简介:摘要:随着计算机科技的高速发展,当今时代是一个万物互联的时代,在这样一个时代下,计算机技术为我们提供了一个巨大的、能够实时进行信息共享的一个虚拟平台,在这样一个平台上,承载了几乎整个世界的、从古至今的全部信息。然而科技是一把双刃剑这句话并没有错,信息量增多在外给人们的生产生活带来巨大的便利的同时也带来了问题,那就是如何进行信息的筛选、储存和分类,在这样一个时代背景下,数据库的出现显得十分重要。近些年来,数据库的教学在各大高校的计算机专业下十分火爆,成为一大热门行业,如此重要的一门课程,更是值得人们关注和思考的,应该如何高效的、系统的提高数据库教学质量呢?本文基于此时代背景下数据库的重要应用,分析数据库教学模式,并引入一种新的教学模式——“项目引导教学法”,浅谈该方法对数据库教学的影响,值得各大高校的普及应用。
简介:[摘 要]游戏是幼儿最基本的学习方式,也是幼儿园最为基本的课程呈现方式特色。其能够让幼儿在轻松欢乐的氛围中收获知识,得到锻炼。由于幼儿阶段是幼儿各方面认知与素质构建的基础时期,同时幼儿本身又在思维发展上极不完善,所以对其进行教育需要采取专门的方式方法。在这一方面,游戏无疑是首选。然而现阶段幼儿教育中游戏活动的开展缺少计划性、目的性,玩耍中并不能让幼儿受到教育。而项目式游戏是游戏活动开展的一种全新概念,其强调将游戏活动视为一种具有计划性、系统性的项目来组织实施,能够提升游戏的目的性,对幼儿起到更良好的教育效果。然而这一全新活动形式的运用在设计与引导上具有较高难度,这就要求现代幼儿教育必须对项目式游戏活动的设计与引导展开深入研究。
简介:摘要:针对《设计与制造2》课程知识点多且分散,没有一个知识系统载体,学生学习效率地下,兴趣不高的问题,作者对理论课程教学内容进行了重组,探索了以“案例引导+项目实践”的教学模式并进行了教学实践,在突出学生主体地位的同时,促进学生积极思考,培养解决复杂问题的能力。
简介:摘要项目引导任务驱动教学法的实施不仅仅是将课堂放给学生,教师做简单的引导,而是在授课之前教师要做好充足的功课,制定好项目内容,设计整个项目教学的流程,以及制定每个环节出现问题时的应对措施。教师准备的内容要远远超过学生所搜索的内容。教师是起主导作用,给学生指明前进的方向,将知识根据一定的需要进行整合,使学生在有限的时间内尽可能学到更多的知识。