学科分类
/ 1
7 个结果
  • 简介:

  • 标签:
  • 简介:网络游戏目前已成为我国一大新兴产业。根据相关统计,2003年我国网络游戏产值约20亿元人民币,是当年中国电影产业票房收入的2倍,同时还以1:10的速度带动相关产业发展,而且今后几年我国的网络游戏产业将以每年115%的速度持续增长。来自中国互联网络信息中心(CNNIC)的《第十三次中国互联网络发展状况统

  • 标签: RPG类网络游戏 著作权法 中国 软件作品 艺术类著作权
  • 简介:一、著作权“虚假授权”侵权行为概述所谓著作权“虚假授权”侵权行为,泛指行为人不享有某作品的著作权,却通过虚构事实、伪造文件等方式以权利人或权利代理人身份授权他人使用该作品或向他人转让该作品著作权的行为。

  • 标签: 作品著作权 授权 侵权纠纷 侵权行为 伪造文件 权利人
  • 简介:行政规制是指国家行政机关为了实现国家法律、政策的一定目标,通过制定规则、行政许可、行政检查、行政处罚、行政强制等方式对市场主体的行为进行的规范和控制。行政机关在实施行政规制行为的过程中往往具有主动性、强制性和单方性的特点。行政机关基于以上优势往往能够及时解决侵权纠纷、

  • 标签: 行政规制 著作权侵权 互联网站 国家行政机关 国家法律 行政许可
  • 简介:入世后,世界版权贸易总额持续攀升,占据全球版权国际贸易额半壁江山的美国、日本等发达国家纷纷加大版权保护的力度,甚至出台了包括版权在内的国家知识产权战略.以维护本国在这一“朝阳产业”中的霸主地位。作为一个正在致力于现代化建设的发展中国家。我国在版权领域的进口远远大于出口。对此,我国该如何应对?带着一系列的相关问题,笔者采访了著名知识产权法专家、中南财经政法大学吴汉东教授。

  • 标签: 版权保护 国际保护 中国 发展战略 吴汉东 文化产业