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  • 简介:在数码技术给设计领域带来工具性革命的今天,设计从业者深切感受到数码技术的力量。而传统的造型基础教育逐渐被淡化。文章从设计素描教学中思维的拓展训练、创造力的培养等方面进行分析,指出以设计素描为主要手段的手工造型能力依然在设计造型基础训练中占据着重要的地位。

  • 标签: 数码设计素描教学重要性
  • 简介:在绿色设计基础上,探索出一条具有中国民族精神的工业设计之路。文章基于对绿色设计理念的理解,分析了中国土地上具有低碳性质的民族文化、元素,又从另一个方面就是工业设计民族,论证在绿色设计的基础上如何实现具有中国民族特色的产品。工业设计的民族是一个国家的设计能否走的持久的标志,针对中国现有资源的合理应用,设计出即贴近生活的设计,又符合可持续发展的绿色设计理念的产品。

  • 标签: 绿色设计 民族特色 多元化 传统材料
  • 简介:随着社会的进步、信息时代的到来,人们需要阅读的信息越来越多,比如:人们的工作量越来越大,生活中的导视系统和注意事项越来越多,促销广告满天飞等……这些信息都充斥着人们的工作和生活,如何将这么多的信息进行有效地传达成为了当代社会不可忽视的问题,信息图表设计的出现能够使这些问题得到缓解。然而对信息图表设计的定义还不明确,还没有一个官方的、被公认的定义,而每个专家的理解也不尽相同。1976年,美国著名学者、图表信息设计家理查德·乌尔曼首次提出"视觉信息图表"的概念,他将视觉信息图表设计看作是一种构造信息架构的方式,认为信息架构设计师的根本任务是对信息的表达,即信息架构师应该能够提取复杂环境和信息中的内核并将其以清晰、美观的方式呈现给受众[1]。吕敬人老师在清华美院讲课时曾提到:信息图表设计是将数据、文本、图像按参数化设计构建出信息建筑,并以特定的视觉法则进行表达的信息视觉设计。也就是依照文本寻找数据,分析,找到图像,进行参数化设计,再用视觉法则来架构一个信息。

  • 标签: 信息图表 有效性 信息传达 参与感
  • 简介:产品界面设计以用户为中心,注重用户定位,求得“人—机—环境”相互间的“中庸”,达到用户生理和心理上的双重满足,使用户具有品味和价值的享受.

  • 标签: 人机界面设计 设计心理学 设计原则
  • 简介:本文首先介绍了互动版式设计的优势及特征,分析了互动版式设计的原则,最后从多媒体动态元素应用,超级链接的动态,用户深度参与、个性定制三个方面阐述了网页版式设计的互动设计

  • 标签: 网页版式设计 互动性 动态性
  • 简介:随着时代的进步,创造思维在产品设计领域日趋深入,产品涵盖了创造、协调性、时尚,以及由此所引发的其他内容,包含着深刻的社会意义。本文从不同的角度寻求产品设计新的创造思路,开发启迪思维灵感——创造;通过形、色、质三大元素给用户的美感影响建立系统设计观念——协调性;探索产品设计的变化规律适应时代发展需求——时尚

  • 标签: 产品设计 创造性 协调性 时尚性
  • 简介:在博物馆设计中,灯光是较为重要的因素,通过不同的设置可以带给人们不同的视觉感受,满足物体形状、空间以及色彩等不同的实际需求。在博物馆中进行灯光设计,提供充足的、良好的光线,可以充分彰显博物馆展品的价值与效能。对此,本文主要对灯光在博物馆设计中的重要进行了简单的分析论述,阐述了博物馆门厅灯光设计的重要、展品展厅的灯光设计的重要、藏品库房的灯光设计的重要,以供参考研究。

  • 标签: 灯光设计 博物馆设计 重要性
  • 简介:随着经济、科技、艺术的飞速发展,未来的许多工作需要跨领域的综合人才。幼儿美术教育的综合领域教育越来越突显其重要价值。本文从幼儿美术综合学习领域的价值取向误区、美术综合学习领域的本体性价值及教学应关注的问题等方面进行探讨,力求对幼儿美术综合学习领域的教学建设提供可资借鉴的经验。

