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  • 简介:【文章摘要】:自2002年数字化虚拟人项目被列为“国家高技术研究发展计划”始,虚拟人的经济价值、科研价值和商业价值逐渐被各界认可和重视。虚拟数字是一种智能的、个性化的、学习能力和适应能力强的数字助手,能够为用户提供高效、便捷和个性化的交互体验。文章将数字虚拟人的微笑强度方面来探究感知温暖和感知能力的影响,分析不同微笑强度对于用户意愿的影响,根据用户体验对不同类型的数字虚拟人提供不同的呈现策略。

  • 标签: 虚拟数字人 微笑强度 感知温暖 感知能力
  • 简介:基于网络的现代远程教育的一种新的模式——虚拟大学正在对普及高等教育、提高国民素质以及实现终身学习等方面产生重大的影响,已引起不同领域专家以及各国政府的高度重视。我国基于网络的虚拟大学也有很大的发展.报报道,1999年我国仅有4所大学开始远程教育试点,在读学生最初只有7000多名,目前已发展到67所大学,共有学生130多万名。然而,各高校在构建虚拟大学时普遍存在的一个问题就是忽略了虚拟大学的虚拟化实验室的建设,使适种现代高等教育中速程教育的新模式得不到全面发展。为此,本文分析了虚拟大学的特征,比较了虚拟化实验室与传统实验室的区别,提出了创建虚拟化实验室的实施方案,以此来推动现代高等教育中远程教育的长足进展.

  • 标签: 虚拟大学 虚拟化实验室 实施方案
  • 简介:虚拟财产没有价值,也不是劳动创造的,而是商家不当敛财、巧取豪夺的一个圈套。虚拟财产与真实财产的交易违背价值规律和价值交换规则,扰乱金融秩序,严重违反金融法。如果保护虚拟财产,将盗窃虚拟财产行为犯罪化,不但遏制不了虚拟财产盗窃案,反而会适得其反,引发更多这样的案件。并且会诱导更多的青少年和社会精英加入游戏队伍,造成人才的巨大浪费,还会使国家金融体系遭受重创,引发通货膨胀。因而,法律不是应当促进虚拟财产,而是应当限制虚拟财产;不是应当把盗窃虚拟财产行为犯罪化,而是应当把虚拟财产与真实财产的兑换行为犯罪化。

  • 标签: 虚拟财产 真实财产 虚拟世界 现实世界
  • 简介:如果简单的无线键盘还能让一些觉得新奇,那么虚拟激光键盘就像是科幻电影中的神奇发明了。然而这项技术是目前真实存在的,而且不像其他种类的替代键盘,这种键盘的价格并不十分昂贵。用户能够在投影于各种物体表面的虚拟键盘上“敲打”所需的内容。这绝不仅仅是一种没有实际用处的技术时尚或噱头,虚拟激光键盘能够解决一个严肃的问题:因为按键过小,在使用PDA(掌上电脑)技术的应用软件时输入内容通常比较困难。

  • 标签: 键盘 虚拟 激光 科幻电影 真实存在 应用软件
  • 简介:寒风凛冽的冬季、厚厚的衣裳,很多人开始对网球场望而却步。这样的天气,不如约上二三好友坐在游戏机前,享受虚拟网球带来的快乐。后起之秀——《上旋高手》系列(TopSpin)Aspyr公司出品《上旋高手》系列于2003年首发,经过短短几年的发展,成长迅速的《上旋高手》系列已经和《VR网球》系列一并成为如今最具影

  • 标签: 网球场 电子游戏 虚拟网 体育游戏 体验 系列
  • 简介:随着网络技术的发展,虚拟实践作为一种新的实践方式日益重要并引起了人们的关注。从马克思主义实践观看来,虚拟实践之所以可能,在于现实的人的超本性。虚拟实践与现实实践既有联系又有区别:二者在本质上是一致的,它归根结底都是的活动;但在活动主体、中介与客体以及功能上都有明显区别。作为人类新型的实践方式,虚拟实践的出现引起了人类生产方式、思维方式和生活方式等领域的巨大变革,对社会存在和社会意识的发展具有重大意义,同时它给我们提出了一系列的时代问题。只有从实践唯物主义出发,对这些问题给以科学解答,才能引导虚拟实践健康发展。

  • 标签: 虚拟 实践 人的主体性
  • 简介:1968年,就在鼠标刚刚诞生但个人计算机的概念还没有真正提出的时候,被誉为计算机图形学之父的伊凡·苏泽兰(IvanSutherland)也刚刚年满30岁,他和很多同时代的科学家还在通过自己的奇思妙想构筑计算机时代的雏形。这一年,他在自己的实验室中创造出一款名为“达摩克里斯之剑”的设备。如后人所知,这款设备就是虚拟现实最初的样子。

  • 标签: 虚拟现实 计算机图形学 1968年 个人计算机 计算机时代 奇思妙想
  • 简介:党的十六大报告对资本市场有一段最新提法,即正确处理“虚拟经济与实体经济的关系”。这是重大的理论突破,肯定了虚拟经济在市场经济中的客观存在,在市场经济中的地位。将虚拟经济放到党的代表大会提出讨论并肯定其积极作用,史无前例,预示着告别了“先试了再说”的阶段,是试点的终结。

  • 标签: 虚拟经济 市场经济 辩证关系 经济状态
  • 简介:从而引导学习者如何进行虚拟学习,介绍了虚拟学习的定义、虚拟学习与远距离教学的区别、虚拟学习的特点以及虚拟学习的局限性,    2虚拟学习与远距离教学的区别    一提到虚拟学习

  • 标签: 学习探讨 虚拟学习
  • 作者: 佚名
  • 学科: 艺术
  • 创建时间:2019-01-11
  • 简介:而在影像文化中,电子文化在相当程度上即是视觉文化,由影像文化引发的社会文化生态的变异

  • 标签: 困境去蔽 虚拟困境
  • 简介:  女人接到男人的电话后,发起了呆.  这个电话是意料外的,可她并不诧异,又仿佛是在意料中.  "十一"放长假,去杭州玩吧,男人说.好吧,女人说.就这么简单吗?女人问自己,就这么简单.女人三十岁了,这对所有女人都是个危在旦夕又美妙如花的年龄.女人们在这个年龄把所有的欲望膨胀到极致,这包括爱和被爱的欲望.女人也是.女人其实是有丈夫的,丈夫是一位医术极好的外科医生.丈夫说我要在四十岁前拥有一幢大房子,一部车,手上还要有一张大额存单,要不然就活得没球劲.  ……

  • 标签: 虚拟心情
  • 简介:本文着重从虚拟经济的含义、发展阶段、现状及特点;虚拟经济和实体经济的关系;怎样正确处理虚拟经济和实体经济的关系三个方面加以阐释.

  • 标签: 虚拟经济 实体经济 关系
  • 简介:看过《七龙珠》的人应该记得,赛亚戴的单片战术眼镜在观察对手时能看到战斗力之类的数值。而《终结者》中,T2机器的视野中可以真接看到对方的身高、体重、三围……

  • 标签: 虚拟 战斗力 机器人 数值 《七龙珠》