学科分类
/ 25
500 个结果
  • 简介:受众研究是传播研究的核心范畴。长期以来,两种完全不同的受众观左右着这一领域:即作为心理实体的受众观和作为话语实在的受众观,这两种针锋相对的受众观各有所长,但也各有所短,只是盲人摸象式的展示了一些关于受众的碎片化的观念和想象,无法解释今天发生在互联网上的受众实践。鉴于技术的偏向常常会改变受众与传播者的关系并进而影响到受众的观念和行动,因此将媒介看作是一种关系汇集和展演的空间,并就此分析技术与受众的相互建构,是更为科学的受众观。

  • 标签: 受众 实体 话语 技术 建构
  • 简介:在媒介融合的背景下,电视受众呈现出新的时代性的特点,故整合其数据及特点是为重中之重.本文以媒介融合背景为基础,针对电视受众的现状与特点进行分析,利用大数据等方法去测量,从而试图挖掘出在媒介融合背景下关于电视受众分析行之有效的对策,为电视媒介行业在日后的发展指明方向.

  • 标签: 媒介融合 电视媒体 受众分析
  • 简介:近年来,多部网络小说改编电视剧火爆荧屏,受到广泛关注和热烈讨论。本文从受众的角度切入,研究同时消费过网络小说和电视剧两种媒介的知情受众。研究发现,知情受众观看改编电视剧时,饱含情怀、拥有期待、享受吐槽、追求社交。观看行为上,他们要么支持到底,要么早早弃剧,影响其观看行为的主要因素有电视剧人物形象的塑造、叙事空间的变化、故事情节的增减。总体来看,知情受众比较支持适当程度的改编,与网络小说的互动性更强。

  • 标签: 知情受众 网络小说改编电视剧 动机和行为 期待与满足
  • 简介:植入式广告在中国迅速发展的同时也带来负面效应,当前主要发达国家和地区对植入式广告的规制有强化的趋势。植入式广告立法在我国尚处于论证阶段,相关研究多从法理角度展开。事实上,规制尺度的主要依据之一是受众对植入式广告的反应,而传播学和营销学视角的植入式广告研究为此提供了丰富的实证证据,据此可制定更合理的规制措施,促进影视艺术作品市场和植入式广告市场的健康发展。

  • 标签: 植入式广告 受众反应 规制
  • 简介:伴随互联网技术和智能技术的发展,新媒介的形式愈来愈多元。当代新媒介具有多屏、交互、智能等属性,在新的媒介语境下,受众已经不再仅仅是纯粹的接受者,而是具有传播与接受两者兼有的属性。新媒介语境下,受众主体性具有主体倾向性、自主创造性、自由散播性三大特征。与此同时,受众对信息处理的方式也应重新界定。

  • 标签: 新媒介 受众 主体性
  • 简介:远程教育受众在学习过程中,因师生分离、缺少学习内部动机、学习能力薄弱等问题,导致他们在学习过程中产生自卑、焦虑、自我否定等负面情绪,针对这些问题,远程教育工作者需要通过提供情感支持服务、开设专门的心理健康课程、建立良好的网络学习环境等措施加强受众的临场感,帮助他们克服学习过程中的负面情绪,以取得更好的教学效果。

  • 标签: 远程教育 受众 学习情感
  • 简介:在商品时代,审美文化产品在传播过程中所体现的价值大小受到诸多因素影响,受众是非常重要的影响因素之一。受众社会身份的不同所产生的注意点和身份认同感的差异会影响受众对审美文化产品的价值评价。受众的解码行为以及产生的意义效果是导致审美文化产品价值涨落的重要原因,受众的反馈会引起产品的市场波动。群体传播时代,群体力量对审美文化产品的市场效应产生一系列影响。此外,当今审美文化产品的价值评价体系所出现的信任危机也与受众的作用密切相关。为了使这一信任危机不再加剧,有必要建立公开化、多样化的价值评价体系,始终优先考虑评价的艺术标准并且将受众的意见充分考虑在内。

  • 标签: 审美文化 大众传播 受众
  • 简介:摘要智慧展厅是现代技术发展的产物,它是结合了互联网、云计算以及人物等多种要素的双向交互展示载体。智慧展厅是从人的角度出发,结合了人的体验感受以及参与进行了空间和受众之间的关系建立。与传统的展厅相比,它不仅仅满足了受众视觉上的体验,其也更加关注情感以及氛围的营造,符合新时代人们的视觉感受和其对于文化的需求。此文,我将以广东省的智慧展厅为例,结合受众的体验,进一步的对智慧展厅进行分析和探究,总结受众体验对于智慧展厅设计的影响,分析受众的价值,并提出相应的注意事项,希望能够设计出更加符合受众需求的智慧展厅。

  • 标签: 受众体验 智慧展厅 云计算
  • 简介:以移动化、微传播为特征的新媒体传播改变了媒体生态,也让新闻传播机制呈现出新特点.新媒体的传播并非无禁区,新媒体与受众互动需要受到社会伦理的规范和约束.从“虚拟互动”“社会互动”和“文化互动”等方面探讨新媒体与受众互动的伦理规范,以期为治理新媒体传播的失范提供学理支撑.

