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  • 简介:结合PDMS在南京杭氧气体有限公司30000m3/h空分设备项目的使用情况,系统地介绍了利用PDMS软件在空分设备配管设计过程中的具体应用,建立PDMS管道数据库、建立管道、设备的模型及管线ISO图、平面图的抽取;并提出了PDMS软件的应用体会,对PDMS软件的进一步深入应用进行探讨。

  • 标签: PDMS 三维 配管 数据库
  • 简介:摘要:随着时代的发展科技的进步,数字化产业进入了高速发展的阶段,特别是VR/AR相关行业,是未来人际交互的主流趋势,而设计是VR真实场景构建的关键核心。设计是新一代数字化、虚拟化、智能化设计平台的基础。设计能推动产业的创新和发展,是设计在经济发展、社会进步中显现价值的关键环节。设计是建立在平面和二设计的基础上,让设计目标更立体化,更形象化的一种新兴方法,是智能工厂建设中的关键技术。智能工厂不仅可以促使企业运管理水平得到增强,企业劳动生产率也会有所发展,安全运行能力也会变得更好,在数字化技术的支持下,企业生产运营将会朝着数字化、信息化和高效化方向发展。

  • 标签: 三维设计 智能工厂 数字化
  • 简介:摘要随着我国经济的快速发展、科学技术水平的不断提高,我国国内的各个行业充分应用科学技术,发挥科学技术的创新作用,各行业逐渐进入了发展的新阶段,而电力设计工程行业也呈现出发展新趋势。随着我国电力体系的进一步发展与优化改革,计算机技术的充分应用,工厂设计技术也广泛的应用于电力设计工程中。本文就工厂设计系统的基本概念和系统的特点及问题对设计系统在电力设计工程中的应用进行了进一步的研究探析。

  • 标签: 电力设计 三维设计 工厂设计系统
  • 简介:摘要今天的工厂设计软件,起源于管道设计系统,在管道的布置安装设计方而具有非常强大的功能。它的本质,是数据库技术在工程设计领域的具体应用。本文主要就电力工程设计中应用工厂设计系统的探讨,仅供大家参考。

  • 标签: 电力工程设计 设计应用 三维工程设计 系统探讨
  • 简介:本文简要介绍了目前电力设计设计技术以及数据库技术在设计中的应用,并介绍了工厂设计系列PLANTSPACE中数据管理的方式,分析了数据库的选择方法及原则,同时介绍了利用ORACLE数据库系统在PLANTSPACE软件中建立工程设计数据库的方法和步骤。

  • 标签: 工程数据库 ORACLE数据库 三维工厂设计 PLANTSPACE软件
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  • 简介:1.设计今天由于计算机软硬件技术的进步.设计人员摆脱二图形的限制.进入设计阶段。设计采用虚拟现实技术.人们面对的不再是抽象的二空间.而是实体.二图纸只不过是设计的副产物.设计人员可以把更多的精力放在设计上.而不是画图上,充分发挥设计人员的想象力.使设计更加合理。

  • 标签: 三维设计 协同设计 设计人员 虚拟现实技术 设计阶段 二维图形
  • 简介:工厂资产是工厂建设投资的主体,也是企业生产运营的物质基础。因此备受经营管理者的关注。企业管理的实质是资产及资产回报率(ROA)管理。尽管资产管理是老生常谈,但是使用3D模型模拟、标识并管理所有的资产,实现资产管理和利用自动化,则是全新的理念。确切地了解和掌握资产状况,既可以有效地进行运行和维护,

  • 标签: 软件平台 虚拟现实 工厂 新技术 资产回报率 经营管理者
  • 简介:利用发光二极管(LED)的高速发光特性,以旋转的二发光二极管阵列为显示载体显示形体。受调制的离散二图像信息,因视觉暂留而形成深度效应,将被整合感知为一幅连续的图像,成功实现柱体空间内的显示。

