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  • 简介:从传播学的角度来看,农业电视的受众在电视传播的过程中扮演着非常重要的角色。农业节目的受众是农业电视作品的接受者和消费者;与此同时,农业节目的受众作为能动的社会成员,通过反馈又不断地影响着农业电视的生产。在这两个过程中,受众不仅是消费者和接受者,同时也是能动的反馈者和创作者。

  • 标签: 电视受众 农业节目 现状 电视传播 电视作品 社会成员
  • 简介:公共艺术是拓展和提升空间环境,展示艺术精神和文化品质的物质载体。它是一种文化现象,是公共性社会的体现。公共艺术强调的是艺术作品的公益性、互动性等特征。多样化的当代艺术形式以及受众与空间关系的变化,使得公共艺术的表现呈现出丰富多样的形式。

  • 标签: 公共艺术 互动 受众
  • 简介:公共艺术与受众的关系,是交流与分享的关系,体现出的是公共艺术的特质——公共性。公共艺术的介入,使得一般性的公共场域获得了精神性的导入,其蕴含的文化功能,是在视觉基础上传达出的文化消费观。艺术作品与其所处的环境,以及创作者与观看者,均为构成公共艺术的必要元素。人、作品、环境,这三者相互之间构成了紧密的内在关联。

  • 标签: 公共艺术 受众
  • 简介:以电视剧为首的韩国文化产品正在持续地对中国女性受众产生影响。作为“新韩剧”代表之作的《太阳的后裔》,其带来的影响明显有别于传统韩剧。本文以该剧的女性受众为质性访谈对象,探究在“新韩剧”背景下我国女性所受影响的种种转变。通过对这种转变的把握,试图总结目前韩剧在中国市场上的发展趋势。

  • 标签: 新韩剧 女性受众分 类影响
  • 简介:受众”是马克思主义新闻观中论及的重要内容。本文对马克思主义经典作家马克思、列宁、毛泽东、习近平的“受众”观作了较为翔实的分析,揭示了马克思主义新闻观中“受众”观的特点及演化规律。

  • 标签: 新闻观 受众 主体 潜能
  • 简介:'网红'的产生是在网络媒介环境下,网络红人、网络推手、传统媒体以及受众心理需求等利益共同体综合作用下的结果。部分'网红'的心理是病态的,这类'网红'无节操的行为,经新媒体无底线的炒作,也影响了其追捧者和效仿者的心理,如果不加以修正,长此以往会颠覆社会的审美取向和思维方式。

  • 标签: 病态审美 “网红”经济 传媒竞争 把关人
  • 简介:电视选秀是受众话语权的产物,受众生产电视选秀时,对电视选秀的文本进行了建构:对传统进行颠覆,使传媒媚俗,使青年亚文化身份被认同。可以这样来评价选秀:选秀是受众消解焦虑与弘扬主体性的统一,选秀使受众审美倒退为机械水平,选秀使电视拟态环境中的虚假被确认。

  • 标签: 受众 话语权 建构 电视选秀
  • 简介:本文通过对全媒体时代媒介与受众的关系、媒介与受众关系的心理分析,基于受众选择性心理创新引入顾客关系管理方法,研究顾客关系管理主要形成原因,基本的概念内涵,提出顾客忠诚度的四个层次,重点研究如何实施顾客关系管理来提高顾客忠诚度。

  • 标签: 全媒体时代 媒介与受众 关系管理重构 顾客关系管理
  • 简介:文章的撰写来自于对华东五市六座不同博物馆导向信息设计考察后的思考。文章认为,这些博物馆虽然性质各异、功能有别,但在社会性、传播性、教育性这些公共空间应承载的责任方面有着共性,换句话说,他们有着共同的服务对象——受众。博物馆导向信息设计不能仅从自我的角度对信息内容进行选择,还应转换视角,从受众认知出发来组织和管理视觉信息,这才是服务型社会公共空间信息设计所应遵循的原则。

  • 标签: 受众认知 博物馆 信息设计 视角转换
  • 简介:我以前常常从厨房的窗户看到她穿梭于操场上的一群男孩子中间,她显得那么矮小。学校在我家对面的街上,我可以经常看到孩子们在下课时间打球。尽管有一大群的孩子,但我觉得她跟其他的孩子截然不同。

  • 标签: 孩子 操场 学校
  • 简介:康德说:“没有目标而生活,恰如没有罗盘而航行。”当一个人有了目标,就有了生生不息的动力,就有了明确奔跑的方向,就有了披荆斩棘的勇气,就有了矢志不渝的信念……目标是对活动预期结果的主观设想。从某种意义上讲,梦想、理想也是目标的一种形式。

