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  • 简介:短片剪辑》编剧:罗伯特·阿尔特曼、弗兰克·巴希特导演:罗伯特·阿尔特曼主要演员:安迪·麦克道尔、布鲁斯·戴维森、杰克·莱蒙、赞恩·卡西迪等美国影片1993年故 事 梗 概当代美国洛杉矶郊外的一个夜晚。正当直升飞机在空中盘旋,喷洒化学药剂以消灭虫害的...

  • 标签: 剪辑 短片 图尔特 夜总会 罗伯特 拉尔夫
  • 简介:新近看了几部新摄制的短故事片《犟小子》、《晨曲》(上影厂)和《金鹿》(北影厂),感到较之前一时期上映的有些短故事片,无论在题材、主题和艺术风格上都有一些新的发展,值得一议。前一时期的短故事片,大部分是以轻喜剧样式对现实生活中的某些人唯利是图的资产阶级思想和不讲家庭、社会道德等错误现象,进行揭露与讽刺。当然,这在精神文明的建设中,也是具有教育意义和启迪作用的。但是,在这些短片中,正面的力量

  • 标签: 轻喜剧 艺术风格 资产阶级思想 现实生活 艺术形象 人物形象
  • 简介:自从指导第一部毕业联合作业《家·人》至今已进入第四个年头,虽为"指导",作为一项教学实践活动,我本人实则也在过程中所得颇多。为人师者的本分是在平日的身教言传中将自己的所思所得倾囊相授,而鉴于教师本人与学生在人生体悟及创作阅历上的悬殊,在有限的学制之内,学生未必能够将被传授的知识与经验悉数吸收体认,教师唯有将自己的学识与技能调和转化为一套套的招式和理路——用当今的热词即为"套路"——在学生或未全然消化理解之前,将之预置入学生的认知

  • 标签: 电影剧作 联合作业 父女关系 儿童电影 创作者
  • 简介:信息化的时代,越来越多的时尚品牌不再满足于拍摄静态宣传大片,动态影像所能带来的信息量和传递的便捷度使得时尚短片这一影像形式越来越被时尚界追捧。时尚品牌与导演跨界合作,时尚界的触角也越伸越远,给我们带来多姿多彩的视觉美味。而短片拍摄也不再局限为单纯广告产品展示,从庞大明星阵容融入,到富于创意和故事情节。除了绝妙的视觉体验,这些影片传递的深刻内涵也值得观者好好回味。

  • 标签: 时尚品牌 短片 视觉体验 产品展示 故事情节 信息化
  • 简介:中国的动画创作曾经在上个世纪五六十年代焕发出欣欣向荣的光彩,被誉为"中国学派"而闻名海内外。改革开放以来,中国动画业在汹涌澎湃的发展大潮中仿佛迷失了自己,与世界优秀动画相比,差距很大。因此,研究分析并学习借鉴当今世界的顶级动画——比如皮克斯动画,对于促进中国动画业的发展应该很有意义,也非常必要。

  • 标签: 皮克斯 中国动画 动画制作 中国学派 三维图像 动画作品
  • 简介:影视评论界有一种有趣的说法:观影过程中只有两种状态,一种是被动沉浸状态,被动画作品所征服;而一另种则是无法被动沉浸,转而不得不切换为主动吐嘈状态。由此可见,观众最初都是处于一种满怀期待的被动沉浸状态,只不过是动画作品本身的优劣决定了能否令观众保持这种期待沉浸状态为可持续沉浸状态而已。

  • 标签: 动画叙事 传统动画 新媒体 对比 动画作品 影视评论
  • 简介:<正>艺术创作,本身就是一出戏。紧锣密鼓之后,总该有个尾声。这就是创作者的艺术总结。《攻克植物癌症》动画样片审查通过后,曾有不少朋友提醒我:“值得认真总结一下。”基点动画在科教片中的具体任务是要表现清晰、明了、准确的科学内容。这是动画创作的基点。在动画创作中,脱离基点之作不乏其例。有的尽管在艺术上下了很大功夫,但由于科学原理的差错或科学内容的偏离,而不得不推翻重来。

  • 标签: 动画形象 科学内容 艺术创作 电影创作 癌症 艺术效果
  • 简介:从泛研究的形态来看,动画研究可以溯源到20世纪初期动画艺术的发轫阶段。由于动画艺术本身发育的不完善,早期的大部分研究不是停留在对单一动画文本、动画现象进行赏析或介绍性的点评上,就是直接显现为动画制作者的创作笔记与心得,稍微有价值的探讨只是对动画制作中的一些核心技术,比如对画面运动时间的掌控、人物动作与场景的设计、镜头画面之间的组接等基础性的制作技术的阐述。真正从学理上对于动画作出关注的却是20世纪60年代以后的事情,许多学者开始关注迪斯尼的动画创作并较系统地进行历史研究。此后,研究的话题也逐渐涉及到了整个动画的历史、理论、美学等方面,并且研究的自觉性得以加强,研究的方法和视角也朝着多样化与合理化方向发展。

