小学信息技术学科教学策略初探

(整期优先)网络出版时间:2022-01-07
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小学信息技术学科教学策略初探

戴兰兰

合肥市长江路第三小学兰亭分校 230001

摘要:科学技术的飞速发展,信息技术成为学生与社会接轨的基本技能,在小学阶段拥有信息技术能力,在个性化展现自我中,提升学生的信息技术应用意识,通过教学实践和教学创新,提升学生的综合素质,让学生敢于进行自主探究和独立解决问题。学生的学习是多元的,趣味的,获得快乐身心的同时,小学信息技术学科教学,把握教学的主要方向,符合新课程标准,突出学生主体性地位的同时,让学生喜爱信息技术,养成良好的探究习惯,提升学生的学科素养。信息技术教学随着科技的迅速发展,应对教学问题,形成与社会联系的有效桥梁,教师的教应当以学生的发展为中心,以课堂教学实践为起点,创新实践中培养学生的综合学习能力,让信息技术成为学生终身发展的实践技能,形成信息技术主动探究的情感,在实践操作以及实践运用中,达到高效率的学习效果。

关键词:小学 信息技术学科教学 策略

引言

小学信息技术学科教学探索有效的教学策略,将信息技术立于学生知识体系的核心,在与其他学科相融合的共性学习中,体现信息技术的独有学科特点。传统教学模式中,教师让学生完成指定的操作内容,缺乏课堂互动和针对性教学,降低教学质量,学生的个性优势很难得到发展。信息技术教学的不断向前发展,符合小学生学习认知以及心理特点的教学内容进行有效的设计,满足学生的不同需要,让学生在有效运用以及合作学习中。展示自我,提升学生的学习效率。教师与学生形成默契的合作关系,快乐的学习氛围中,学生发表见解,积极的实践操作,科技的引领下鼓励学生主动创新,融合学生的学习优势,促进学生的全面发展。

一、小学信息技术学科教学

信息技术教学要想突显出自身的优势,让学生积极的参与其中,需要教师以兴趣为起点,学生在接受信息技术知识与技能的同时形成系统性的知识体系,课堂教学模式的有效创新成为信息技术教学高效发展的重要途径。信息技术一方面让学生掌握相应的信息技术技能和学习能力,逐渐培养学生独立解决问题能力以及实践探究精神,合作实践中体现学生思维的有效进步。一方面信息技术成为教师与学生沟通互动的重要桥梁,创新教学合作中,让学生感受到学习的乐趣,实践完成学习任务,促进学生积极的反思,将理论性较强的学习内容应用于实践,破解信息技术的奥秘,形成有助于学生终身发展的学习品格。

(一)以学生为主体,优化教学

信息技术在与生活相结合的过程中,让学生更加积极的进行信息技术的实践操作,综合性进行学习探索,逐渐将计算机技术、通信技术以及多媒体技术等相关知识内容进行有效的学习。信息技术发挥教育实践作用,激发学生进行深度学习和掌握相应的信息技术操作方法,让学生从被动的学转化为主动的学习,探索掌握信息技术的实践能力,提升学生的整体应用水平。教师在教学实践中,将复杂的问题简单化,吸引学生的眼球,直观的展现信息技术所呈现的现代化教学效果,与教师的共同合作中,提升课堂教学质量。

(二)教师完善教学环境,借助生活课堂

教师是学生学习的榜样,也是在教学改革环境下进行教学实践的合作者,教师提高自身的专业能力,时刻进行学习以及创新,课堂教学实践中探索信息技术教学的有效策略,完善教学环境,满足学生的不同需求,有针对性、有计划性的教学实践中,让学生感受到信息技术的新理念。教师在教学过程中整合教学资源,运用信息技术以及生活实际问题,让学生在共同合作、共同讨论中,形成共同完成任务的意识,学生的创新联想以及创新思路成为学生理解知识,形成能力的重要过程,通过实践操作启发学生的思维智慧,让学生对学习内容不断的反思和研究,凝练出优化的学习方法,实践运用中提升学生的学习效果。

二、小学信息技术学科教学策略

教师的创新并不是漫无目的的教学改变,而是结合教学目标方向,采用适当的教学模式,让学生形成各个学科的有效整合,发现信息技术的学科特色,提升学生的学习创造性以及自主性,让学生在新时代环境下,通过科技的发展,展现自身的学习成果。将信息技术教学与学生的学习兴趣相联系,潜移默化的引导学生形成探究精神,通过信息技术给生活带来巨大的变化,也让人们的生活更加的具有时代色彩,教师综合性进行信息技术教学的优化,培养高精尖的信息技术人才,为国家的科技发展共同努力。

(一)趣味课堂的构建,激发学生自主学习

小学信息技术学科教学关注学生学习成长的各个方面,信息技术课堂教学设计中,教师灵活把握教学内容,构建趣味课堂,吸引学生的注意力,激发学生的学习兴趣,让学生在自主分析和自主解决中,提高实践操作能力。教师可以通过游戏竞赛的方式,让学生产生对信息技术的自主探究意识,每一次的实践应用都能取得良好的学习收获,拓展学生的学习视野。例如在学习动动手指玩游戏时,教师在教学开端让学生认识鼠标,懂得鼠标重要性,在教学实践中采用游戏的方式,让学生运用鼠标进行水果爱消除的游戏,游戏结束后总结鼠标的指向以及操作要点,相互竞争中激发学习兴趣,主动进行学习探索,教师发放小奖品,让学生自主总结鼠标所带来操作优势,教师与学生的共同合作中,形成趣味课堂,培养学生自主探究能力。

(二)将生活作为切入点,多学科综合实践

教师站在科技的制高点,对信息技术课程以及信息技术的创新进行有效的研究,符合学生的学习特点,达到最佳的教学状态,合理进行教学方法创建中,以生活作为学生学习的切入点,让学生探究生活,解决生活问题中形成多学科发展的实践意识,提高学生的知识应用效果,快乐的学习中,提升学生的综合素养。例如在学习欣赏成长的照片时,教师在教学中将学生生活中的照片汇集起来,通过看图软件的编辑和操作,形成对学生成长过程和经历的播放,增强学生学习情感中,教师采用合作学习的方式,找到文件夹打开操作,进行观看,课后作业实践中利用家庭计算机,学生可以将父母的生活经历制成个人的照片集,总结学习难点部分,制作中融合数学学科的逻辑关系以及学生的个性风格,相互借鉴和相互帮助,多学科学习的有效联系中,学会广泛的进行信息技术的应用,培养学生的学科素养。

结束语

小学信息技术教学在提高教学质量进行教学创新中,教学策略的有效探索,需要融合学生的学习特点和认知规律,突出学生学习的自主性以及合作性,构建趣味教学方式中,与学生的兴趣相联系,借助生活进行实际问题的探索操作解决,提升学生综合素质。

参考文献:

[1]张新法.注重细节优化,高效信息课堂——小学信息技术课堂教学设计[J].小学教育参考,2016(18):77.

[2]刘水清.浅析如何进行高效的小学信息技术课堂教学[J].中国校外教育,2015(6):167.