  • 标签: LED点阵屏 视觉暂留 三维显示
  • 简介:随着设计技术的飞速发展,对制造业提出了日益严格的要求,主要体现在以下几个方面。(1)电子设备的更新速度日益加快,产品从设计到面向市场的过程所用时间也越来越短,这就要求制造业能尽快地适应市场的节奏及设计的迅速变化,在结构设计时同步进行布线生产工艺设计;(2)电子设备向小型化、模块化发展,设备内部走线日益复杂,设备内部结构和电磁环境对走线提出了更高的要求;(3)除了功能这个重要因素以外,制作成本也是比较电子设备优劣的一个重要因素。在产品功能相近的情况下,缩短产品生产周期、

  • 标签: 布线设计 三维立体 产品生产周期 电子设备 整机 内部结构
  • 简介:消费需求促使电路系统越来越复杂和越来越小,但根本性的障碍仍然依然存在,如减少尺寸仍然困扰着现在制造技术。随着互连间距减小,宽度已经下降到亚微米级,目前平版印刷过程的表面溢价越来越多。到现在为止,根本不可能实现传统的平版印刷生产出亚微米或轨道。

  • 标签: 制造技术 电路设计 三维 亚微米级 电路系统 消费需求
  • 简介:摘要:随着信息技术的飞速发展,网络游戏拥有了更广泛的用户群体,而我国的网络游戏行业也在飞速发展,游戏动画也应运而生,并得到了广泛的应用。新世纪以来,游戏的研究和设计受到了更多人的重视。在游戏中,要想让角色形象更逼真,就必须对游戏进行深入的研究。本文着重于对游戏中的动画角色设计进行分析,希望能为相关人员提供参考。

  • 标签: 三维游戏 动画 角色设计
  • 简介:摘要:由于动画设计中常因人物面部表情生硬不自然,导致观众期待值得不到满足,提出人物微表情制作对动画设计的影响分析。提取真实人脸特征,利用面部动作编码系统,缩小邻域间的深度距离,将面部表情归一化,结合正面与侧面的人物表情特征点,提取表情序列中的帧,计算面部特征点影响区域内的非特征点的运动因子,获取面部动画参数值,利用比例因子,控制面部变形,定位网格点纹理坐标,实现人物微表情制作对动画设计的影响分析。实验结果表明,人物微表情的应用能够有效增加动画设计的真实性,令人物表情更生动,使人物情绪表达更加丰富。

  • 标签: 三维人物 微表情 动画设计 表情识别 人脸特征
  • 简介:摘要:数字孪生工厂是一种基于虚拟仿真技术和物联网技术的智能制造生产模式,在工业制造领域有着广泛的应用。其中,工艺流程模拟技术是数字孪生工厂的核心技术之一,可以帮助企业在生产过程中完整、准确地模拟和分析工艺流程,为生产调度和决策提供科学依据。

  • 标签: 孪生工厂 工艺流程 三位模拟技术 基本概念
  • 简介:积木?不是小孩子的玩意吗?怎么也会放到这个栏目里面?哼哼,球球奉劝大家千万不要把话说得太满,这个游戏的规则看似简单(对照界面右边的建筑成品图片,用界面左边的各种建筑材料来正确搭建即可过关)。可要正确完成可真不是件容易的事情,至少,球球是栽在这个游戏手上了。

  • 标签: 三维 建筑材料 界面 游戏 搭建
  • 简介:"地图"、"虚拟世界"对商业模式的持续探索,只是互联网的冰山一角。

  • 标签: 守望三维
  • 简介:在二平面里,存在无穷多的正多边形。但是如果你想在空间里做出一个完全正规的图形,使它具有相等的边,相等的角和相等的面,这时候会怎样?古希腊人发现只存在五种这样的图形,它们被称为“柏拉图体”。他们认为这些完美的图形就是那些我们无法看到的构成世界的“积木”。

  • 标签: 三维空间 正多边形 古希腊人 图形 相等 柏拉图
  • 简介:历史上最杰出的数学家当中,有一位叫作伦哈特·欧拉的瑞士人。他一生共有75部著作。其中一大半是在他失明后,生命的最后17年里完成的。

  • 标签: 三维 数学家 瑞士人