简介:随着钢琴在中国的广泛流传,如今逐渐出现了个性化及本土化趋势。有些作曲人开始尝试将戏曲元素融入到钢琴创作灵感中去,希望在创作的路上获得更广阔的发展,更为了将我国的国粹及传统文化弘扬。
简介:主要外挂其它各种多媒体创作工具的演播软件来播放其制作的作品文件,提出了一个集多媒体信息处理、剧本编辑及演播于一体的创作系统的总体结构、设计方法及主要的实现技术,提出了一种多媒体创作工具的功能结构、设计方法及实现技术
简介:一种食物代表一种文化,一种文化又有它所承载的地域特色。渭南地区美食资源众多,旅游资源丰富,部分特色地道小吃已经成为非物质文化遗产,因文化遗产数字化保护和文化旅游开发工作的实际需要迫切,渭南地区美食手绘地图的展示是文化遗产数字化展示领域一项新的研究内容,涉及到计算机图形学、三维测量学、建筑学等多个领域的理论、方法和技术是电脑技术支撑文化遗产展示工作与文化旅游事业的重要方式。通过数字化的表现手段,立体化、全方位的来展示渭南地区美食的魅力。使更多的美食、文化旅游爱好者能更直观的了解渭南丰富、特色的美食文化。
简介:
简介:在我们创作这段名为「地球故事」的短片时.一开始就把它定义在了诙谐与幽默上。我们希望在制作过程中能得到一种快乐,轻松是最重要的.一种被自己的作品逗笑的感觉是最好的。
简介:摄影术最早期被称作“光画”,意思就是用光线来作画,摄影的学习如何利用各种光线来艺术地表现所摄物体,是每一个学习摄影技术的爱好者的必修之课。在这里,我们主要学习如何运用逆光来进行摄影创作。
简介:推荐亮点:一幅完整的CG作品并不单纯只是一个模型的渲染。很多读者的投稿常常只是一个模型的展示,而恰恰忽视了作品本身应该是一幅画。这篇教程没有涉及太多的技术细节,但却将一幅优秀CG作品的整体创作流程展现给我们。真正完整的CG艺术决不只眼于建模和渲染,这些只是其中的一部分。希望对大家培养整体艺术的构架有所帮助。
简介:我很喜欢拳王泰森的拳击网络,迅猛的出拳,灵活的闪躲,以摧枯拉朽的力量创造了一个又一个拳坛神话。1988年泰森仅三回合击倒伯比克,成为最年轻的世界重量级拳王。之后他勇夺其他拳王头衔,将世界三大拳击组织拳王金腰带集于一身,开创了一个“泰森时代”的铁人王朝。
简介:网上的在线分享视频虽说资源丰富、五花八门无所不包,但我们也只是看客而已。若是利用Mojiti网站提供的服务即可获得真正交互式的视频观赏体验,这种由被动变为主动的观看方式也可算是视频分享领域的一个创新。我们在选定一个原始视频后,可以在其中添加自己的观点、看法、注释以及各种幽默、搞笑等“作料”。经过如此“包装”后的视频再在网上分享,说不定会因你的智慧创意而名声大噪。
简介:Flash自出道以来.一直定位于网络及平面动画的创作,在经历了多次版本升级以后,直至现在的FlashMX2004.其三维功能仍没有得到明显地增强,这让很多闪迷感到失望。本文就为大家介绍两个第三方插件或工具,使用他们可以很好地制作出逼真的三维效果。
简介:镜头一:青山、密林一群年轻人,手提式大喇叭录放机播放着欢乐的曲调,大家一路欢歌一路欢笑,与大自然融为一体……
简介:慎终追远,追得好就是完备。完备,就是好的艺术。中国的铜文化源远流长,大到祭祀用的鼎,小至手玩的把件,在漫长的历史长河中出现了形式各异的铜器。春秋战国时期更是青铜文化发展的巅峰时期,但是随着铁器的兴起,铜器逐渐被铁器所取代。而铜炉作为古代铜器的一个品种,凭借其独特的实用与艺术价流传至今。功能各异的铜炉铜炉最早的出现是用于取暖,也就是今天所说的碳炉。
简介:上一期我们讨论了画面构图的第一要素,即画面比例,本期我们将要讨论的是一主体和画面的位置关系。
简介:在2006年初英特尔新一代的移动平台——Napa平台,标志着笔记本开始步入了双核时代,接着,8月份正式上市的新一代移动双核处理器Merom,又再一次加速了产品的更新换代。两代双核同时存在于市场上,产品繁多,价格混乱,给用户在选购时带来不少麻烦,为此,我们将市场上主流经济型双核笔记本作具体的评测,让消费者在购买双核笔记本时有个参考。
简介:从这一期开始,我们将从纯粹的欣赏、鉴别,转向更实际一点的范畴。本期,我们要讨论的内容是——画面的构图。
简介:3Dgamestudio是一款游戏创作软件.运用3Dgamestudio制作并成功发生的游戏目前已有数百款,它组合了高端3D引擎、二维引擎、贴图和建模编辑器、脚本编译器和一个巨大的包含三维物体、图形和预制游戏的资源库。使用3Dgamestudio制作第一人称游戏、角色扮演游戏(RPG)、模拟飞行器、联网游戏.体育游戏.实时效果展示和虚拟展览会等都非常理想。它可供三个级别的游戏创作。
简介:随着休闲小游戏的凤靡,越来越多的开发人员投入到独立游戏制作中,一人可身兼策划、美工、程序等多种角色,本期制作案例精选为大家带来一款独立制作的PC游戏——《手机争霸》的开发回顾,希望能对业内的独立游戏制作者有所启迪。
国之精粹,创作之源——钢琴创作与戏曲元素的融合思考
多媒体创作系统的设计与实现
论渭南手绘美食地图的创作与应用研究
Flash电影创作浅谈
「地球故事」创作感悟
摄影创作中逆光的运用
“鸟神”创作整体流程
创作真实的角色场景拳王泰森
我看我说视频在线创作
网络文学的透视与创作——网络文学研究性学习实例
头脑极限:效果创作热身赛
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交流音乐共分享——创新Creative TravelSound应用鉴赏
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中国古代铜炉鉴赏——传承千年的炉文化
动手创作的第一步:画面结构
性能新突破 五款主流双核笔记本鉴赏
动手创作的第一步:画面结构(上)
让游戏创作前所未有的简单:3D gamestudio
创作灵感源于生活 游戏制作手札——《手机争霸》完全制作档案