简介:摘 要:本文提出了一种使用顺序功能图与经验设计法相结合的电动葫芦的PLC程序设计方法,该方法既避免了完全使用经验设计PLC程序的繁琐过程,也弥补了顺序功能图有时无法实现全面覆盖控制要求的缺陷,对于PLC程序开发人员有一定的借鉴价值。
简介:摘要:越来越多的人意识到“编程思维”的培养,可小学生年龄偏小,思维水平和学习能力参差不齐,分析问题思考不全面,加之程序内容枯燥抽象难懂,使学生失去学生兴趣,本文立足儿童本位,从四个方面论述了激发编程学习兴趣。
简介:【摘要】在课堂教学中,我们经常会采用各式各样的例子来落实课堂任务,例子五花八门,会让学生眼花缭乱。如果我们在教学设计上能够设计一个例子就可以贯穿整节课的知识点,深入浅出,层层递进地完成教学目标,那无疑会事半功倍。本文就尝试以《Python的函数》一课为例,设计“一例”到底的教学模式,精益求精优化课堂教学。
简介:【摘要】学习编程可以使孩子拥有更严谨的思维,能让孩子展示最优秀的一面,提高自己的自信心。在程序的世界里,没有标准答案,孩子可以根据自己的创造性思维去分析问题并解决问题,这将很好的提高孩子独立思考并解决问题的主动性,锻炼孩子的逻辑思维能力。图形化编程语言Scratch,让孩子在快乐中学习,在提升逻辑思维与独特创造力的同时,还可以培养耐性、训练专注力、锻炼团队合作精神、增强解决问题的能力、提升创意表达能力。
简介:摘要:《中国教育现代化 2035》对中小学创新能力、人工智能教育、信息素养培养提出了若干要求,加快信息化教育的变革。虽然从国家层面我们非常重视,但是由于起步较晚,总体来说对于青少年人工智能编程教育的实践与研究还是处于比较初级的阶段。在小学六年级阶段有效开展人工智能的课程,是帮助学生在观察实践学习中,形成创新思维的重要途径。我们组进行了基于 Kittenblock的六年级智能语音控制系统编程教学思考与实践。
简介:摘要:随着人工智能的发展,国家政府高度重视,人工智能已上升为国家战略。《新一代人工智能发展规划》提出“到2030年,使中国成为世界主要人工智能创新中心”。就要求更多智能方面的人才,更多会创作的人才,应用于教育领域的信息技术也应运而生。程序设计是小学信息技术课堂中重要的教学内容,它能够引导小学生从小树立程序设计的思维意识,进而有效的提高小学生解决实际问题的能力、创作的能力。本文简要分析编程猫在小学信息技术课堂中的优势,并深入探讨编程猫在小学信息技术课堂中的应用与实践。