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  • 简介:小棋子这位同学名叫张康。他的姐姐今年62岁。当张康按下电脑主机开关时,突然一声“别动”把小棋子与张康都吓了一跳。回身才发现原来是其奶奶站在背后,神情紧张地看着张康。“康康,你刚才是不是摸了电脑?”“是啊,怎么了!”“可了不得了!”姥姥脸色苍白,“快!洗手去。”康康吓住了问:“奶奶,你这是怎么了?”奶奶恐惧地说:“你爸说‘电脑染了病毒,一会回来再杀’,这八成是去喊大夫去了”。看着奶奶那害怕的表情,本就爱笑的小棋子当然又让肚子受了一回事。

  • 标签: 课堂 趣味 电脑主机 棋子
  • 简介:格式化,看起来很简单,特别是Windows系统中一切都是那么直观,可是在进入漆黑的DOS状态下时,各位操作就得小心点了,或者一不小心,你也会像周星星同学一样后悔万年。

  • 标签: WINDOWS 操作系统 课堂 DOS状态 格式化
  • 简介:有些事情总以为只会在愚人节才会发生,但没有料到它可常在我们身边发生,特别是那些新学电脑或者只顾玩游戏的电脑菜鸟们,闹出的笑话就更多了……

  • 标签: 课堂 趣味 愚人节 电脑 游戏
  • 简介:在初中历史教学过程中,教师应该积极通过趣味课堂的构建来提升学生的知识学习能效,并促使学生在趣味性强、内容丰富的历史课堂中积极实现知识的掌握和历史探究能力的提升。同时,教师需要通过多样化的历史课堂来提升学生的课堂参与兴趣,进而帮助学生在趣味课堂中建立兴趣,终在兴趣中完成知识的有效掌握。

  • 标签: 初中历史 趣味课堂 教学能效
  • 简介:本文提到的三个副本,给玩家们带来了丰厚经验值和珍贵的游戏物品,还带来了许多乐趣!对于新玩家而言,这三大副本也是他们成长过程中必定会经历的挑战。接下来,就让阿鱼带领喜欢《刀剑英雄Ⅱ》的朋友们前往这三大副本中,去找寻我们想要寻找的内容。

  • 标签: 副本 英雄 刀剑 详解 趣味 成长过程
  • 简介:数学是小学教育体系的重要组成部分,学生的数学成绩将直接影响到学生未来的学习和发展。但是,这一时期的学生一般都贪玩好动,缺乏自制力,再加上数学相对其它学科逻辑性和抽象性更强,学习难度更高,所以很容易导致学生无法跟上教学进度,最终逐渐失去对数学的学习兴趣,影响当前和未来的学习成绩。因此,在这种情况下,打造小学趣味化课堂就成了维持学生学习兴趣,帮助学生提高数学成绩的重要手段。笔者将从教学实际出发,对打造小学数学趣味化课堂的具体实施策略进行探究,希望能够为广大小学数学教师提供一些思路和借鉴。

  • 标签: 小学数学 趣味化课堂 教学策略
  • 简介:“嘟……嘟……嘟……”“你好,我现在不在家,有事请留言”,打电话地人接听时,可以留下电话留言,那么,在办公室这种场合,怎么在离开时给来访者留下信息呢?简单!做一个无厘头式的手工留言板,不但方便实用,还可以扮靓你的办公桌,准备好电脑和打印纸,Let'sGo!

  • 标签: 留言板 电脑 打印纸 DIY 办公室 信息
  • 简介:小学音乐课堂教学能够培养学生具有良好的艺术鉴赏力,对于学生全面发展帮助极大,而在课堂教学中,和声训练与教学是其中的重点,教师在开展实际教学过程中则需要采取恰当的教学措施,“趣味和声”才能抓住学生的心理,增强音乐课堂教学的有效性。本文中简要论述了小学音乐课堂的“趣味和声”教学的具体实施,从根本上提升“趣味和声”教学的实效性。

  • 标签: 小学音乐 趣味和声 教学策略
  • 简介:趣味化教学能够起到积极的促学、促教作用。但趣味的产生并不以教师的意愿为依据,而是以学生的情感、思维特征为条件——只有适应了学生的趣味取向的趣味才能真正发挥其价值作用。本文从小学高年级学情出发,探讨如何有效组织实施趣味化教学。

  • 标签: 小学 高年级 数学 趣味教学
  • 简介:随着社会的发展与进步,传统的教学方式显然已经无法适应其节奏。为了更好的提高小学数学的教学质量,趣味化的教学方式逐渐成为了小学教学的首选,它在促进教学水平的提高和教学效果的发挥方面越来越显示出强大的优势。因此,本文从营造趣味化教学氛围、精心设计趣味化问题以及重视游戏教学的应用三方面探讨了趣味化教学在小学数学教学中的应用策略。

  • 标签: 趣味化教学 小学数学 教学氛围 趣味问题 游戏教学
  • 简介:沉重的书包、繁重的作业、机械单调的作业模式是对孩子们身心和创新能力的一种摧残。学生苦不堪言,学习的热情逐渐消耗殆尽。为了适应学生发展的需要,我们一线教师有必要加强作业改革,赋予作业以新内容、新生命。具体策略包括:创设情境,让作业由枯燥走向有趣;自主探究,让作业从被动走向主动;实际运用,让作业由课堂走向生活;情感互动,让作业从个体走向合作等等。

  • 标签: 作业 改革 创新 有效
  • 简介:本文主要介绍用.NET进行作业批改系统的开发,它是一套用.NET开发的能在网上进行的作业提交批改系统,教师模块主要是实现教师布置作业、批改作业、发布成绩等

  • 标签: 作业审阅 审阅系统 系统设计
  • 简介:该文简要回顾了九宫格游戏的起源、发展和现状,然后详细介绍了如何用枚举法解九宫格的思路和C#实现方法,最后举了两个九宫格难题的例子,希望起到抛砖引玉的效果。

  • 标签: 九宫格 枚举法 C#语言 趣味编程
  • 简介:作业对于学生而言,是一项他们完成学习活动不可缺少的环节。作为教育者,我们的备课活动不仅仅会“备课堂”,还会“备课后”。而精心设计作业就是在“备课后”。在小学数学中,学生课上接受的思维性资源,还需要在课后验证,还需要再一次细细品味。课上教师引领他们走一遍,在课后完成作业时又会将这个过程应用思维走几遍。由此可见,优化小学数学的作业设计,就是在培养学生的数学学习能力。

  • 标签: 优化 小学数学 作业设计