  • 标签: 幼儿美术 综合性学习领域 本体性价值
  • 简介:功能动效是一种具有功能的动态效果,它有明确的、具有逻辑的目的,能够帮助用户与界面更好地进行交互。根据不同的功能将功能动效进行分类,以明确不同功能动效的性质与作用。同时,将樊超然教授提出的“和逸”概念运用到功能动效的设计中,分析其和逸因素,并总结出和逸设计方法,以寻求功能动效最具和逸的存在形式,达到提升用户体验的效果,从而实现“用户——功能动效——交互界面”三者间的和谐统一。

  • 标签: 功能动效 用户 交互界面 和逸性
  • 简介:文章通过对各国具有绘画设计作品的分析与评述,旨在说明绘画作品对大众审美习惯的培养作用,以及提出在平面设计的形式语言上,应该结合有地域特色的绘画语言以适应大众的审美习惯,并为之提供现代美学的导向服务。

  • 标签: 绘画性语言 平面设计 审美习惯 审美培养
  • 简介:随着社会经济的发展,各个行业的市场竞争都越来越激烈,产品如果想占据更多的市场份额,实现可持续发展,就需要形成自己的个性化品牌符号.本文主要是以楚文化为例,对地域文创品牌产品、地域文创产品品牌符号设计两个方面作出了详细的分析和研究,为各企业加强地域文创产品品牌符号设计提供参考.

  • 标签: 文创产品 地域性 品牌符号 设计
  • 简介:将通用设计理念运用于眼镜设计中,以设计一款能普遍适用于不同面部形态参数的可调式近视框架眼镜。通过论述通用设计与近视框架眼镜的基本概念,找出通用设计与近视框架眼镜的设计关联,进而提出可调式近视框架眼镜的通用设计策略,为近视框架眼镜的设计提供实际参考。引入通用设计理念的近视框架眼镜通过'可调式'的变化设计具有最大范围的适应与可用,能最大限度地满足用户个性化和多样化的需求。

  • 标签: 可调式近视框架 眼镜设计 通用性 面部形态参数
  • 简介:随着时代的发展和科学技术的进步,人们已经不满足物质生活的丰富,而是在更大程度上追求精神生活的充实,人们的审美水平和精神文化水平也在不断提升。绘画艺术的发展和材料媒介的多样化刺激着插画家们的创作灵感,当代插画设计延续并发展了传统绘画艺术理念,并随着新媒体技术的发展而不断创新,打破了传统插画的创作规则,不再局限于某一种材料的使用,而是广泛地运用各种材料,为插画设计的发展提供了更加广阔的空间。本文分别从材料媒介的创造作用和不同材料的应用体现两个方面进行分析,进一步探讨插画设计中材料媒介的创造研究这一课题。

  • 标签: 插画设计 材料媒介 创造性
  • 简介:现代社会技术的迅猛发展,人们不断地追求着一种技术与情感的平衡,在设计过程中既强调功能、美观、情感的完美结合,又要体现出对多样化文化、政治、语言、传统的尊重和融合。产品的象征在产品设计中作为一种体现情感的有效手段应在现代设计方法中进行应用,以象征手法不断拓展设计表现形式,在现代社会全新的条件下使得产品设计在市场经济的大潮中能够具有超价值的发展。

  • 标签: 形象 意象 象征性 产品设计
  • 简介:产品设计中肌理的艺术有很多表现形式,本文主要从材质和色彩两个方面的肌理展现对2010年米兰国际家具展的一些作品进行简要分析。

  • 标签: 产品设计 材质肌理 色彩肌理 艺术性
  • 简介:创造思维是比较高级的思维形式,正是由于有了创造思维,人类社会才能不断地发明、创造,不断地进步。可以说,创造思维是人类发展的推动力。特别是在人类文明的发展历程中,创造思维更是扮演了极为重要的角色,甚至可以说,没有创造思维就没有人类文明的发展。而艺术设计本身正是创造的活动,创造思维是艺术设计最基本的要素。那么,什么是创造思维?其有哪些特点?又该如何培养学生的创造思维呢?

  • 标签: 艺术设计 创造性思维 艺术设计活动
  • 简介:19世纪后半叶,欧洲各主要国家进入工商业快速发展时期,随着城市建设和交通基础设施建设规模的扩大,建筑师面临建筑技术和功能等方面的新课题,风行欧洲的新艺术运动在“生活即艺术”理念指导下,探寻一种能够契合与当时人们的精神取向的审美新风尚。引领艺术设计迈入了现代主义的新纪元。

  • 标签: 新艺术运动 古典主义 现代性 建筑设计