  • 标签: 新媒体 媒体受众 伦理规范
  • 简介:摘要随着技术的进步,电子出版物以其所具有显著的便捷性被市场和受众所接受,因此其也成为电子出版物的评判标准,读者所反馈的感受对于设计师的行为也有着直接影响。

  • 标签: 电子出版物 便捷性 用户体验
  • 简介:作为新媒体的新生力量,微信以其独特的"语音对讲"、"手机群聊"、"LBS"等功能受到高职学生的青睐,微信传播在带来诸多正面影响的同时,也带来诸多挑战。文章介绍了微信传播的特征,对以高职院校学生为主体的微信受众进行分析,指出微信传播对高职学生受众的正面及负面影响。

  • 标签: 微信传播 高职院校学生 受众
  • 简介:现象级文化已遍及影视、出版、音乐、教育、旅游等多个公共文化领域,在政治、经济、社会生活中产生一定影响。现象级文化的主要构成要素一是遵循传播规律,二是善于打破常规,三是引起较大关注,四是具有传播价值。从受众视角考察现象级文化传播规律,剖析现象级文化产生动因,挖掘现象级文化潜能,服务两个文明建设,具有重要的现实意义。

  • 标签: 现象级文化 受众战略 社会价值 经济价值
  • 简介:摘要电视节目不但具有一定的娱乐性,还能将更多的文化知识传递给受众,对受众有着较大的影响,而电视台节目编导作为电视节目主要创作的核心人物之一,编导自身的文化等各方面都对受众有着直接的影响。想要使电视节目在新媒体环境下站稳脚跟,电视台节目编导就必须要不断提升自身职业技能和专业素质。本文将从电视节目编导引领受众文化现状入手,分析电视节目编导正确引领受众的文化策略,指出只有不断提高电视台节目的质量,不断创新电视节目才能更好的适应现阶段我国新时期社会的发展。电视台节目编导应该权衡好经济效益及社会利益,在传播我国传统文化的同时,制作出更加优秀的电视节目,保证电视台节目的发展,推动我国社会文明的进步。

  • 标签:
  • 简介:媒介技术总会超越其工具属性,作为不断壮大的自媒体微博就在不断改变着现代人的生活方式。微博的发展在于其特点和功能顺应了受众的社会文化心理:从微博的虚拟公共领域特征看,它顺应了受众的平等意识和分享心理;从微博作为社交平台的特征看,它顺应了受众对不同层次的需求;从微博营造的微文化环境看,它顺应了受众对文化的关注和亲社会的心理期待。总体而言,微博与受众的这种顺应既凸显了受众的自我价值,但也是一把双刃剑,让受众文化心理的相对阴暗面浮出水面。

  • 标签: 微博 受众 社会文化心理 顺应
  • 简介:斯图亚特·霍尔是文化研究的灵魂人物,将文化看成在历史性建构的关系中统治集团和被统治集团冲突的竞技场。霍尔在论文《电视讨论中的编码和译码》(EncodingandDecodingintheTelevisionDiscourse)中提出了著名的'编码,解码'理论,即是一种'生产—流通—分配—再生产'的闭环。从信息的发出者到接受者之间会有扭曲和误读,故在传播过程中.

  • 标签: 受众认同
  • 简介:社会思潮的传播具有隐蔽性、历史性、群体性和复杂性等特点,研究以大学生为受众的社会思潮的传播过程,对加强和改进高校宣传工作具有非常重要的意义。以社会思潮传播模式的方式展示以大学生为受众的社会思潮的传播过程,梳理传播过程中各要素之间的关系,可以为其管理提供一些启示。

  • 标签: 大学生 社会思潮 传播过程
  • 简介:摘要在现如今建筑更新的浪潮中,宗教建筑一直是不可忽视的一部分。就基督教堂而言,越来越多的教堂设计摒弃了以往冗杂厚重的教堂设计,通过更加现代化的材料与结构凸显其独特的神性。从朗香教堂到现在意大利cinisi教堂设计,基督教堂的更新速度远远领先于了佛教的寺庙与伊斯兰教的清真寺。本文从受众的角度入手,浅谈在基督教中,受众对于宗教建筑更新所产生的影响。

  • 标签: 基督教堂 更新 公共空间 信徒 游客 神职人员
  • 简介:敌意媒体认知理论提出受众通常会认为新闻报道是有偏见的,尤其是对于高度卷入某一议题的受众。近年来,转基因食品成为国内热门话题,转基因食品安全与否具有争议性,存在观点截然对立的意见双方。双方在感知到媒体敌意后,会通过评论信息、发起讨论等多种方式积极表达观点,影响舆论环境,甚至引发激烈的对抗行为。当今,互联网已成为受众获取信息、表达意见的主要渠道。但是,网络表达行为在敌意媒体认知研究领域却鲜有人涉足。本研究试图从敌意媒体视角出发,对受众网络表达行为进行探讨,以期丰富敌意媒体认知的外延,为理解受众的网络表达行为提供启示。基于以上,本文选择'转基因食品'作为研究话题,选取对转基因食品持强烈态度的被调查者作为分析样本,对敌意媒体认知、价值相关性卷入、结果相关性卷入、网络表达行为、感知意见环境、感知到达度进行测量。研究发现:网络环境下,到达度对敌意媒体认知的影响依然普遍存在;敌意媒体认知与网络表达行为存在显著正相关关系;敌意媒体认知是结果相关性卷入影响网络表达意愿的中介变量;意见环境估计与网络表达意愿存在显著正相关关系。

  • 标签: 转基因食品 敌意媒体认知 网络表达 受众卷入