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  • 简介:《PL.COM.CN》导演:小江主演:房祖名、陈柏霖、牛萌萌发行:紫禁城影业、信通传之媒、新浪互联信息首映:2008年3月故事:张文礼(房祖名饰)从上海飞往武汉参加大学同学聚会,与当年暗恋的对象吴羽飞(牛萌萌饰)重遇,两人一同到上海。到达后,张文礼整日陪着吴羽飞及吴的校友小雪,一起回忆大学时光。张也日渐发现自己还深爱着吴,他口中经常提起的同学季银川(陈柏霖饰)却被人认为是张虚构的人物……

  • 标签: 互动电影 导演 故事 角色进入 大学 国际电影节
  • 简介:电视民生新闻因为定位于报道普通百姓身边事,使新闻由“贵族化”走向“平民化”,从而深受观众喜爱。但也不可否认,经过了几年蓬勃发展之后,许多民生新闻电视栏目陷入到记者采访疲惫、观众审美疲劳的尴尬境地之中。如何提升民生新闻的品质,再创民生新闻的高收视率,成为民生新闻从业人员的共同课题。

  • 标签: 电视民生新闻 新闻从业人员 “平民化” “贵族化” 普通百姓 记者采访
  • 简介:互动性——彼此影响、互相推动。这种提法最早是在游戏、娱乐中流传开来,在现代社会中越来越被教育界认可,提出了“互动教学”。众所周知。在舞蹈教学中“口传身授”是主要的教学模式,这种以教师为主.学生为辅的教学模式使得有些教师在课堂上一味地讲述动作的过程和要求,周而复始地纠正学生的错误,而学生对动作的要求是否理解、内心存在什么疑问、还有什么问题没有得到解决等。

  • 标签: 互动教学 舞蹈教学 教学模式 现代社会 口传身授 教育界
  • 简介:通过回顾梳理已有文献,采用历史比较的研究方法对深港电影近三十年来合作发展历程进行深入剖析和思考.文章第一部分主要描述了1980年代至1990年代中后期深港电影合作历程;第二部分着重阐述1990年代末至21世纪初深港电影共同面临的困境及做出的努力和探索;第三部分立足当下,探讨了双城互动背景下深港电影合作的未来空间及其可能.

  • 标签: 深港电影 现实困境 互动空间
  • 简介:《仙剑奇侠传》是一部以中国古代仙妖神鬼传说为背景的被众多玩家公认为“旷世奇作“的经典游戏,也称RPG游戏,它享有中国第一游戏的美誉。除此之外,它在电视剧观众中也掀起了一阵收视狂潮。2005年中国第一部由游戏改编的与之同名的电视剧《仙剑奇侠传》创造了11.3%的平均收视率,在电视剧界续写了“仙剑“的神话。

  • 标签: 电视剧 游戏 《仙剑奇侠传》 共赢 中国 收视率
  • 简介:美国制片专业特别是艺术硕士(MFA)的制片专业人才培养的独特模式——密切协同和互动教育,为优秀制片人的培养提供了先天机会和基础条件。通过介绍美国制片专业的学科定位、专业建设、课程构建、招生考核等方式,以及实习就业情况,分析了地处洛杉矶高校的电影院系与好莱坞电影工业之间的紧密关系,同时也充分论证了制片人教育培养需要电影工业中软件与硬件的共同支撑,电影工业良性运转也更需要优秀制片人才的持续输入。

  • 标签: 电影制片 MFA 好莱坞 电影工业 互动
  • 简介:通过对早期地方电影制作业特点的分析,可以得出这样的结论:早期电影在中国的基本发展态势是以上海地区为核,心和产业基地.以南方地区为主要市场,与周边地区形成互动。这种互动表现为创作倾向的相互影响,影片发行和放映的快速流通。

  • 标签: 多元 互动 地方电影 制作业
  • 简介:<正>大学英语教学是高等教育的一个重要组成部分,如何在有限的时间内提高学生听、说、读、写、译这些语言技能,使学生能最终具备熟练使用语言进行沟通的能力,对于学生来说是至关重要的。然而随着高校扩招,上课班型变大,以及生源英语水平差距不均等情况的出现,传统的以教师为中心、"灌输型"为主导的教学模式已经不能适应当前教育的要求。因此,在这种情况下,我们应该考虑在课堂教学过程中,转化教师的角色,让学生发挥其

  • 标签: 互动式教学 灌输型 教学效果 高校扩招 课堂教学 文章大意
  • 简介:在中国电视传媒的发展与北京"人文奥运"建设的互动中,北京奥运如何充分利用电视传媒实现"人文奥运"的有效宣传,电视又怎样借助对人文奥运的传播提升自身的文化品格与社会影响力,是本文研究的着眼点和出发点.本文立足于电视传媒与"人文奥运"宣传的双重视野,深入分析了两者的需求与互动,并就电视传媒如何做好人文奥运宣传提出了建议,以期对于中国电视传媒的发展与"人文奥运"的有效传播提供理论支持与实际参考.