  • 标签: 动画艺术 20世纪60年代 述评 欧美 20世纪初期 制作技术
  • 简介:类型化是商业产业化的基础。动画作为电影也具有类型化特征,随着中国动画产业化的蓬勃发展,动画产品针对目标观众群创作的要求愈加迫切。但在动画创作过程中,一直没有明确的类型化分类体系,以致中国动画创作者长期以来习惯于艺术性思考,忽视了观众的商品消费需求。因此,我们迫切需要对它的价值(艺术性)与使用价值(商品性)进行深入研究,特别是两者的有机结合,这是动画创作的必然要求,更是动画产业成熟发展的大趋势。

  • 标签: 动画类型 文化类型 类型化 非记录性动作 非逻辑性思维
  • 简介:一.导言:动画与现实有关动画的所有研究领域中,最有趣的一个是动画与“现实”(real)和“现实主义”(realism)的关系。莫林·弗尼斯①在《活动的艺术:动画美学》中提到,对活动影像分类最有效的一种方式,是考察不同表达方式所传递的“现实主义”的程度。轴线两端是截然相反的两种表达趋向:模拟——抽象;

  • 标签: 动画电影 现实主义 纪录片 活动影像 艺术 尼斯
  • 简介:四川省1999年度广播电视节目评奖(电视奖),送评的短片、长片共58部(集)。这些节目抓住了“大事多、喜事多”的素材优势,无论是在题材的选取、主题的挖掘、叙事、记人的方式,还是在创意筹划、镜头拍摄、编排制作等方面,都比1998年有较好的发展。当然,也有一些出局落选作品,这些节目总的来说是主题挖掘不深、创意和策划欠妥,以及片子质量有明显的“硬伤”,还有就是对节目参评的基本要求重视不够。

  • 标签: 四川 广播电视节目评奖 广播电视事业 节目定位 艺术语言
  • 简介:和真人扮演角色的影视剧相比,动画的技术特点使之获得了空前的表达自由,动画酬而成为连接现实与幻想的桥梁,使观众实现了对理想角色的模仿和对非现实情境的体验,并在夸张的动作中极大地释放了原始冲动,同时也使成年人集体地进入长期以来被遮蔽的某种心理意义上的“童年期”。

  • 标签: 中国动画 叙事策略 动画艺术 幼稚 童真 表达自由
  • 简介:从武侠动画的历史、现状以及存在的问题入手,分析武侠动画面临的机遇、挑战与未来发展,提出武侠动画对于发扬民族动画的可行性.

  • 标签: 动画 武侠 民族化 可行性
  • 简介:前言学生短片作业的拍摄,是北京电影学院的实践教学当中重要的教学手段。通过短片的拍摄,参与制作的学生们可以从整体上了解一部完整的影视作品的制作流程。从前期剧本的选定和编写一直到后期对影片拍摄素材的剪辑和整理,在这个过程当中,所有参与的同学都能够得到一次很好的锻炼,

  • 标签: 整体构思 学生 前期 创作 北京电影学院 拍摄素材
  • 简介:一、夸张与变形:动画造型的美学特征在夸张与变形的动画造型中,美国动画片《米老鼠和唐老鸭》、《猫和老鼠》中的一些画面已经成为典型:人或动物被压成扁平的纸片,肚子涨成了大气球,脖颈如橡皮一般360度地旋转等等。

  • 标签: 动画造型 美学特征 中国动画 变形 夸张 误区
  • 简介:一、面临的挑战当中国还在以动画大国自居的时候,邻国日本已不动声色地超越了我们,更超越了美国,确立了其在世界动画市场霸主的地位;当我们还在讨论中国的动画风格该走什么道路的时候,名不见经传的韩国也悄然崛起,在亚洲与日本一争高下。世界动画市场在全球化进程中出现的弱肉强食、不进则退的整体趋势已经清晰地摆在了我们面前。

  • 标签: 动画市场 市场化运作 中国 发展之路 解析 全球化进程
  • 简介:据广电总局公布的数据,2010年全国制作完成的电视动画片共385部,比2009年增长28%。全国共有23个国家动画产业基地,去年自主制作完成动画片269部,约占全国总产量的78.3%。其中,杭州高新技术开发区动画产业园连续3年产量居首位,去年生产电视动画片38部。不过,中国电影集团公司、长影集团有限责任公司、大连高新技术产业园区动画产业园、

  • 标签: 电视动画片 产业基地 广电总局 总产量 大连高新技术产业园区 中国电影集团公司
  • 简介:随着DV技术的日益成熟和新媒体的高速普及,以影像为主导的传播成为网络时尚,网络视频短片的创作因此兴起。网络视频短片是指“30分钟以内,内容广泛、视频形态多样,涵盖小电影、纪录短片、广告、视频剪辑、动画短片、静像电影等,可以通过PC、手机、摄像头、DV、DC、MP4等多种视频终端摄录或播放的视频短片的总称。”由于网络视频短片的创作相对自由,

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