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  • 简介:用现在的网络语言说,我是一个很“宅”的人,如果没有工作我经常会在家里呆着,哪里都不去。在家我可以跟随文字和电影去旅游,用互联网与世界各地的朋友沟通,或是在网络上试听那些才华横溢的音乐人的作品,这时候我就是一个快乐的人。我也喜欢旅行,喜欢在路上的感觉,喜欢探寻陌生土地和结识不同地方的人。那些大自然固有的事物和异国他乡的风土人情是我灵感和快乐的源泉。

  • 标签: LOGITECH 移动音乐 音乐创作 歌手 生活 网络语言
  • 简介:在我们创作这段名为「地球故事」的短片时.一开始就把它定义在了诙谐与幽默上。我们希望在制作过程中能得到一种快乐,轻松是最重要的.一种被自己的作品逗笑的感觉是最好的。

  • 标签: 创作 故事 地球 制作过程
  • 简介:人类的教育水平在不断提高.但大量的教育问题也在不断地涌现.值得我们教育工作者去探索与研究。为什么越来越多的曾经天真无邪的儿童会随着年级的升高而越来越为学习困惑和烦恼?为什么学生的知识掌握的越来越多,但他们却感到学习日益困难了呢?为什么有些小学阶段成绩优异的学生.到了更高一级后却趋于平庸了呢?可能我们会把这些问题归结为教育方法不当或教师素质不高等引起的教育工作失败。笔者认为,这其中很重要的一个原因就是:学生在学习中体验不到真正的快乐

  • 标签: 学生 教育工作者 教育水平 教师素质 教育方法 学习
  • 简介:在各种关于Internet安全的邮件列表中,我经常看到管理员询问关于安全和透明文件加密的windows产品。另外一个常见的问题是高级管理人员询问怎样防止网络管理员查看公司的机密文件。当我建议使用Windows自己的文件加密系统时(EncryptingFileSystem,EFS),大多数的回答是他们想要更稳定和安全的产品。

  • 标签: INTERNET安全 EFS 文件加密系统 WINDOWS WINDOWS 网络管理员
  • 简介:推荐亮点:一幅完整的CG作品并不单纯只是一个模型的渲染。很多读者的投稿常常只是一个模型的展示,而恰恰忽视了作品本身应该是一幅画。这篇教程没有涉及太多的技术细节,但却将一幅优秀CG作品的整体创作流程展现给我们。真正完整的CG艺术决不只眼于建模和渲染,这些只是其中的一部分。希望对大家培养整体艺术的构架有所帮助。

  • 标签: 技术细节 整体 投稿 读者 教程 培养
  • 简介:现在大家谈论最多的话题就是金融危机对自身生活的影响。或许大家都是中国人,对生活豁达的态度,使得不少人的生活并没有发生太多改变。但事实上很多变化是有目共睹的,只是影响大小不同而已。

  • 标签: 自信心 金融危机 生活 中国
  • 简介:我很喜欢拳王泰森的拳击网络,迅猛的出拳,灵活的闪躲,以摧枯拉朽的力量创造了一个又一个拳坛神话。1988年泰森仅三回合击倒伯比克,成为最年轻的世界重量级拳王。之后他勇夺其他拳王头衔,将世界三大拳击组织拳王金腰带集于一身,开创了一个“泰森时代”的铁人王朝。

  • 标签: 场景 创作 重量级 世界
  • 简介:电子邮件历来被称为互联网的第一应用。在中国,仅收费电子邮件的市场规模就已超过3亿元。专家分析,未来中国的电邮市场还将有更大的发展空间。而另一组统计数据显示,在1年之内将有至少2000万网民会成为收费邮箱用户!如果这一统计成为事实,那么2004年收费邮箱市场增长将达到400%!市场份额将会超过10亿元。

  • 标签: 电子邮件 互联网 收费邮箱 电子邮箱 计算机网络
  • 简介:快乐教学意在扭转被动教学中枯燥、单调的局面,把快乐引进课堂。传统的“注入式”教学方法单一呆板,索然无味,压抑了幼儿学习的主动性、探索性,阻碍了幼儿的智力发展。现代媒体动画作为新的教学手段参与教学活动,集图、文、声、像于一体,具有多样性、新颖性、直观性、灵活性等诸多优势,使图文会说话、复杂变简单、抽象更明朗,其教学形象生动、简洁、一目了然。而乐教乐学,主要以“形象”为起点,以“情感”为重点,以“成功”为基础,以形式多样的教学手段来诱发幼儿的学习兴趣,使课堂中体现出一个“乐”字,教师轻松愉快地完成教学任务,幼儿轻松快乐地学习文化知识。为此,我采用的教学方法主要体现在以下几个方面。

