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  • 简介:物联网是一种虚拟网络与现实世界实时交互的新型系统,其无处不在的数据感细、以无线为主的信息传输、智能化的信息处理。一方面固然有利于提高社会效率。男一方面也会引起大众对信息安全和隐私保护问题的关注。

  • 标签: 物联网 应用 实时交互 现实世界 虚拟网络 信息传输
  • 简介:6月19日,华语唱片巨头英皇、华谊和海蝶宣布加入百度数字音乐联盟,授予百度MP3试听、MV与演唱会等音乐播放版权,这使得处于MP3侵权纠纷漩涡中的百度暂时浮出了水面。

  • 标签: 百度 唱片 数字音乐 音乐播放 侵权纠纷 MP3
  • 简介:几个月前,我来到位于纽约州的IBM实验室,见证了人工智能(AI)的未来。这里是AI系统Watson,这个曾经在“危险边缘”节目上征服天下的电子天才的家。2011年的Watsom还是一个由十台如冰箱一般机箱围成的面积有卧室大小的系统,如今它却已经面目全非了:它已不再是一个个笨重的“立柜”,取而代之的是由开放服务器标准实现的云运行空间。

  • 标签: 人工智能技术 实验室 IBM 纽约州 行空间 服务器
  • 简介:几年前,围绕网络摄像机的对话关注的还是它们相对于传统模拟摄像机的优势。而现在,网络摄像机已经成功地渗透市场,成为了消费者的最佳选择,所以对话也相应地发生了改变。现在的问题是:我需要一款IP视频监控解决方案,但在实施采购之前,我应该考虑哪些因素呢?答案是:应该考虑下列因素。

  • 标签: 网络摄像机 模拟摄像机 销售总监 监控应用 监控需求 存储需求
  • 简介:在平时使用Word编辑文档的过程中,如果能掌握一些技巧,不仅能提高文档的编辑效率,而且还会防患于未然,防止中途因断电等问题而导致文档内容消失等问题。下面我们略举几例最常用的情况,希望能对朋友们有所帮助。

  • 标签: WORD文档 编辑效率 文档内容
  • 简介:CNII网讯中国联通集团董事长、党组书记常小兵在讲话中表示,"宽带中国2013专项行动"动员部署大会,必将加快推动宽带中国的进程,加速提升国家经济社会的信息化水平。作为基础电信运营企业,中国联通深感责任重大,将扎实推进专项行动,认真抓好贯彻落实。

  • 标签: 中国联通集团 宽带发展 电信运营企业 CNII 经济社会 董事长
  • 简介:背景资料:美国的游戏分级组织“娱乐软件定级委员会”(ESRB)是一个独立的机构,它的任务是在娱乐软件业的支持下,为互劝娱乐软件产品制定一套标准的定级系统。

  • 标签: 游戏 级分 平台 主机 背景资料 软件产品
  • 简介:金融海啸席卷全球,如何在金融危机中占得先机,是招兵买马增强研发实力,还是收购团队、项目,增加产品丰富度,游戏行业各大巨头都有自己的想法和计划,无论是大规模的校园招聘还是面向团队或项目的投资,都在如火如荼地展开着。2007年7月,盛大将旗下的“风云计划”、“18计划”、“20计划”合并为“18基金”,旨在投资游戏行业的原创团队。而在2008年度中国游戏产业年会上,巨人则高调发布了“赢在巨人’投资计划,旨在帮助有创意、有能力的个人或团队。除此之外,在社区方面一直志向高远的千橡推出了“V计划”,志在搜罗更多的网页游戏。

  • 标签: 投资计划 金钱 游戏行业 金融危机 游戏产业
  • 简介:井底之蛙是一个和谐又好玩的逃生游戏,游戏玩法很简单,就是要协助一只掉进井底的青蛙不断的跳跃,不仅要不会被逐步上涨的雨水淹死,还要在有限的时间内爬出井口。

  • 标签: 井底 青蛙 游戏玩法 井口
  • 简介:做“开源”相关的事情十多年了,对这个话题也很有感情。我认为:在中国推广开源事业,是整个计算机业界的工作和使命。首当其冲的是中国本土的软件企业。多年以后回顾IT历史,我们能感觉到,之前忽视开源是多么的幼稚。

  • 标签: 开源 大企业 计算机业 软件企业 中国
  • 简介:摘要SE0是网站网络营销中的核心部分,本文就如何提高目标网站在搜索引擎中的排名给出十个技巧。

  • 标签: 搜索引擎 关键字 优化
  • 简介:大家对QQ的安全都比较重视,但往往忽视IM软件的另一个巨头MSN。下面就来瞧瞧盗取MSN账号密码的两杀手是如何作案的,以便MSN用户可以有效地防范。

  • 标签: MSN密码 IM软件 MSN账号 QQ 用户 安全
  • 简介:笔者是一个Linux网站的管理员,网站的Web服务器的系统软件构架是RetHat9.0+PHP4.12+MYsql3.23+Apache1.39,硬件采用的是DellPowerEdge16000SC(2、4GHzIntel至强处理器,512MBDDRECC内存,36GBSCSI硬盘)基础型服务器。

  • 标签: 大容量内存 至强处理器 512MB 网站 SCSI硬盘 DDR
  • 简介:制作第一代AgeofEmpires游戏非常难,由于没有经验,很多不熟悉的东西都要尝试一下才知道行不行,开发过程中经历很多挫折,大家甚至放弃最初美好的设想。同时也会犯不少错误,也会得到很多经验教训。

  • 标签: 《神话时代》 网络游戏 游戏制作 开发过程
  • 简介:看罢《神话时代制作揭秘》后的第一个感觉,就是原来外国的月亮也不比中国的圆,我们在游戏制作中遇到的很多问题,他们也同样遇到过,不同之处在于他们解决问题的方法和态度。笔者认为其中有很多可借鉴之处,以下就结合本人在实际制作中的一些经验,谈一点个人的看法。

  • 标签: 游戏软件 软件开发 制作 《神话时代制作大揭秘》
  • 简介:对于项目外包,国内的软件公司听得似乎不是很多,即使有也大多充当承包方角色或处于被动位置。但在一些传统行业,外包却早已司空见惯,尤其是建筑行业,层层外包导致的“豆腐渣”工程屡见不鲜。当然本文讨论的主题并不是项目外包过程中出现的腐败现象,而是对比传统行业中的“豆腐渣”外包工程,讲述软件外包工程化中要引起注意的一些要素。

  • 标签: 软件外包 软件公司 软件开发 软件质量 经营对策