  • 标签: 学会制 理想 生活哲学 生活哲理 生活美文 个人修养
  • 简介:一、传统主流媒体的误区最近十年,是中国改革开放以来新闻领域发生巨大变化的十年。互联网技术的输入和发展引发了新闻传播业界一系列的连锁变化,传统的新闻生产方式、传播渠道受到有史以来最猛烈的冲击。新兴媒体不仅改变了新闻生产的物质环境条件。也改变了人们的新闻消费观念和消费形式,这一改变正逐步深化,并且呈现不可逆态势。

  • 标签: 传统主流媒体 应对之策 融合发展 需求变化 新闻传播业 受众
  • 简介:作为横跨多种媒体平台的系列作品,《盗墓笔记》有着融合文化时代的鲜明特征,在这种背景下,受众的参与有着重要的意义。文章以《盗墓笔记》系列作品为例,从两个侧面切入,分别剖析"中心"与"周边"模式[1]中受众的地位及其深层原因,结合多个文本案例分析其受众能动性的突现与压抑。

  • 标签: 盗墓笔记 “中心—周边”模式 参与文化 受众
  • 简介:林莺在《东南学术》2015年第6期撰文指出,以客观公正的视角报道新闻是新闻报道的生命力及魅力所在,隐喻是认知思维中最深层的语言表达,受众在新闻报道中接受思想,逐步完成对社会的认知。然而,过度强化和片面性的新闻事件的隐喻表达,会使受众形成不良的认知隐喻,在日积月累的强化之下,这种认知就会形成一种话语模式,严重误导受众,甚至产生极不健康的社会氛围。

  • 标签: 新闻报道 认知思维 认知隐喻 话语模式 受众 博弈
  • 简介:随着科技进步,当今社会受众可以通过众多媒介平台,了解最新的新闻资讯,已成为不争的事实,对于传统电视媒体的受众发生了哪些改变,观众需求又发生了哪些变化,是电视从业者最大的疑惑。笔者以俄罗斯国家电视台的《早安俄罗斯》为例,从受众的角度出发,分析解答这个问题。

  • 标签: 电视新闻节目 受众分析 电视从业者 电视受众 观众需求 新闻资讯
  • 简介:弹幕电影作为一种新的媒介景观,它的出现是"二次元"文化成功穿透次元壁,被主流消费文化收编的结果,但就目前的发展态势而言,无论是学界还是业界对这一新生事物都存在着一些误读。事实上,如果把弹幕电影放置到整个电影媒介发展的谱系中考察,就会发现弹幕电影的面市绝不只是一种简单的电影营销现象,

  • 标签: 弹幕 二次元 电影史 文化景观 电影营销 媒介融合
  • 简介:青莲推着自行车往校门外走去,我盯着她的后背在心里说抱歉。女生生来就是胆小的,或许我应该送她一段路,不然她要是有个不测,我会良心不安的。但转念一想,她不是每晚都独自回家的吗?不也没事!而且现在的治安还不错。"祝她平安。"我默念道。今晚章鱼提出换游戏玩儿,最新上线的《乘风御龙》,不一样的精彩,一样的刺激。哦,幸好没有去送青莲,不然这么好的游戏可就浪费了!

  • 标签: 自行车 游戏 校门
  • 简介:早上,我一进学校,小好就跑过来,向我鞠躬:'老师,早上好.'我也向他打招呼:'早上好.你今天穿得真整洁.'他不好意思地笑了笑,期待地望着我问道:'老师,您记得今天要干什么吗?''不记得了。'我故意逗他。'啊,老师您怎么忘了呢?您说今天要发表扬信给我的.'他着急地说。我忍不住笑了:'放心,老师没有忘记,刚才是逗你玩的。''吓死我了。'他一边说,一边拍着胸脯,样子煞是可爱。

  • 标签: 早上好 相信自己 给你 杨从 横平竖直 握笔
  • 简介:课时目标设计得是否恰当,关乎教学质量的高低。设计恰当的课时目标能够使教学有效地开展,能提高学生的学习效果。作为小学语文教师,我在设计每堂课的教学目标时,以明确、适中、灵动为原则,对课程目标进行细化构建,在教学中取得了不错的效果。

  • 标签: 课时目标 学习效果 小学语文教师 教学效果 堂课 目标教学