  • 标签: 多媒体动画 教学方法 幼儿 优化 学习兴趣 教学手段
  • 简介:学校是素质教育的主阵地,学生绝大多数的时间是在学校中度过的,学校教育对学生一生的发展起着决定性的作用。所以,我们要让学生在课堂上愉快地求知,在校园里健康地成长,真正将校园变为学生成长的乐园。为此,我校以实施素质教育为切入点,以创建快乐校园为落脚点,采取了以下做法。

  • 标签: 素质教育 校园 学校教育 学生 决定性 乐园
  • 简介:听朋友说英网很牛.我特意看了看快乐网站.不错。颜色挺清淡网站很漂亮。可是美中不足的是存在明显的SOL注入,我真不敢相信自己的眼睛,可这是事实。

  • 标签: 青岛 入侵 SOL 网站
  • 简介:“某客户经理曾说过这样一句话,‘原来我觉得对我的集团客户都非常了解,现在发现我一点都不了解他们了。’因为她原来了解的客户信息基本都是单位的规模、移动用户占比、ARPU值、关键人物的喜好等等,但是现在全业务竞争下需要了解集团单位的产品、内部运作流程、内部信息化系统运用等等。”这是邓散文和陈进勇撰文的“3G上网业务的营销策略”一文中的部分摘要。从这些文字看出,在聚焦客户的信息化创新战略转变中,运营商需要对客户的需求和信息做全方位的挖掘与调整。

  • 标签: 竞争力 信息化系统 集团客户 服务 客户信息 ARPU值
  • 简介:互联网正在推动美国乃至全球的经济变革,其影响将波及到个人、企业以及整个社会。对企业来说,互联网为企业降低成本、改善业务和扩展市场提供了一项最重要的技术应用能够卓有成效地应用互联网的企业将在市场竞争中处于领先地位。然而,迄今为止,深入考察互联网可能产生的经济影响的研究相对较少,一些研究所依据的事实也非常有限。最近,由美国加州大学伯克利分校信息与管理学院院长HalVarian先生担纲,与思科系统公司共同进行了一项研究,全面考察了互联网对美国经济的影响。该项研究从美国最大、综合性最强的Dun&Bradstreet数据库中抽取了2065家公司,对卫生保健、批发和零售、制造、金融服务、电信服务等5个垂直行业分别进行独立评估,并把政府机构及其他行业列为“第6个垂直行业”加以考察,较为全面地研究了互联网商务解决方案(IBS)对美国经济的影响。这项实证研究以极其翔实的数据无可辩驳地表明,互联网正在深刻地改变美国企业和经济全局,并在未来十年间是对美国提高生产贡献最大的因素。同时,这项研究所发现的事实和趋势,也将终结“互联网泡沫”之争,使人们关注互联网广泛而深入的应用前景

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  • 简介:可以预见。在线销售的付费音乐将越来越多的采取免DRM的自由音乐模式,不过这距免费音乐仍然有着很远的距离。

  • 标签: 音乐 付费 DRM 在线
  • 简介:iResearch艾瑞市场咨询公司根据eMarketer发布的数据整理显示,2006年全球音乐市场整体营收607亿美元,其中数字音乐营收29亿美元,数字音乐占整个音乐产业营收的比例为4.8%。随着CD销量的下降和数字音乐销量的上升,数字音乐音乐产业营收的比重将越来越大。

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  • 简介:随着教学形势的发展,过去的教学模式已不适应新世纪的要求。为了使学生得到全面素质的发展,小学教育的任务不再只是基本知识、基本技能、技巧的训练和掌握,而是必须开发每个学生的潜能,健全个性的发展。应教会儿童学会做人、学会做事、学会学习、学会与他人共同生活,为儿童终身健康发展提供动力,奠定一生持续发展的基础.

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  • 简介:亲爱的读者:《WindowsITPro国际中文版》自2001年在中国创刊以来,历经9年,不断成长。在新的一年中,我们将会结合线上社区,为中国最为广大的IT专业人士群体,提供我们竭诚的服务。值此新年之际,本刊全体工作人员在此感谢读者多年来对我们的大力支持和帮助!

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  • 简介:本节内容选自北京师范大学出版社出版的全日制普通高级中学教科书(必修)《物理》第一册。《摩擦》一课既是本章的重点,又是高中物理力学部分的基础。学生对该内容掌握的好坏将直接影响到他今后对许多物理问题的解决。因此,我在本课重点、难点(判断滑动摩擦的方向、滑动摩擦的大小跟什么有关等)的教学中,采用在教师引导和启发下的学生探究为主,教师讲授、描述为辅的教学方法,将演示实验改为学生分组探究实验。本课适当补充了学生实验,使学生通过探究来体会相关知识,教师在此基础上进行总结,然后通过演示实验给学生提出新问题,引起学生的质疑,再安排学生分析讨论,最后教师进行总结并指导学生完成适当的练习。

  • 标签: 滑动摩擦力 教学设计 学生实验 北京师范大学 演示实验 《物理》