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  • 简介:弹幕观影在对电影的网络传播产生影响的同时,也赋予了电影影像媒介属性。本文拟以场景理论为基础,对弹幕观影这一媒介场景进行分析,从影院观影与客厅观影的融合、观赏体验与参与体验的融合、银幕空间与生活空间的融合、艺术审美与参与审美的融合四个方面,对电影影像媒介空间进行思考。

  • 标签: 弹幕观影 场景融合 媒介空间
  • 简介:摘要现阶段,我国的交通行业发展迅速,地铁工程建设越来越多。随着广告信息的传播媒介的发展,如今信息的传播途径正在变得越来越广泛,随着泛媒体时代的来临。同样也是为场景营销的发展提供了机遇,在以前媒体的核心要素主要分为内容、形式、社交这三点,而现在则是要加上场景这一要素,在实际当中,通过互联网虚拟互通技术的应用,实现虚拟场景的构建,从而为客户提供全方位,透明化的营销场景的实现,使得客户的感官体验达到和现实融为一体的效果,这种方式是目前主流的营销方式的一种,对于媒介的传播具有积极作用,地铁营销也具有自己独特的特点,往往具有信息曝光度高、人流量大以及和城市其他团体有着较高关联度的特点,因此地铁就成为场景营销可以切入的一个创新点。

  • 标签: 泛媒介 地铁空间 场景营销
  • 简介:摘要:当前国内外各个高校大学生同性恋态度的相关研究主要还是集中在对一些明显的现状和影响研究,但实际上个体的认知并非处于一种单一的状态,而是动态矛盾的。在媒介场景中,不同身份的人之间的交流边界被打破,身份的地域性和边界变得模糊。基于双重态度模型,通过问卷调查和访谈,从态度的动态的矛盾视角,探讨大学生在媒体场域中,对身边同性恋刻板印象的解构与态度重塑。

  • 标签: 新媒介场景 同性恋态度 双重态度模型
  • 简介:摘要:本研究基于已有的大学生对同性恋态度的研究展开,考虑在媒介场景中进行研究,角度切入新颖;打破以往研究将态度作为单一静止状态的设定,研究态度在场域下动态变化,具有一定是前瞻性和实际应用价值;将基于认知理论、传播理论和矛盾态度理论,通过问卷法、访谈法构建在媒介场域下的多重态度模型。

  • 标签: 新媒介场景 大学生 同性恋态度 多重模型
  • 简介:<正>第二次世界大战后,广告随着大众传播媒介迅速扩展,劝说的新方法出现了,这个领域扩大到包含更多的市场和有动机的研究、各种有组织的宣传广告、各种计算机软件和硬件的应用以及种种非中介推销技巧。据估计到八十年代末全世界广告费用将超过3,000亿美元。在1980年10月15日《财政时报》的一个特别栏目里,一个广告客户宣称面对面的销售基本上消失了。战后发展从1940年至1956年,由于纸张的短缺,英国曾实行法定的新闻印刷配给。在其最困难的时候,全国性的报纸锐减至战前版面的四分之一,这意味着全国性的报纸上的广告大大减少。地

  • 标签: 电视广告 推销技巧 广告费用 新方法 宣传广告 商业电视
  • 简介:场景是新兴技术催生的生产生活新模式。从技术视角看,场景是推动创新应用的孵化平台;从企业视角看,场景是寻求改变人类生活方式的试验空间;从产业视角看,场景是推动产业爆发的新生态载体。

  • 标签: 场景 创新 商业 人类生活方式 生产生活 企业视角
  • 简介:【摘要】随着信息技术的飞速发展和媒介形态的多元化演变,短视频作为一种新兴的媒介形式,以其直观、生动、快速的特点,日益成为信息传播的重要渠道。特别是在气象防灾减灾领域,短视频凭借其独特的媒介场景优势,为公众提供了及时、准确的气象信息,有效提升了防灾减灾的效率和效果。因此,本文将针对媒介场景理论下气象短视频防灾减灾服务传播进行研究分析。

