正地实现了移动办公。值得一提的是,但凡是可以移动的物体,在发生了位移的同时,会因为遇到另外一个同质物体而产生对比。且这种对比会随着核心同质化的加大而从内及外,再由外转内——手机如此,笔记本电脑亦如此。回顾笔记本电脑发展的近四年时间里,市场上一直保持着以JBM、东芝为代表的"严肃商务"及以索尼为代表的"快乐消费"各自为阵的局面,它们凭借自身强大的技术实力和品牌魅力各自影响着以移动商务和数码

  • 标签: 笔记本电脑 电脑市场 移动办公 无线网卡 驱动器 显示屏
  • 简介:采用文献资料法,对现代世界排球运动的发展进行了比较全面、系统的研究,分析了竞技排球的多元化发展和娱乐性排球的复兴,探讨了竞技排球和娱乐性排球对现代排球运动发展的推动作用.

  • 标签: 竞技排球 多元化发展 娱乐性排球 复兴
  • 简介:摘要:随着新课改的不断推进,越来越重视学生的综合素质教育。在初中阶段的英语教学过程中,老师要认真总结和反思本班内学生的英语学习情况,结合学生在英语学习中的弱点进行教学指导,争取促进学生英语综合水平的提高。基于此,以下对探究英语娱乐视听素材对初中英语教学的借鉴意义进行了探讨,以供参考。

  • 标签: 英语娱乐视听素材 初中英语教学 借鉴意义
  • 简介:摘要: 在新开的时代背景下,对于初中阶段的数学教学,提出了更深层次的要求。因此,教师应积极响应新课改政策的号召,对原有的教学模式进行完善与创新,充分增加数学课堂对学生的吸引力,燃起学生对数学学习的热情。 教师要在 不断在教学实践中,探索将娱乐性教学模式,融入数学课堂的方法及策略, 这样才能在 新课导入、数学将概念的讲解、数学习题的分析等方面 真正践行娱乐性教学, 帮助学生深化对数学知识的认识, 教师也能够收获 良好的教学效益。本文主要从以上三个方面展开论述,深入探索娱乐性教学如何更好地融入初中数学课堂。

  • 标签: 娱乐性 教学模式 初中数学 课堂 教学 方法探究
  • 简介:从人类发展的历史长河中审视体育休闲娱乐的发展轨迹——从古埃及、古希腊罗马到中世纪、工业革命,体育休闲娱乐从少数贵族的特权嬗变为社会大众的普遍权利.体育休闲娱乐作为有闲阶级的1个标尺,工业革命后朝着大众化的方向发展.

  • 标签: 体育休闲娱乐 工业革命 有闲阶级 普遍有闲
  • 简介:埃里希·弗罗姆在《逃避自由》中指出现代文化和社会危机最要紧的一个方面,即自由对现代人的含义。在自由与民主化的现代社会里,个体化进程飞速发展。一心追求自由的人因为无法承担自由带来的孤立与无能为力之感选择了逃避自由。尼尔·波兹曼在《娱乐至死》中提出的娱乐的方式成为了人们逃避自由的机制。人们最终以爱的艺术克服孤立与自由的矛盾,不再逃避,获得真正积极的自由。审视这些关于自由的问题,积极摆脱人类成为一个娱乐至死的物种的窘境,在《爱的艺术》中探寻解决矛盾的方法,将对现代人的自由发展和媒介环境的改善具有深刻的意义。

  • 标签: 《逃避自由》 《娱乐至死》 《爱的艺术》 隐没 媒介
  • 简介:摘要:随着新课改的不断深入,越来越多的新型教学方式出现在教育事业中,其中,娱乐教学是初中化学教师最经常使用的一种教学手段,因为娱乐教学相对传统教学方式来说,它更具有一定的吸引性,而初中学生会经不住外界的诱惑去接触更多的事物,娱乐化教学正是利用学生这种特点,通过本身的趣味性使学生对其产生浓厚的兴趣之后,再结合教师对学生的讲解,使学生能够从对娱乐教学的兴趣转移到学习化学之上,这样学生才能够全身心的投入到化学学习中。

  • 标签: 初中化学 娱乐教学 活跃课堂气氛 加深印象 化学兴趣
  • 简介:在羽毛球生涯实现“全满贯”之后,林丹的下一个目标是什么?据说答案很可能是扮演时尚大师的角色,从而令他成为踏上娱乐化之路的又一位中国体育明星。那么,中国体育明星的这种娱乐化趋势,到底是利大于弊还是弊大于利?其实这个问题早有答案,从体育诞生之日其,

  • 标签: 娱乐化趋势 体育明星 中国 林丹 羽毛球 满贯
  • 简介:摘要:网络作为新时代青年人娱乐手段正悄悄影响着他们的社会认知方式、社会接触方式、以及执行功能的变化、本研究以浙江旅游职业学院学生为主要研究对象,调研学生的网络娱乐依赖现状,及其对执行功能的影响,对于改善学生网络依赖现状给予建议。

  • 标签: 网络娱乐依赖 执行功能 社会认知
  • 简介:摘要:目前,大学生娱乐市场快速发展,而泛娱乐化作为新时代的产物,对于当代大学生具有多方面的影响。本文旨在通过了解泛娱乐化现象的背景以及其对于大学生的具体影响,在此充分调查大学生娱乐市场的基础上探讨如何克服泛娱乐化现象所带来的副作用,旨在为大学生提升自我和高校课程思政建设提供有益借鉴。

  • 标签: 大学生 泛娱乐化 英语专业
  • 简介:摘要:党史学习是学生加强思想政治教育、传承革命精神、弘扬爱国主义的重要途径。通过学习党史,可以深刻认识到中国共产党的历史和奋斗历程,进一步增强中国特色社会主义道路自信和文化自信,树立正确的历史观和世界观,增强爱国主义和民族精神,培养具有社会责任感和使命感的新时代青年人才。而当今流行的“泛娱乐化思潮”在一定程度上消解了党史学习的严肃性、深刻性,不利于对学生的思想教育,同时“泛娱乐化”带来的信息技术则给党史学习带来了一种全新的教育模式,通过合理应用能够有效提高学生的学习兴趣。在“泛娱乐化”思潮下,学生党史教育要坚持党性和科学性的辩证统一;要坚持正确价值引领导向,注重对意义的追求;要辩证应对大众媒体带来的挑战与机遇。

  • 标签: “泛娱乐化思潮” 学生党史学习 影响及对策
  • 简介:·服务让对方感到幸福·为人类服务是你我共同的责任·服务的优与差有时往往在于细节之中·为别人服务一时容易,一直为人民服务才是最难的·为别人服务等于为自己服务

  • 标签: “服务” 中学生 论文素材 语文教学 论据 作文教学
  • 简介:【摘要】服务设计服务过程中不仅能够体会设计与艺术的无穷魅力,提升文化审美水平、激发创意潜质,而且可以启发运用设计思维去解决生活与工作中可能遇到的难题。设计从服务本体的视角对作品进行衡量,把作品的典型性、形象性、人文性、审美性作为人文价值的艺术反映,凸显为谁创作、为谁服务这一根本问题。设计情绪能够激发行为,情绪板在服务设计服务过程中的作用体现在两个方面。一方面是从设计的角度,另一方面是从商业的角度。在设计初期情绪板可以用来定义服务设计服务的全貌。

  • 标签: 服务设计  服务设计服务  设计情绪