简介:Maxim推出完全集成、850~1550MHzSiGe无源混频器MAX2051。该器件专为多载波电缆前端下行视频、电缆调制解调器终端系统(CMTS)、视频点播和DOCSIS兼容的边沿QAM调制以及无线基础设施等应用而设计,在较宽的50~1000MHzIF频带内具有优异的线性度和杂散抑制性能。当配置为下变频器时,该单个IC提供35dBm的IIP3、
简介:城市商业银行发展至今已经历了二十多年风雨历程。供给侧改革以来,城市商业银行坚持服务本地的功能定位,围绕服务地方经济、城镇化、小微企业、城乡居民开展战略和业务模式转型,成为大型商业银行、股份制商业银行之外城市基础普惠金融服务的主要提供者。
简介:Intersil公司推出高度集成的功率转换模块ISL8201M,可帮助用户节省空间、降低成本和简化设计。ISL8201M是高效、低噪声、高度集成的DC/DC电源解决方案,采用热增强的QFN封装,包括一个开关频率为600kHz的高性能PWM控制器、功率MOSFET、1个电感器,以及完整DC/DC电源方案所需的全部无源器件。利用ISL8201M,只需要极少的外部器件就能实现一个完整的电源解决方案,大大简化了电源的设计工作。
简介:无论华尔街如何不看好中国的网游市场,但不可否定的是,无论是盛大,还是巨人和九城都活得很好,当然也包括网易和现在依托网游风头正劲的搜狐,好像沾上游戏就可以在无形中堆积起更多的财富机会?华尔街是无法看透中国的网游市场的,其实不仅仅是中国市场,即使全球的网游市场,华尔街就能看透吗?我看未必。当然,也有人对网游,对游戏产业还是有一个相对客观的认识的。譬如,《福布斯》就在说《谷歌进军游戏不是天方夜谭》。
简介:为了解决检测机构这一特殊对象之间的相似度计算问题,提出一种基于属性加权的相似度计算方法。通过层次分析法计算检测机构属性的权重,计算各个对应属性间的相似度,加权求和得到两家检测机构之间的相似度。该计算实例表明方法的有效性。
简介:在上期中,笔者结合了游戏的娱乐性与玩家的创造性这两方面要素,提出了将MMO游戏社区平台化的建议,希望可以使其成为联系网络与现实的一个平台,让玩家能够在虚拟游戏里创造现实中的价值,让MMO游戏的功能更加丰富多彩。而撰写本文时正值2007年ChinaJoy召开之际,笔者结合了在ChinaJoy休闲游戏论坛中的见闻以及个人对游戏的一些想法,
简介:在传统的图像块分类方法中,利用局部方差可以将图像块划分为平滑块和非平滑块,但是对于非平滑块中包含的边缘块和纹理块,则不能有效进行区分。针对这一问题,提出一种基于结构稀疏度的图像块分类方法,根据图像块与其邻域的其余图像块之间的相似程度对图像块的局部特征进行辨识。仿真实验结果表明,该方法可以对平滑块、边缘块,以及纹理块进行有效区分。
简介:华硕VK246H具有20000:1的超高动态对比度、1920×1200的最佳分辨率、灰阶2ms的快速响应时间、Splendid靓彩技术、内置高保真多媒体音箱系统、内置130万像素摄像头和麦克风、提供了DVI、D-Sub和HDMI接口,性能十分优秀。
简介:基于改进的KBM法,研究了强非线性多自由度自治系统的内共振.求出了极限环的振幅和近似解的表达式.与KBM法比较,该方法的特点是:近似解中包含项中的不再是时间的线性函数,而是时间的非线性函数,它能提高近似解的精度,且应用更广,最后给出一个具体实例,得到了近似解以及相图.和数值结果比较,本文方法具有较高的精度.
