简介:文章以清代著名藏书家鲍廷博为研究对象,就鲍廷博的年谱工作和学术界论及的《鲍刻六种》之真伪问题提出了自己的看法,并就如何深化鲍廷博研究提出了一些建议。
简介:通过剖析游戏在高校信息素养教育中的价值所在以及游戏化教学的可行性,从观念认同、资源建设以及人才支持三个方面,构建游戏化教学应用于高校信息素养教育的必要环境,并且从新生人馆教育、信息检索教学以及信息素养拓展三方面,具体阐述游戏化教学在高校信息素养教育中的应用,以供借鉴。
简介:这些概念常被混淆。弄清它们间的联系与区别,实有必要。
鲍廷博研究三题
游戏化教学在高校信息素养教育中的应用研究
索引与数据库漫笔(连载)——书目、题录、专著索引、文本检索系统的联系与区别