  • 标签: 电视传媒 人文奥运 传播
  • 简介:随着科技和网络技术的蓬勃发展,数字媒体艺术作为新媒体艺术的一大分支异军突起,并逐步渗透到各行各业,而其中对电视剧行业的影响亦为强烈。《琅琊榜》《三生三世十里桃花》《醉玲珑》等电视剧的热播,

  • 标签: 新媒体艺术 电视剧 艺术创作 网络技术
  • 简介:影视与小说就像艺术园地里的树与藤,相互缠绕,互相纠葛,总有着剪不断理还乱的缘.本文追溯近一个世纪以来影视改编理念发展,从理论到实践层层论证、丝丝剥离小说与影视的互动与整合的进程.

  • 标签: 改编 互动 整合 符号
  • 简介:电视剧从产生以来,因其受众面的广度,就与“大众文化”这一概念结下了不解之缘。然而,对于其属性、本质,地位及其所承担的社会功能的认定却存在着广泛的争议。任何一种理论的完善都离不开长期而艰苦的实践积累,正是因为中国电视剧的实践还处于现在进行时

  • 标签: 电视剧 大众文化 多元化发展 意识形态 文化传播 叙事风格
  • 简介:随着二次元文化越来越为国人所接受,二次元营销也日益展现出其强大的效力。其营销策略时刻以消费者需求为中心,并借助品牌植入化、互动化为消费者提供全方位的服务,不断用创新和创意加大其无形资产的开发和利用,为品牌营销树立了标杆,指引了方向。

  • 标签: 二次元 营销 植入化 互动化
  • 简介:小品作为一种独立的艺术形式,以崭新的英姿,出现在戏剧舞台和综合文艺演出舞台上,已有20几年的历史,至今它仍备受广大观众青睐。然而,在近期蜂拥而出的小品表演中,却掺杂了一些粗俗、乏味,不尽如人意的作品,令观众望而生厌。

  • 标签: 小品表演 艺术品位 戏剧舞台 艺术形式 文艺演出 观众
  • 简介:全面推进公益性文化阵地免费开放,是社会主义文化大发展大繁荣的具体实践,是加强社会主义核心价值体系建设和公民思想道德建设的有效手段,是进一步提高政府为全社会提供公共文化服务水平的重要举措,是实现和保障人民群众基本文化权益的积极行动。文化馆是政府设立的公益性文化事业机构,是开展公共文化服务的重要场所,理应走在免费开放的前列。文化馆免费开放有着极其丰富的内涵,体现在文化馆工作的多个层面。

  • 标签: 公益性文化事业 社会主义文化 服务效能 思想道德建设 人民群众 群众文化活动
  • 简介:首先要知道儿童画是广义的,泛指儿童作品而不是画种,它的表现形式多种多样,所以我们在欣赏儿童画时不能以欣赏成人画的角度去欣赏。成人的画一般都比较理性,严格地讲究结构与布局,而孩子的画大多注重直觉感受力而轻理性。所以儿童绘画追求的是单纯与质朴,所表现出来的画面是稚拙的、生动的、活泼的。一幅好的儿童画应是孩子心灵的真实写照。因此我认为在儿童绘画过程中,要为学生营照一个“心灵自由和联想自由”的空间,让他们在轻松,无压抑、少规矩的氛围中,大胆想象,画自己所见所想的东西。

  • 标签: 儿童画 绘画兴趣 心灵自由 儿童绘画 绘画过程 欣赏
  • 简介:顾客价值是指顾客从购买的产品或服务中所获得的全部感知利益与为获得该产品或服务所付出的全部感知成本之间的对比.顾客价值=感知利益,感知成本。通过对顾客价值的管理可以获得企’业价值的最大化。提高顾客价值。倾听“顾客的声音”.以顾客需求和偏好为导向.已经成为现代企业核心竞争力的一部分。剥去华丽的外衣,顾客价值这一思想的核心其实就是:我们的影院给顾客提供的服务要“物有所值”甚至“物超所值”。那么如何将顾客价值管理转为影城的竞争力呢?笔者认为主要有以下几点。

  • 标签: 顾客价值管理 企业核心竞争力 影院 感知利益 顾客需求 服务
  • 简介:戏曲演员除了学好自身应掌握的专业技能外,还应不断地学习文艺理论,提高艺术修养。在戏曲演员的艺术实践中,演员只有具备广阔的艺术视野、广博的文艺知识,才能更好的提高表演能力,实现表演艺术的升华.才能逐步形成个人风格和具有独创性;演员只有具备很深的艺术修养,在表演或塑造人物时才能更为深刻、更能打动人。演员表演必须“通戏情、明戏理”方能演好戏;必须分析剧情,研究人物性格,方能更好的呈现舞台艺术。要演戏就得精读剧本,对剧本的理解能力以及对人物的刻画,都能体现演员自身的艺术修养。

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