简介:[Q016]哪些类别的游戏特别注重画质与流畅度?实际上所有的3D游戏都注重画质.不过本部分主要针对那些以画质作为最重要卖点的游戏.简单地说.就是“如果没有较高的画质.玩这个游戏就没有意思”的这类游戏。
简介:让时间回到1995年,当一个名为“电子娱乐大展”(E1ectronicEntertainmentExpo)出现在世人面前的时候,众多的参展,一商和无以数计的参观者最想说的两个字就是“震撼”——对业内人士来说,从来没有哪一个展会象E3那样使他们获得如此众多的宝贵的商业机会:对游戏爱好者来说,几乎不可能在这个世界上再寻觅到比这E3更能使他们眼界大开的“游戏盛会”了。
简介:空间绳网的展开效果是空间绳网捕获任务成功的关键所在,而空间绳网展开效果的性能指标和设计参数都数目较多,且单次仿真试验耗时较长,为了避免进行耗时极长的全析因仿真试验,考虑采用正交试验设计方法以减少试验次数.本文针对影响空间绳网展开效果的设计参数开展了灵敏度分析,首先提出了空间绳网展开的性能指标和设计参数,然后基于正交试验设计安排仿真试验,获得了正交试验结果,最后综合运用极差法和方差法,对正交试验结果的各项性能指标依次进行了参数灵敏度分析.通过本文研究,精简了设计参数和待优化的性能指标的个数,为下一步的空间绳网展开参数优化设计打好了基础.
简介:在状态空间下,将线性陀螺系统微振动问题导向哈密顿体系,可以得到一组加权共轭辛正交关系和模态展开定理.利用这种特点构造了陀螺系统模态摄动计算式与灵敏度计算式,从而解决了拉格朗日体系下陀螺系统模态摄动分析与灵敏度计算的困难,算例显示了文中计算方法的有效性.
简介:HKC网盾W004D机箱外观简洁大方。做工精细。机箱材质采用进口优质电解钢板,一次性深拉成型工艺使其结构异常稳固,使得机箱即使受压、常年累月使用也不会出现钢板变形等现象。机箱外层采用先进烤漆工艺,耐磨耐高温。并经抗指纹处理,可长久保持外观洁净靓丽。
简介:建立了对超市顾客满意度进行评价的BP神经网络模型,根据指标选择原则建立的超市顾客满意度评价指标体系,选取超市顾客满意度评价指标应遵循如下原则
简介:图3、图4分别是我们提出的算法处理后的图像和其直方图,图1、图2分别是原始图像和原始图像的直方图,经典的直方图均衡化处理后的图像
简介:7月18日晚,在风景秀丽的北京团结湖畔,历时5个多月的“2002-2003年度英特尔数字创意大赛”举行了一次气氛活泼的颁奖典礼。CG界专业人士、设计师、数字创作爱好者、媒体等多方人士参加了这次典礼。
简介:
简介:首先要感谢我们品质委员会主任吴海军董事长及张总、户总、高总的关心和指导,是他们给了我们机会和舞台,才取得这样的成绩:其次要感谢我们神舟品质部的所有员工,是你们的辛勤汗水才浇灌出这样丰硕的果实;同时,要感谢所有的兄弟部门,是你们的通力支持和配合,才有我们神舟电脑品质的不断提升。应该准确地说,品质不是检验出来的,
简介:1.高分二号成功发射我国遥感进入亚米级“高分时代”2.中国发布全球生态环境遥感监测2013年度报告3.中巴地球资源卫星04星发射成功两国元首互致贺电
Maxim推出高线性度SiGe无源混频器
2017年度城市商业银行排行榜
Intersil发布高集成度10A电源模块
谷歌和百度进军游戏有没有机会?
基于属性加权的检测机构相似度计算模型及实现
论休闲游戏平台的粘着度和可玩性
一种基于结构稀疏度的图像块分类方法
20000:1对比度 华硕VK246H
强非线性多自由度自治系统的内共振
游戏硬件100Q 游戏画质与流畅度相关硬件
2003年度E3大展抢鲜“尝”
基于正交试验的空间绳网展开参数灵敏度分析
陀螺系统微振动模态摄动分析与灵敏度计算
360度全面防护HKC网盾W004D超强防盗
基于BP神经网络的超市顾客满意度评价
结合局部对比度增强的直方图均衡化图像增强算法
“2002-2003年度英特尔 数字创意大赛”落幕
P2P的新花样——百度下吧
捍卫神舟品牌--神舟品质部03年度总结报告
2014年度中国遥感领域十大事件