  • 标签: 媒介场景理论 气象短视频 防灾减灾服务 传播策略 特点
  • 简介:建构媒介存在论的目的是为媒介文艺研究奠定哲学基础。媒介存在论是相对于媒介认识论、媒介本体论而言的,以现代哲学存在论为依托的一种后形而上学媒介哲学思想。媒介哲学的相关讨论和传统本体论向现代存在论的转型研究构成了媒介存在论提出和研究的主要理论语境。媒介存在论由“存在即信息”、“媒介即信息”、“媒介即存在”三个具有内在逻辑性的命题构成。媒介存在论认为:存在可以通过存在者的信息活动得到阐释。任何信息都是媒介中的信息,不存在媒介之外的自发、自在的信息。当存在者发挥媒介性功能时即为媒介。居间、谋合、容纳、赋形、生产等活动性质构成了媒介之为媒介的“媒介性”。在媒介性存在关系中存在方可显现。处于媒介位置的此在、语言等媒介性活动构成了存在的重要展开方式。媒介在根本上即存在“在起来”的境域,存在即存在者的“媒一介”化活动方式。

  • 标签: 媒介存在论 存在即信息 媒介即信息 媒介即存在
  • 简介:BYOD(BringYourOwnDevice),即让学生携带自己的信息终端设备,诸如手机、平板电脑等进入课堂,充分利用信息环境进行自主学习。这种新型的教育模式在《2014地平线报告(基础教育)》中被列为当下对教育产生重大影响的因素之一。对于英语学科来说,学生的语言能力、文化意识、思维品质和学习能力的培养,是面向未来社会的核心素养。

  • 标签: 思维品质 英语学习
  • 简介:报纸四面楚歌——看对手报纸,作为新闻报道的元老,命中注定要受到“长江后浪推前浪”的磨难,在经历了电视新闻的冲击后,近年来网络新闻的出现再次让它产生生存危机,不好好动脑筋,路越走越窄,就是死路一条。因为——全世界,凭借超大的信息容量、迅捷的时效性、独特的互动传播模式、强大的搜索、链接、存储功能,网络媒体正以其技术优势给传统媒体带来了前所未有的强烈冲击。

  • 标签: 媒介竞争 报纸 新闻报道 电视新闻 网络新闻 信息容量
  • 简介:网络媒介改变了行为体互动的方式,具有汇聚、传播和引导民意的作用.在家乐福事件中,中国民众积极运用网络媒介,对法国产生了强大的舆论压力.

  • 标签: 新媒介 家乐福 网络 事件 中国民众 舆论压力
  • 简介:数字技术的发展以及媒体的普及带动了传播媒介形态和传播模式的转型,传统主流媒体与社会化媒体共存是媒体传播时代的主要特点。技术支撑以及政府的非绝对控制使得媒介功能从传统被动型向主导型转变,并导致了媒介职责功能和社会功能的双重异化。要避免媒介功能异化对社会发展产生的消极影响需要大幅提高公民媒介素养。

  • 标签: 新媒体传播 媒介功能 功能异化 媒介素养
  • 简介:体验消费时代,场景是企业链接和服务消费者最有价值的投资,应该建立何种场景、怎么设计场景,是一个很值得学习和讨论的话题在经历了互联网风潮之后,越来越多的企业正在重新考量实体店在商业链条中的位置,在零售行业拐点已经来到时,已经有一些先知先觉者开始重新布局实体店。从客观上讲,当下实体店已经跳脱出老旧刻板的形象,

  • 标签: 国美 实体店 服务消费者 先知先觉者 线下 智能产品
  • 简介:一系列独星特色的广场构成了一条完整的三维立体路线,充分展现场地的特点,并将该项目的地上部分与低层联系起来,使其融为一体。该项目位于宿东部,是一项占地面积为37000m^2的开发项目的主体部分,直接通往东京地铁东宿站。俯瞰该场地可以发现,该项目恰好位于富山公园和宿御苑正中间的位置,连接着这两座城市公园,并且在实现该区域的绿化深度及广度方面扮演着重要角色。环顾四周,该项目西侧是歌舞伎町及其他商业区;东侧是一片住宅区,包括寺庙、神龛、绿色空间及其他标志性场所。该项目所在地是一个汇集了多种城市文化的地方。

  • 标签: 新宿 景观设计 广场 城市公园 三维立体 地上部分
  • 简介:本文试图探讨,我们是否可以通过不同的方式理解媒体艺术的"",特别是在计算机和软件被运用于艺术创作之后?媒体艺术强调的或许是媒介的运作方式,而不是媒介本身所具有的特殊性。当艺术家将一个原本不是用来生产艺术的媒介(比如,淘宝网,微信)转换为一个艺术媒介时,他事实上创造了一种的运行这一媒介的方式,即对媒介的再创造。

  • 标签: 计算机 软件 元-
  • 简介:作为创意产业之一的传统媒介媒介,实现有效传播,拓展的价值领域,越来越依赖于成功的策划。通过一项成功的策划,成就一家媒体、甚至是一个产业都已经屡见不鲜。

  • 标签: 新媒介 策划 广播 创意产业 传统媒介 有效传播
  • 简介:网络时代已经渗透到人们的社会生活中,越来越多的大学生借助网络表达自己的观点、看法和诉求。从而形成了网络舆情,也成为了“思想文化信息的集散地和社会舆论的放大器”,网络舆论已经成为当前影响大学生思想和行为的重要因素。若不能较好地引导网络舆情,不良的或者消极的网络舆情有可能对社会公共安全造成不利的影响和不同程度的危害。积极探究与引导大学生网络言论.强化高校学生网络舆情监管,采取积极举措化解网络舆情成为当今高校的重要课题。

  • 标签: 网络舆情 高校学生 新媒介 大学生思想 管理 社会公共安全
  • 简介:在当下的信息时代,新兴媒介的产生、介入,导致人们获取信息的渠道在改变,使视觉传达设计也不再拘泥于传统的纸质媒介,网络电视、平板电脑、手机等一系列媒介都是人们获得信息的渠道,媒介的不同,也使视觉传达设计的范围在改变,媒介界面的设计不仅融合了传统媒介的设计特性,还要更注重信息的交互设计、人性化设计扣知觉设计。这是视觉传达设计的一个边界,准确传递信息、使用户有更亲切的使用体验、并增加用户的认知度,是本文的探讨重点。人性化的设计、信息的交互性设计是用户获得更好使用体验的重点,在此基础上信息传达的准确性要融入其中,借此拉近媒介和用户的距离,从而获得更好的效果。

  • 标签: 新媒介界面 信息交互设计 人性化设计
  • 简介:在受托为柏林的德国国会大厦1999年重新开放而制作三个大型灯箱作品的过程中,西格玛·波尔克(SigmarPolke)开始试验各种媒介,希望找到既能够让他在上面绘画,同时又能透出下面的形象的材料。

  • 标签: 新媒介 西格玛 波尔 国会大厦
  • 简介:电子媒介技术从根本上改变了人类的生存环境,以往人类生存所依赖的自然界已被媒介环境所取代,并占据了优先地位,"自然"似乎成为我们技术的内容.当今的文化正经历一场历史性的大转向,从传统意义下的文化,即民族性、地域性、历史继承的根性文化,向超越民族边界、地域封闭,即一种非历史性的、全球性的、融合开放性的媒介文化转移.大众传媒时代,文化已经完全大众化了.高雅文化与通俗文化的距离消失;精英文化与大众文化的界限消失;艺术与生活的界限消失;一切都和商品化、大众消费联系在一起.这时的文化艺术完全是消费社会的一部分.

  • 标签: 高雅文化 “自然” 消失 精英文化 消费社会 超越